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  • 做算y=sinx的程序,不能用库函数

    做算y=sinx的程序,不能用库函数 如题刚学c语言,不熟悉运用操作和算法,望大家帮忙 color=#000066>[此贴子已经被作者于2006-3-123:28:15编辑过] 搜索更多相关的解决方案: sinx"target="_blank">color="red">sinxcolor="red">函数color="red">c语言color...

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  • 做算y=sinx的程序,不能用库函数

    太感谢各位了,我真的很感动,给我以后的学习有了很大的动力(这不是灌水!),我试过了cordier做得可以5楼写得很详细也比较易懂但不知为什么运行得到却运算不到噢 color='#FF8000'>----------------解决方案-------------------------------------------------------- ...

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  • 急用!!各位大侠请帮忙!

    急用!!各位大侠请帮忙! 用java做的方程级数求解sinx color='#FF8000'>----------------解决方案--------------------------------------------------------

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  • 急求java大神惠顾一下

    急,急,急!求java大神光临一下java中如何实现.画出y=sinX以一定速度向右传播的波形图。求解?javaapplet画图分享到:sinX?以一定速度向右传播的波形图。求解?'data-pics=''>color='#FF8000'>------解决方案--------------------http://blog.csdn.net/zqfddqr/article/details/10297...

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  • 这是个求sin(x)的程序,但运行不出

    floatsinx(floatx){floatterm=x,nextterm;floatsum=x; intr=1,sign=1;do{sign=-sign;term=term*x*x/(r+1)/(r+2);nextterm=sign*term; sum=sum+nextterm;r=r+2; }while(fabs(nextterm)>=1e-6); returnsum;} voidma...

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  • 求助:一个求sin(x)的算法问题

    求助:一个求sin(x)的算法问题 #include"stdafx.h" #include"iostream.h" voidmain() { doublex,sinx,n; inti; longy=1; staticintj,fh=1; cout<<"求sin(x)函数的程序"<<end...

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  • 请教MFC画波形的有关问题

    请问MFC画波形的问题我从对话框中传来了一个消息LRESULTCChaXunView::OnMyMessage(WPARAMwParam,LPARAMlParam){}然后接下来是我要根据传来的消息打开某个波形数据文件,来画波形,波形数据很大,有10个通道,而且不止一个波形文件要求1实现波形的放大缩小功能要求2当波形的滚动条拉到头的时候能够继续打开下一个波形文件继续画图请问各位大神我该如何实现。。...

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  • 1道java的数学题目

    1道java的数学题目 小弟我刚接触java,现在老师规定要用java做题目..请各位指教Testyournewton()ontheproblemofsolvingf(x)=sinx-cos2x=0usinganinitialguessX=45degrees.Notethatthelefthandsideofthisequation,f(x)=sinx-cs2xandi...

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  • 新人请大家帮个忙,怎么写“求X的N次方”程序

    新人请大家帮个忙,怎么写“求X的N次方”程序 请大家帮忙~~另怎么写n的阶乘的程序还有y=sinx的程序谢谢大家~~ 搜索更多相关的解决方案: color="red">求X的N次方color="red">新人 color='#FF8000'>----------------解决方案------------...

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  • [求助]一个界限! 谢谢!

    [求助]一个界限!谢谢! 求sinx从0到1的积分,应该把[0,1]分成n个区间后求1/n(sin(1/n)+sin(2/n)+sin(3/n)+.......sin((n-1)/n))吧!请问这个n应该怎么限定,或者有更好的算法吗?谢谢您! 搜索更多相关的解决方案: color="red">界限 col...

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  • 2011.10.12(二)——— android Matrix学习01

    2011.10.12(2)———androidMatrix学习012011.10.12(2)———androidMatrix学习01参考:http://chroya.iteye.com/blog/712078Matrix,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放、平移、旋转等操作。首先介绍一下矩阵运算。加法和减法就不用说了,太简单了,对应位相加就好。图像处理,主要用到的...

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  • 2011.10.12(三)——— android Matrix学习02

    2011.10.12(3)———androidMatrix学习022011.10.12(3)———androidMatrix学习02参考:http://www.iteye.com/topic/713869http://www.moandroid.com/?p=1771首先声明一下上一节是有错误的这张图是错误的这两张图才是正确的解释一下假设矩阵为[a1,a2,a3][b1,b2,b3][c1,c2,...

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  • 这是个求sin(x)的程序,但运行不出

    这是个求sin(x)的程序,但运行不出 这是一个求Sin(x)的程序:#include<stdio.h>#include<math.h>floatsin(floatx){floatfeizi=x,m,s=1,sum=x;intfeimu=1,r;for((r=3)&&(feizi=x*x*x);;(r=r+2)&&...

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  • 如何跳出循环

    如何跳出循环 #include"stdio.h"#include"math.h" #definek50#definepi3.1415926 doublefactorial(intz)/*阶乘,递归算法实现*/{if(z==0||z==1)return(1);elsereturn(factorial(z-1)*z);} doublesin(doublex){intn;lo...

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  • y=sin(x)的源程序

    y=sin(x)的源程序 请大家帮忙写一下y=sin(x)的源程序,不能用库函数注意精度问题,终止循环不是用#defineNXXXXi<=N谢谢~~~ 搜索更多相关的解决方案: color="red">源程序color="red">sincolor="red">精度color="red">XXXXcolor="red">define ...

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  • matplotlib基本绘图

    1.水平、垂直线 frommatplotlibimportpyplotasplt#绘制垂直线 #vval:x轴坐标值,可以给数组,绘制多条 #ymin:垂直线最小值,可以给数组 #ymax:垂直线最大值,可以给数组 plt.vlines(vval,ymin,ymax)#绘制水平线 plt.hlines(xval,xmin,xmax) 2.设置线型、线宽、颜色 #linestyle:线型【"-",...

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  • 【转】Android 画图 之 Matrix(1)

    【转】Android画图之Matrix(一)原文地址:?http://chroya.iteye.com/?Matrix,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放、平移、旋转等操作。???????首先介绍一下矩阵运算。加法和减法就不用说了,太简单了,对应位相加就好。图像处理,主要用到的是乘法。下面是一个乘法的公式:???????在Android里面,Matrix由9个fl...

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  • Android开发-Matrix(1)-实现图片的动态放大缩小

    Android开发--Matrix(一)--实现图片的动态放大缩小Matrix,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放、平移、旋转等操作。首先介绍一下矩阵运算。加法和减法就不用说了,太简单了,对应位相加就好。图像处理,主要用到的是乘法。下面是一个乘法的公式:在Android里面,Matrix由9个float值构成,是一个3*3的矩阵。如下图。解释一下,上...

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  • Canvas之蛋痛的正方体绘制体验

    Canvas之蛋疼的正方体绘制体验事情的起因之前写了篇谈谈文字图片粒子化I,并且写了个简单的demo->粒子化。正当我在为写谈谈文字图片粒子化II准备demo时,突然想到能不能用正方体代替demo中的球体粒子。我不禁被自己的想法吓了一跳,球体的实现仅仅是简单的画圆,因为球体在任意角度任意距离的视图都是圆(如果有视图的话);而正方体有6个面8个点12条线,在canvas上的渲染多了n个数量级。...

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  • 【自己给自己题目做】:怎么在Canvas上实现魔方效果

    【自己给自己题目做】:如何在Canvas上实现魔方效果最终demo->3d魔方体验方法:浮动鼠标找到合适的位置,按空格键暂停选择要翻转的3*3模块,找到相邻两个正方体,鼠标点击第一个正方体,并且一直保持鼠标按下的状态直到移到第二个正方体后放开,比如下图:(鼠标点击1处,然后一直移动到2处松开,中间一行的3*3模块绕图示方向发生转动)按空格键,魔方恢复转动,继续寻找下一个要翻动的目标示意图如下...

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