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  • Java技艺:用 Java 技术创建 RESTful Web 服务/@Path@Produces@PathParam

    Java技巧:用Java技术创建RESTfulWeb服务/@Path@Produces@PathParam ? 简介 JAX-RS(JSR-311)是为JavaEE环境下的RESTful服务能力提供的一种规范。它能提供对传统的基于SOAP的Web服务的一种可行替代。 在本文中,了解JAX-RS的主要组件。本文用一个例子展示了一个企业如何使用JAX-RS内的功能以一种Restful的方式公开员...

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  • 在 Android 下使用 XML 和 JSON,第 1 部分: 在 Android 应用程序下研究 JSON 和 XML 益处

    在Android上使用XML和JSON,第1部分:在Android应用程序上研究JSON和XML益处 移动设备和平台吹嘘每个新版本都有更多特性和功能,并且仅仅数月重要通告就从主流移动设备提供商中分离出来了。标题多数是关于UI特性(例如先进的多点触摸功能和Adobe?Flash?技术)以及硬件提升(例如,处理器速度和存储容量)。但是至关重要的仍然是“内容为王”。内容―或者,一般来说,是数据―在应...

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  • 在 Android 下使用 XML 和 JSON,第 2 部分: 交付混合了 JSON 的 Android 应用程序

    在Android上使用XML和JSON,第2部分:交付混合了JSON的Android应用程序 ? 难以想象还有哪种技术比移动电话更流行。大量的平台在销售和心理份额方面争占此行业的顶级市场。设备是高级的工程样品,真正让它们流行起来的动力在于这些平台上可用的大量应用程序带来的用户体验。具体来说,iPhone和Android平台是最新的设备,点燃了人们的消费欲望。 混合应用程序是用Android的Web...

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  • 十步轻便优化jQuery

    十步轻松优化jQuery! 之前,我们减少字节数和请求次数以及加载顺序以使页面加载的更快。如今,我们越来越多的注意到另一个影响网站性能的部分--CPU利用率。使用jQuery和其他JavaScript框架,使节点选择和DOM操作变得越来越容易,如果使用不当,有可能影响整个网页的响应速度,下面列举11个更有效的使用jQuery库:?(转载请注明出处:[url=http://www.live5...

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  • 深入理解 CSS3 新特性(转)

    深入了解CSS3新特性(转) ? 简介 CSS即层叠样式表(CascadingStylesheet)。Web开发中采用CSS技术,可以有效地控制页面的布局、字体、颜色、背景和其它效果。只需要一些简单的修改,就可以改变网页的外观和格式。CSS3是CSS的升级版本,这套新标准提供了更加丰富且实用的规范,如:盒子模型、列表模块、超链接方式、语言模块、背景和边框、文字特效、多栏布局等等,目前有很多浏览器已...

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  • 五个Ajax最佳实践

    5个Ajax最佳实践 来源:整理自IBMdW中文站? 导读:通过对5个最佳实践的学习,开发人员可将其应用到日常的AsynchronousJavaScript+XML(Ajax)开发工作中。文章包括了数据格式、错误处理、以及一些采用Ajax的RichInternetApplications(RIAs)开发工具。掌握这些最佳实践,有助于开发人员编写更加高效且健壮的Ajax代码。 本文所介绍的...

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  • php图片下传与预览

    php图片上传与预览<?php header("content-Type:text/html;charset=gb2312"); $uptypes=array('image/jpg',//上传文件类型列表 'image/jpeg', 'image/png', 'image/pjpeg', 'image/gif', 'image/bmp', 'application/x-s...

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  • ajax步骤写一个在线斗地主的游戏,第一章-开发前的准备工作

    ajax方法写一个在线斗地主的游戏,第一章-开发前的准备工作 很久以前就在思考用ajax实现一个游戏功能的程序,朋友说你做一个斗地主的游戏吧,于是在他们的怂恿之下我开始着手用js来实现。 这里实现的是三人斗地主. 首先我们是用ajax方法与服务器交换数据的,所以学要一个创建ajax对象的方法: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ...

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  • ThinkPHP模板使用指南

    ThinkPHP模板运用指南 使用例子: {$webTitle|md5|strtoupper|substr=0,3} 编译后的PHP代码就是: <?phpecho(substr(strtoupper(md5($webTitle)),0,3));?> 注意函数的定义和使用顺序的对应关系,通常来说函数的第一个参数就是前面的变量或者前一个函数使用的结果,如果你的变量并不是函数的第一个参数...

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  • php.ini汉语对照

    php.ini中文对照 对于一些模板需要对PHP进行配置中文如下 php.ini是PHP的配置文件 ? ;;;;;;;;;;; ;警告; ;;;;;;;;;;; ;此配置文件是对于新安装的PHP的默认设置. ;默认情况下,PHP使用此配置文件安装 ;此配置针对开发目的,并且*不是*针对生产环境 ;基于一些安全方面的考虑,在你的网站上线之前,请考虑使用php.ini-recommended ;以及在...

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  • msyql5.5x+php5.x+nginx0.8装配

    msyql5.5x+php5.x+nginx0.8安装 原文链接:http://blog.s135.com/nginx_php_v6/ ? 前言:本文是我撰写的关于搭建“Nginx+PHP(FastCGI)”Web服务器的第6篇文章。本系列文章作为国内最早详细介绍Nginx+PHP安装、配置、使用的资料之一,为推动Nginx在国内的发展产生了积极的作用。本文可能不断更新小版本,请记住原文链接“ h...

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  • 最惯用的Eclipse快捷键

    最常用的Eclipse快捷键本文是一些最实用、最齐全、最省时间的Eclipse快捷键总结,这些快捷键可以让帮助你完成工作中的任何一个操作。欢迎参考。1.ctrl+shift+r:打开资源这可能是所有快捷键组合中最省时间的了。这组快捷键可以让你打开你的工作区中任何一个文件,而你只需要按下文件名或mask名中的前几个字母,比如applic*.xml。美中不足的是这组快捷键并非在所有视图...

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  • Eclipse插件工程索引介绍

    Eclipse插件工程目录介绍Eclipse插件工程目录详解???---站在巨人的肩膀上http://blog.csdn.net/Steve_wang_victor/archive/2010/02/04/5288948.aspx当一个Eclipse插件工程建立好了之后,会自动生成如下的工程目录结构:Application.javaApplicationActionBarAdvisor.javaAp...

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  • 领域驱动设计:分开领域

    领域驱动设计:分离领域color="#ff0000">本章大部分内容摘自:《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道》一书中的第四章,分离领域,纯属原创。如有错误请指正,相互学习。   在软件中,专门用于解决问题的那部分通常之占整个软件的系统的很小一部分,这与其重要性远远不成比例。要想实现最佳的设计构思,就得去研究模型中的元素并它们视为一个系统模式:LAYEREDARCH...

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  • myeclipse 十 优化(转)

    myeclipse10优化(转)一、Myeclipse10修改字体?MyEclipse10是基于Eclipse3.7内核,但在Eclipse的Preferences-〉general-〉Appearance->ColorsandFonts中并没有找到CourierNew字体,它采用的是Consolas字体,中文看着非常小非常别扭,在Windows7下,系统自带虽然有CourierNew字体,...

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  • Eclipse 汉语教程

    Eclipse中文教程Eclipse中文教程.doc?第1頁,共288頁??来源:网上PDF制作:www.alibubu.com?Eclipse–整合开发工具?基础篇??www.alibubu.comEclipse中文教程.doc?第2頁,共288頁JackyLee2005/03/01www.alibubu.comEclipse中文教程.doc?第3頁,共288頁目录?0.环境说明...........

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  • MyEclipse快捷键设立

    MyEclipse快捷键设置一般默认情况下,Eclipse,MyEclipse的代码提示功能是比MicrosoftVisualStudio的差很多的,主要是Eclipse,MyEclipse本身有很多选项是默认关闭的,要开发者自己去手动配置。如果开发者不清楚的话,就不知道Eclipse,MyEclipse的代码提示功能一样能像MicrosoftVisualStudio的代码提示功能一样强大。先举个...

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  • 下一篇博文

    提炼游戏引擎系列:第二次迭代(上)前言上文完成了引擎提炼的第一次迭代,搭建了引擎的整体框架,本文会进行引擎提炼的第二次迭代,进一步提高引擎的通用性,完善引擎框架。由于第二次迭代内容过多,因此分为上、下两篇博文,本文为上篇。本文目的1、提高引擎的通用性,完善引擎框架。2、对应修改炸弹人游戏。本文主要内容修改Main修改Director修改Scene修改Layer修改Sprite本文源码下载参考资料第...

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  • 小结

    .Net使用Redis详解之ServiceStack.Redis(七)序言本篇从.Net如何接入Reis开始,直至.Net对Redis的各种操作,为了方便学习与做为文档的查看,我做一遍注释展现,其中会对list的阻塞功能和事务的运用做二个案例,进行记录学习。Redis官方推荐的.NET驱动类库为Service.Stack.Redis。然而网上对这个类库的中文文档不是很全面与合理,这篇文章主要就对这...

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  • 文章阅读量统计

    一步步开发自己的博客番外篇(7、异步记录日志和文章阅读量统计)前言离前一篇《一步步开发自己的博客.NET版(6、手机端的兼容)》都个把月了。当时写完第六篇,很多人问“剧终”了?你还有好多实现没有讲解分析呢。我说没呢,后期还会有第二版、第三版...至于还没有分析到,后期补上。你看,我今天不就来了么。前段时间写代码,手都写的酸痛酸痛的,歇息了几天,好多了。然后,又捣鼓了一下we...

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