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JSONObject 解析json的步骤
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网站页面性能优化的 34条金子守则
网站页面性能优化的34条黄金守则 转载至:http://blog.csdn.net/hw_henry2008/article/details/6726491 ? ? 以下内容为雅虎团队经验,重新整理后放在这里感觉像是在炒冷饭,其实个中味道需要细细品尝,因为经典始终是经典,一点也不 会变味儿 1、尽量减少HTTP请求次数 终端用户响应的时间中,有80%用于下载各项内容。这部分时间包括下载页面中的图...
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Yahoo团队经验:网站性能优化的34条黄金法则Yahoo团队总结的关于网站性能优化的经验,非常有参考价值。英文原文:http://developer.yahoo.com/performance/rules.html1、尽量减少HTTP请求次数终端用户响应的时间中,有80%用于下载各项内容。这部分时间包括下载页面中的图像、样式表、脚本、Flash等。通过减少页面中的元素可以减少HTTP请求的次数。...
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Android 获取荧屏尺寸与密度
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C#软件工程师整理的Unity 3D笔记(二十):2D Toolkit之官方教程《Whack a Mole》
C#程序员整理的Unity3D笔记(二十):2DToolkit之官方教程《WhackaMole》在上篇博客中,简单整理了一下UnityNative2D功能:《C#程序员整理的Unity3D笔记(十九):Unity3D的Native2D》.本文开始学习2D商用比较广泛的2DToolkit插件.2DToolkit插件在2D中的地位,犹如UI中NGUI对UnityGUI一样:虽然官方原生的2D还不错,但...
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[转]php与memcached服务器交互的分布式兑现源码分析[memcache版]
[转]php与memcached服务器交互的分布式实现源码分析[memcache版]原文链接:http://www.cnblogs.com/luckcs/articles/2619846.html前段时间,因为一个项目的关系,研究了php通过调用memcache和memcached?PECL扩展库的接口存储到分布式缓存服务器的机制,在此做我根据他们各自的源码进行分析,希望能对这方面感兴趣的人有些帮...
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取代float基于display:inline-block的列表格局
取代float基于display:inline-block的列表布局 display:inline-block感觉与display:table-cell有些相似,例如对内部元素的包裹性。但是,由于display:inline-block最大的不同就是其没有父元素的匿名包裹特性,这使得display:inline-block属性的使用非常自由,可与文字,图片混排,可内嵌block属性元素,可以可以...
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拔高网站访问速度的34条军规
提高网站访问速度的34条军规 1减少HTTP请求数量(MinimizeHTTPRequests) tag:content 80%的用户响应时间被花费在前端,而这其中的绝大多数时间是用于下载页面中的图片、样式表、脚本以及Flash这些组件。减少这些组件的数量就可以减少展示页面所需的请求数,而这是提高网页响应速度的关键。 朴素的页面设计当然是减少组件的一种途径,但有没有能兼顾丰富的页面内容和快速的响应...
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如何在Java中避免equals方法的隐藏陷阱
译者注:你可能会觉得Java很简单,Object的equals实现也会非常简单,但是事实并不是你想象的这样,耐心的读完本文,你会发现你对Java了解的是如此的少。如果这篇文章是一份Java程序员的入职笔试,那么不知道有多少人会掉落到这样的陷阱中。原文转自http://www.artima.com/lejava/articles/equality.html三位作者都是不同领域的大拿,有兴趣的读者可以...
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struts中action姓名重复导致的奇异事件
struts中action名称重复导致的奇异事件最近由于项目需求变更,需要本人对其中的某个业务功能进行修改。本人按照前台页面找action,根据action找代码的逻辑进行了修改(公司项目是ssh框架,struts配置全部是通过注解的方式进行,配置简单方便)。当然测试人员也成功的进行了测试,发现没有任何问题,成功发版。奇葩事情来了,在发版环境中,修改的代码总是没用!没办法,问题还是要解决,在确认了...
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