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  • Android-Activity生命周期

    Android--Activity生命周期熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被servlet容器调用。其实android中的Activity运行机制跟servlet有些相似之处,Android系统相当于servlet容器,Activity相当于一个servlet,我们的Act...

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  • ANDROID L——Material Design详解(视图跟阴影)

    ANDROIDL——MaterialDesign详解(视图和阴影)关注微信号:javalearns??随时随地学Java或扫一扫??随时随地学JavaAndroidL:?昨天凌晨Google刚刚确认AndroidL就是AndroidLollipop(5.0)。?Google之前就已经提前推出了AndroidL?DeveloperPreview(开发者预览版)来帮助开发者更快的了解Android特性...

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  • Android游戏框架AndEngine施用入门

    Android游戏框架AndEngine使用入门项目站点:http://www.andengine.org项目地址:http://code.google.com/p/andengine示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamplesPS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲...

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  • 【转】android奇效之可伸缩View带互相挤压效果-初级篇

    【转】android特效之可伸缩View带互相挤压效果--初级篇?转自:http://blog.csdn.net/manymore13/article/details/12799061本次我要向大家介绍一个Android特效,这个特效也是我在某款软件中看到的,至于软件叫什么,我今天就不说它的名字。我就不免费为它做广告了。好了,我来上一张动态效果图在下面,屏幕小的请往下拉。我不知道原软件是怎么个实现...

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  • 【转】android特效之可伸缩View带互相挤压效果-初级篇

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  • 在Android上应用ZXing识别条形码/二维码

    在Android上使用ZXing识别条形码/二维码本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/?,引用必须注明出处!??????越来越多的手机具备自动对焦的拍摄功能,这也意味着这些手机可以具备条码扫描的功能.......手机具备条码扫描的功能,可以优化购物流程,快速存储电子名片(二维码)等。?????本文使用ZXing1.6实现条码/二维码识别。ZXing是个很经典的条码/二...

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  • 音频hal层小结+frameworks 概要

    音频hal层总结+frameworks概要音频hal层总结+frameworks概要第一部分三个文件,其中所有类,都为根类.文件地址:1:Audio.h有四个类①.audio_stream_out:主要有四个成员函数:*get_latencyset_volumewriteget_render_position并且包含:structaudio_streamcommon;②.audio_str...

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  • Cobar使用文档(可视作MySQL大型集群解决方案)(转载)

    Cobar使用文档(可用作MySQL大型集群解决方案)(转载)最近好不容易抽空研究了下Cobar,感觉这个产品确实很不错(在文档方面比Amoeba强多了),特此推荐给大家。Cobar是阿里巴巴研发的关系型数据的分布式处理系统,该产品成功替代了原先基于Oracle的数据存储方案,目前已经接管了3000+个MySQL数据库的schema,平均每天处理近50亿次的SQL执行请求。首先,使用Cobar的核...

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  • JAVA面试题基础一部分(二)

    JAVA面试题基础部分(二)10、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。例如,对于如下语句:finalStringBuffera=newStringBuffer("immutable");执行如下语句将报告编译期错误:a=newStringBuffer("");但是...

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  • 二+,java面试题

    2+,java面试题1.什么是事务控制?答:事务控制就是将一系列操作当成一个不可拆分的逻辑单元,保证这些操作要么都成功,要么都失败。在关系数据库中,一个事务可以是一条SQL语句,一组SQL语句或整个程序。事务是恢复和并发控制的基本单位。事务应该具有4个属性:原子性、一致性、隔离性、持续性。这四个属性通常称为ACID特性。原子性(atomicity)。一个事务是一个不可分割的工作单位,事务中包括的诸...

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  • Android网络图片三级缓存计策

    Android网络图片三级缓存策略?在移动应用中,我们一般将网络图片分为三个级别,第一级别是网络层,即根据图片的url地址可以找到服务器上相应图片,获取这一层的图片会消耗流量,所以我们希望可以获取后本地就永久使用,所以就会有接下来的缓存策略;第二层缓存是在手机内存层,是将第一层的图片下载到手机内存,这种缓存读取速度非常快,但当图片内存被回收时,图片自然就不会存在了,第三层则是在手机硬盘层,是会缓存...

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  • JVM原理跟优化

    JVM原理和优化JVM工作原理和特点主要是指操作系统装入JVM是通过jdk中Java.exe来完成,通过下面4步来完成JVM环境.1.创建JVM装载环境和配置2.装载JVM.dll3.初始化JVM.dll并挂界到JNIENV(JNI调用接口)实例4.调用JNIEnv实例装载并处理class类。在我们运行和调试Java程序的时候,经常会提到一个JVM的概念.JVM是Java程序运行的环境,但是他同时...

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  • Android使用Fragment制作万能页面切换框架

    Android使用Fragment打造万能页面切换框架首先我们来回忆一下传统用Activity进行的页面切换,activity之间切换,首先需要新建intent对象,给该对象设置一些必须的参数,然后调用startActivity方法进行页面跳转。如果需要activity返回结果,则调用startActivityForResult方法,在onActivityResult方法中获得返回结果。此外,每一...

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  • Android studio第一回使用配置(二)新建工程并安装Genymotion模拟器

    Androidstudio第一次使用配置(二)新建工程并安装Genymotion模拟器【开发环境】物理机版本:Win7旗舰版(64位)AndroidStudio版本:1.1正式版一、新建工程:1、新建一个Project:打开AndroidStudio,新建一个Project,界面如下:上图中,设置好工程名和路径之后,接下来可以一路next:二、AndroidStudio使用方法;1、修改项目结构视...

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  • Android系统启动->应用启动->界面的显示(二)

    Android系统启动-->应用启动-->界面的展示(二)在一个Lancher里面我们点击一个快捷键图表,Android系统做了什么?我们先看Lancher.java中的源码:12345678910111213141516171819202122232425publicfinalclassLauncherextendsActivity{//onCick事件publicvoidonCli...

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  • Android系统启动->应用启动->界面的显示(三)

    Android系统启动-->应用启动-->界面的展示(三)界面的展示部分:------->界面的加载(Activity、Window、View之间的关系)我们知道在Instrumentation.java中有个newActivity(),通过反射创建了MainActivity对象,此时MainActivity对象并没有去调用其生命周期的方法onCrteate(),而是activi...

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  • 安卓用QuickContactBadge跟AsyncQueryHandler实现联系人列表的完美实现

    安卓用QuickContactBadge和AsyncQueryHandler实现联系人列表的完美实现打造你自己的个性联系人列表在公司开发这么久了,发现好多的控件没有用过,然后发现了一些新的知识感觉还是很不错的,今天在这里我就来用一下QuickContactBadge的控件和AsyncQueryHandler,说到底QuickContactBadge这个控件我也是偶然发现的,然后乘着现在公司的工作不...

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  • 超越千年的RSA算法

    跨越千年的RSA算法数论,数学中的皇冠,最纯粹的数学。早在古希腊时代,人们就开始痴迷地研究数字,沉浸于这个几乎没有任何实用价值的思维游戏中。直到计算机诞生之后,几千年来的数论研究成果突然有了实际的应用,这个过程可以说是最为激动人心的数学话题之一。最近我在《程序员》杂志上连载了《跨越千年的RSA算法》,但受篇幅限制,只有一万字左右的内容。其实,从数论到RSA算法,里面的数学之美哪里是一万字能扯完的?...

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  • Android自定义控件系列三:怎么画画

    Android自定义控件系列三:如何画画前面章节我们说了如何定义属性、如何定义宽高,这样之后组件的简单外形或轮廓就已经出来,或者说已经定义出了画布的大小,解下来就是如何在画布上挥毫泼墨了。组件(除了容器组件)实际上都是靠画出来的,通过系统提供的画笔(Paint)以及基本图形(圆、矩形、直线等)就可以完整的勾画出一个组件。下面就详细介绍如何画以及一些技巧:如何获取颜色一般情况下,要实现啥样的组件,是...

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  • PLSQL开发札记和小结(7)——分析函数简述(转载)

    PLSQL开发笔记和小结(7)——分析函数简述(转载)分析函数计算基于groupby的列,分组查询出的行被称为"比照(window)",在根据over()执行过程中,针对每一行都会重新定义比照。比照为"当前行(currentrow)"确定执行计算的行的范围。这点一定要理解清楚。它是分析函数生成数据的原理。如果此处模糊,那么你在应用分析函数时恐就不会那么得心应手了。分析函数与聚合函数非常相似,不同于...

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