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Android触摸事件(1)-AbsTouchEventHandle
Android触摸事件(一)-AbsTouchEventHandle目录目录概述关于单点触摸事件singleTouch单击的两种方式关于双击事件双击事件的检测逻辑双击事件触发的时机关于多点触摸事件multiTouch两点触摸中的移动事件两点触摸事件的触发过程两点触摸的事件实现变量定义触摸事件流程自定义事件计时方案自定义事件触发区域触摸事件处理规则关于回调的方法触摸事件处理源码双击事件的优化处理如何...
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HttpClient and HttpURLConnection——Android(1)
HttpClientandHttpURLConnection——Android(一)1.HttpClientAndroidSDK中包含了HttpClient,在Android6.0版本直接删除了HttpClient类库,如果仍想使用则解决方法是:如果使用的是eclipse则在libs中加入org.apache.http.legacy.jar这个jar包在:**sdk\platforms\andro...
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搂抱 Android Studio 之五:Gradle 插件开发
拥抱AndroidStudio之五:Gradle插件开发实践出真知笔者有位朋友,每次新学一门语言,都会用来写一个贪吃蛇游戏,以此来检验自己学习的成果。笔者也有类似体会。所谓纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。这一章,笔者将以开发和发布一个Gradle插件作为目标,加深学习成果。官方文档给出了比较详细的实现步骤,本文的脉络会跟官方文档差不了太多,额外增补实际例子和一些实践经验。文中的代码已经托管到了gi...
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安卓第一天札记
安卓第一天笔记安卓第一天笔记1.移动通信的发展G--(generation)1G:模拟制式2G:GSM/CDMA2.5G:GPRS2.75G:EDGE3G:WCDMA/CDMA2000/TD-SCDMA3.5G/3.75G:HSDPA/HSUPA/HSDPA+4G:TD-LTE(Longtermevolution)长期演进GSM:9K-->GPRS:42K-->EDGE:172K--&...
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参考资料
Java8新特性——Lambdas表达式本文内容引入测试数据collect(toList())mapfilterflatMapmax和minreduce整合操作参考资料Java8对核心类库的改进主要包括集合类的API和新引入的流(Stream)。流使得程序员得以站在更高的抽象层次上对集合进行操作。本文主要介绍java.util.stream中Lambdas表达式的使用。下载...
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20.16 字节流复制图片案例
黑马程序员_JavaSE学习总结第20天_IO流2-------android培训、java培训、期待与您交流!----------20.01递归概述和注意事项递归:方法定义中调用方法本身的现象递归注意事项:1.要有出口,否则就是死递归2.次数不能太多,否则就内存溢出3.构造方法不能递归使用20.02递归求阶乘的代码实现及内存图解例:1publicclassPractice2{3publicsta...
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Android资源使用详解(1)
Android资源使用详解(一)一、Android资源简介Android应用资源可分为两大类:(1)无法通过R清单类访问的原生资源,保存在assets目录下;(2)可通过R资源清单类访问的资源,保存在res目录下。其中,res目录下应用资源介绍如下:目录Directory资源类型ResourceTypesres/anim/XML文件,它们被编译进逐帧动画(framebyframeanimation...
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android 自定义Button,满足您对Button呈现样式的一系列要求
android自定义Button,满足你对Button呈现样式的一系列要求转载请注明出处:王亟亟的大牛之路我们平时自定义的一些Button通常是改改颜色啊,文本啊,圆角啊之类的。如果要做到再高级点就需要用一个大布局还拼接了,如果一个页面有很多样式不同的这样的按钮,还真不怎么好操作。今天给大家上一个FancyButton能很好的帮助我们简化这些操作项目结构:只有一个类外加一些assets包下的字体文...
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理解Android系统
理解Android系统(一)理解Android系统Android是业界流行的开源移动平台,受到广泛关注并为多个手机制造商作为手机的操作系统平台。由于它的开放性,市面上又出现了它的很多改良定制版本。且广泛的应用在手机、汽车、电脑等领域。因此,研究其安全架构及权限控制机制具有非常的重要性。本章从Android层次化安全架构入手,详细地介绍Android平台的安全架构及其权限控制机制,涵盖Android...
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android context小结
androidcontext总结Context类,说它熟悉,是应为我们在开发中时刻的在与它打交道,例如:Service、BroadcastReceiver、Activity等都会利用到Context的相关方法;说它陌生,完全是因为我们真正的不懂Context的原理、类结构关系。一个简单的问题是,一个应用程序App中存在多少个Context实例对象呢?一个、两个?在此先卖个关子吧。读了本文,相信您会...
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从零开始-系统深入学习android(实践-让小弟我们开始写代码-Android框架学习-6.对话框)
从零开始--系统深入学习android(实践-让我们开始写代码-Android框架学习-6.对话框)转于:http://www.cnblogs.com/tianjian/archive/2012/12/14/2817694.html?-----------------------------------------------------------------------------------...
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Android开发惯用工具类或者方法(整理)
Android开发常用工具类或者方法(整理)绿色:频繁使用TextUtils.isEmpty()常用的一个验证字符是否为空Html.fromHtml()快速的转化为HTML,执行速度不是太快,不适合大篇幅EditText.setError()对用户名,邮箱,手机什么的验证,会弹出一个popupwindow,效果很好Build.VERSION_CODES没个版本存在着差异,兼容时常用到的Log.ge...
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Android初始了解入门
Android初步了解入门Android入门学习1、准备阶段JDK+Eclipse+ADT+SDK+AVDJDK+Eclipse:开发Java的基础ADT:Eclipse的一个插件,可以在线下载安装,也可以先先下载到本地再离线安装。SDK:Android开发的工具包,Eclipse中安装了ADT以后,将Android的SDK指向自己解压以后的SDK路径。AV...
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Android应用层View作图流程与源码分析
Android应用层View绘制流程与源码分析【工匠若水http://blog.csdn.net/yanbober转载烦请注明出处,尊重分享成果】1背景还记得前面《Android应用setContentView与LayoutInflater加载解析机制源码分析》这篇文章吗?我们有分析到Activity中界面加载显示的基本流程原理,记不记得最终分析结果就是下面的关系:看见没有,如上图中id为cont...
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Android应用程序UI硬件加速渲染的预加载资源map集服务(Asset Atlas Service)分析
Android应用程序UI硬件加速渲染的预加载资源地图集服务(AssetAtlasService)分析我们知道,Android系统在启动的时候,会对一些系统资源进行预加载。这样不仅使得应用程序在需要时可以快速地访问这些资源,还使得这些资源能够在不同应用程序之间进行共享。在硬件加速渲染环境中,这些预加载资源还有进一步优化的空间。Android系统提供了一个地图集服务,负责将预加载资源合成为一个纹理上...
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Android上实现MVP形式的途径
Android上实现MVP模式的途径今天我想分享我在Android上实现MVP(Model-View-Presenter)模式的方法。如果你对MVP模式还不熟悉,或者不了解为什么要在Android应用中使用MVP模式,推荐你先阅读这篇维基百科文章和这篇博客。使用Activity和Fragment作为View合适么?目前,在很多使用了MVP模式的Android项目中,主流做法是将Activity和F...
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【安卓札记】Volley全方位解析,带你从源码的角度彻底理解
【安卓笔记】Volley全方位解析,带你从源码的角度彻底理解转载请声明原出处(blog.csdn.net/chdjj),谢谢!--------------------------参考资料1.http://www.codekk.com/open-source-project-analysis/detail/Android/grumoon/Volley%20%E6%BA%90%E7%A0%81%E8%...
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Android开发-API指南-创办 Content Provider
Android开发-API指南-创建ContentProviderCreatingaContentProvider英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/providers/content-provider-creating.html采集日期:2015-01-23在本文中设计数据存储形式ContentURI设计实现ContentProvider...
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[Android]实现容易的相机程序
[Android]实现简单的相机程序好久没写了,有些东西做过都快忘了,赶紧记一下。现在来实现一个简单的相机程序。原文地址http://www.cnblogs.com/rossoneri/p/4246134.html当然需要的话可以直接调用系统的camera程序,但自己实现会使用更自由。呐,既然要用实现相机,那就需要先了解一下调用camera的类android.hardware.cameraandr...
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Android源码之Binder(1)
Android源码之Binder(一) 在Android系统中,进程间通信使用的是Binder机制。Binder通信在Android里占据着很重要的地位,Android系统的方方面面都会涉及到Binder. 因此,接下来我们就分析一下Binder的源码。 我们先来看一下Binder设备的初始化过程,Binder是作为Android的一个设备存活的。 在binder.c文件的最后有下面这么一句代码 ...
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