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  • 《密西西比河谷州立大学:Android应用程序开发》(1)

    《密西西比河谷州立大学:Android应用程序开发》(一).第一层:Linux操作系统和驱动(Linuxkernel):由C语言实现。Android核心系统服务依赖于Linux2.6内核,包括:安全性、内存管理、进程管理、网络协议、驱动模型。Linux内核也作为硬件和软件栈之间的抽象层。除了标准的Linux内核外,Android还增加了内核的驱动程序:Binder(IPC)驱动、显示驱动、输入设备...

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  • Android开发:GridView与ListView相互切换(动画效果)(转)

    Android开发:GridView与ListView互相切换(动画效果)(转)转http://www.sunyifeng.com/blog/post/19.html??对于一些软件来说,希望达到?GridView与ListView这两种方式来显示相同的内容,在内容较少时,用户可以选择九宫格(GridView)方式浏览,在内容较多时可以切换为列表浏览(ListView),那么,这种方式改如何切换呢...

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  • Android中Bit地图和Drawable(转)

    Android中Bitmap和Drawable(转)转:http://dyh7077063.iteye.com/blog/970672?一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图...

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  • Android系列课程之四:Activity的生命周期

    Android系列教程之四:Activity的生命周期一:Activity的生命周期方法?Android提供了很多Activity的生命周期方法,比如我们常用的onCreate、onPause、onResume等。这里主要介绍粗粒度的周期方法,诸如onPostCreate、onPostResume等这些细粒度的周期方法可以参考Android的API文档,在你需要更细层次的控制的时候可以使用这些细粒...

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  • 在android装置上使用AES加密

    在android设备上使用AES加密<!--[ifgtemso9]><xml><w:WordDocument><w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel><w:DisplayHorizontalDrawingGridEvery>0</w:Displ...

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  • 第二章 Android内核跟驱动程序(转)

    第二章Android内核和驱动程序(转)第二章Android内核和驱动程序(转)2010年07月30日这一章我们来介绍Android系统的核心部分-Android内核。我们说Android系统是基于Linux系统的,最根本的原因就在于Android采用了Linux内核。Android内核是基于Linux2.6内核的(目前最新开发版本是2.6.31),它是一个增强内核版本,除了修改部分Bug外,它提...

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  • Android Junit运用

    AndroidJunit使用Android、JUnit(一)JUnit初步解析AndroidSDK1.5已经将JUnit包含进来了,但是一直没有去深入了解,以前在使用一些C++的开源库中学习过与CPPUnit,简要分析过其主要框架,如下:这次在学习AndroidSDK1.6中的例子程序APIDemoes中的过程中,看到了一个test文件夹,似乎就是使用了JUnit,于是就开始学习Android中如...

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  • 使用Style和Theme - Android官方文档中文翻译(转)

    应用Style和Theme-Android官方文档中文翻译(转)?原文链接:http://developer.android.com/guide/topics/ui/themes.html原文标题:ApplyingStylesandThemes原文版本:Android2.2?r1-05Aug20108:29中文翻译:JackYu????????????([email protected]...

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  • 【转】官方文档:Android应用程序运作的性能设计

    【转】官方文档:Android应用程序运行的性能设计Android应用程序运行的移动设备受限于其运算能力,存储空间,及电池续航。由此,它必须是高效的。电池续航可能是一个促使你优化程序的原因,即使他看起来已经运行的足够快了。由于续航对用户的重要性,当电量耗损陡增时,意味这用户迟早会发现是由于你的程序。虽然这份文档主要包含着细微的优化,但这些绝不能成为你软件成败的关键。选择合适的算法和数据结构永远是你...

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  • android内存储器管理等

    android内存管理等Android?Process?LifecycleAndroid系统内存不足时,?就需要把旧的或不需要用的应用程序移除.?如同之前的Activity生命周期所介绍,?这个移除的决定是由应用程序所处的状态来判断.?一般来说,当需要移除应用程序时,?系统将会做排序,?然后从最不重要的开始移除,?以下是移除时的考量顺序:?1.?最早被移除的是?Empty?Process(空行程)...

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  • 基于线程池跟NIO技术构建高效的多协议Android通讯框架

    基于线程池和NIO技术构建高效的多协议Android通讯框架引言在多数涉及网络通讯的手机应用中,由于GPRS网络的速度在目前的情况下还不算理想,所以,如何能够高效的请求得到网络数据就成为大多数应用所面临的瓶颈问题。同时,在一些应用程序中可能会使用多种协议,比如IM通讯、视频流类型的应用会牺牲数据的完整性来更高效的获取数据,在这种类型的应用中,可能需要同时支持TCP、UDP以及HTTP协议。本文就尝...

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  • (转摘)Android腾讯菲薄单薄客户端开发七:图片加圆角以及时间处理工具类

    (转摘)Android腾讯微薄客户端开发七:图片加圆角以及时间处理工具类给图片加上圆角效果好看多了。Java代码?public?class?ImageUtil?{????????public?static?InputStream?getRequest(String?path)?throws?Exception?{??????????URL?url?=?new?URL(path);?????????...

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  • 1.腾讯微博Android客户端开发——OAuth认证引见

    1.腾讯微博Android客户端开发——OAuth认证介绍?原文:http://blog.csdn.net/coolszy/article/details/6461067腾讯微博是一个由腾讯推出,提供微型博客服务的类Twitter网站。在腾讯官方的软件或网站中发布微博我们需要输入QQ号和密码,同样如果我们自己开发客户端给用户使用,我们也需要用户提供QQ号和密码,这就留下了安全隐患。不发分子可以在程...

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  • ruby学习笔记-Hash

    ruby学习笔记--Hashl?????????哈希1.创建哈希:就像创建数组一样,我们可以通过Hash类来创建一个Hash实例:h1=Hash.new??????????????????????????????????????????????????#默认值为nilh2=Hash.new(“Thisismyfirsthashinstance”)??#默认值为”Thisismyfirsthashi...

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  • android 磁盘缓存

    android磁盘缓存.开发一个app,特别是图片的app,免不了要存储图片,内存缓存是必要的,之前的几篇文章已经有涉及.磁盘的缓存,也是相当必要的.最近在做一个机顶盒应用,结果,机顶盒的sdcard真烂,导致整个程序的速度被影响了.报怨一下,这么差的卡就不要拿出来丢人了.图片下载中,使用了磁盘缓存.android系统中有一个可供使用的缓存类,是个不错的选择.DiskLruCache直接上代码吧,...

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  • Android开发之文件下载,状态时展示下载进度,点击自动安装

    Android开发之文件下载,状态时显示下载进度,点击自动安装在进行软件升级时,需要进行文件下载,在这里实现自定义的文件下载,并在状态栏显示下载进度,下载完成后,点击触发安装。效果如图:用于下载文件和显示现在进度的线程类如下:[java]viewplaincopypackagecom.channelsoft.ahzyfis.util;importjava.io.File;importjava.io...

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  • 变量引用的原子性

    C#LanguageSpecification5.0(翻译)第五章变量变量(variable)表示存储的位置。每个变量都有类型,类型决定变量保存的值的类型。C#是一门类型安全的语言,C#编译器会确保变量中保存一个适合类型的值。变量的值可通过赋值或通过使用++与--操作符改变。变量必须在获得(obtained)前被明确赋值(definitelyassigned)(第五章第三节)。如以下部分所述,变量...

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  • 小弟我看不下去鸟。Java和C#的socket通信真的简单吗

    我看不下去鸟。。。。Java和C#的socket通信真的简单吗?这几天在博客园上看到好几个写Java和C#的socket通信的帖子。但是都为指出其中关键点。C#socket通信组件有很多,在vs使用nuget搜索socket组件有很多类似的。本人使用的是自己开发的一套组件。Javasocket通信的组件也有很多,常用的大多数都是用的mina或者netty。游戏行业使用也是居多。关于socket的底...

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  • C#中的字符编码有关问题

    C#中的字符编码问题该文件的编码为GB18030,每行的宽度为23个字符,其中第1-8列为员工姓名,第10-23列为工资额。现在我们要写一个C#程序求出该单位员工的平均工资,如下所示:1usingSystem;2usingSystem.IO;3usingSystem.Text;45namespaceSkyiv.Ben.Test6{7sealedclassAvg8{9staticvoidMain()...

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  • 预处理指令

    C#LanguageSpecification5.0(翻译)第二章词法结构程序C#程序(program)由至少一个源文件(sourcefiles)组成,其正式称谓为编译单元(compilationunits)[1]。每个源文件都是有序的Unicode字符序列。源文件通常与文件系统内的相应文件具有一对一关系,但这种相关性并非必须因素。为尽最大可能确保可移植性,推荐文件系统中的文件编码为UTF-8编码...

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