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Android自定义View,View中的原点坐标相关有关问题
Android自定义View,View中的原点坐标相关问题我们自定义了View,但是有没想过一个问题,就是View中的(0,0)坐标,也就是原点坐标在哪??我们是不是有时候很困惑,接下来我们就来研究View中的原点坐标相关的问题。?一、newHelloView时View的原点我们通过从View中绘制一条从原点到右下角的线来看看这个View中的原点和这个View的宽和高。这里我们从onDraw(Ca...
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Android 小球地心引力感应实现
Android小球重力感应实现重力感应主要是依靠手机的加速度传感器(accelerometer)来实现????在Android的开发中一共有八种传感器但是不一定每一款真机都支持这些传感器。因为很多功能用户根本不care的所以可能开发商会把某些功能屏蔽掉。还是得根据真机的实际情况来做开发,今天我们主要来讨论加速度传感器的具体实现方式。?????传感器名称如下:????加速度传感器(accelerom...
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Android绘图必杀技-Canvas跟Drawables
Android绘图必杀技---Canvas和Drawables?原文自:http://android.eoe.cn/topic/ui?Android框架提供一系列2D绘画API,它允许你在画布上渲染自定义的图像和定制已经存在的视图的外型与体验。当绘制2D图像时,你将会使用代表性的两种方法:a.*通过布局在视图对象里绘制你的图像或者动画*。这种方法,你的图像句柄被系统标准视图层绘制进程控制。你简单定...
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说说Android中的style跟theme
说说Android中的style和theme最近在做软件从2.3到4.0的改变的一些工作,其中涉及了一些style和theme相关的东西。上网上查了一些东西,这个一并说说。关于android中style和theme的基本使用,这里就不再赘述了,可以查看DevGuide上的东东,这里主要说说自己比较困惑的一些部分。Androidplatform已经提供了许多的style和theme供开发者使用,可以...
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Android触摸事件(3)-触摸事件类使用实例
Android触摸事件(三)-触摸事件类使用实例目录目录概述使用流程使用AbsTouchEventHandle使用TouchUtils细节易错点关于TouchUtilsIMoveEvent关于TouchUtilsIScaleEventTestCircleDraw圆形缩放TestRectangleDraw矩形缩放圆形矩形缩放接口实现代码绘制View的其它细节onDrawCanvasTouchUtil...
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应用J2ME技术开发RPG游戏
使用J2ME技术开发RPG游戏RPG(角色扮演游戏)是手机游戏中的一类主要类型,也是相对来说比较麻烦的一类游戏,下面通过一系列的文章来介绍如何使用J2ME技术来开发RPG游戏。首先让我们来看一下游戏的骨架——程序框架的实现。程序框架主要包含三个方面:绘制结构、事件处理结构以及线程结构。在整个框架中,采用当前游戏编程中的通用的状态控制机制,为每个界面,如菜单、帮助、游戏对话、商店界面设置一个唯一的状...
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安卓开发札记——高仿新浪微博文字处理(实现关键字高亮,自定义表情替换并加入点击事件实现)
安卓开发笔记——高仿新浪微博文字处理(实现关键字高亮,自定义表情替换并加入点击事件实现)先让大家看下效果图,这个是我自己在闲暇时间仿写的新浪微博客户端:今天来讲讲如何实现上图的效果,这里需要用到SpannableString这个工具类,如果你对这个类并不熟悉,可以先看下我之前写的2篇文章:《安卓开发笔记——个性化TextView(新浪微博)》:http://www.cnbl...
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4、自定义ViewPagerIndicator的实现
Android教你打造炫酷的ViewPagerIndicator不仅仅是高仿MIUI转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42160391,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述哈,今天给大家带来一个ViewPagerIndicator的制作,相信大家在做tabIndicator的时候,大多数人都用过TabPageIndic...
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Android开发网上的一些主要知识点[经验分享]
Android开发网上的一些重要知识点[经验分享]http://aiwgame.comhttp://developer.aiwgame.com1.android单实例运行方法我们都知道Android平台没有任务管理器,而内部App维护者一个Activityhistorystack来实现窗口显示和销毁,对于常规从快捷方式运行来看都是startActivity可能会使用FLAG_ACTIVITY_NE...
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Android札记之二:改进的NotePad Demo
Android笔记之二:改进的NotePadDemo?下面是对SDK中的NotePadsmaple做的一些改进,效果图在最后。刚开始看Android,这是继hello之后的第二个例子。不对的地方,请批评指正。?java文件有:1.NotesList.java2.NoteEditor.java3.NotePadProvider.java4.NotePad.java5.DateUtil.java?la...
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Android之SurfaceView学习(1)
Android之SurfaceView学习(一)首先我们先来看下官方API对SurfaceView的介绍SurfaceView的API介绍Providesadedicateddrawingsurfaceembeddedinsideofaviewhierarchy.Youcancontroltheformatofthissurfaceand,ifyoulike,itssize;theSurfaceV...
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android半透附加对照表
android半透叠加对照表paint.setColor(Color.WHITE); for(inti=0;i<255;i++){ for(intj=i;j<255;j++){ Bitmapb1=Bitmap.createBitmap(3,1,Config.ARGB_8888); int[]pixels=newint[3]; pixels[0]=i<<...
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Android 辨别二代身份证证件信息与Camera取景
Android识别二代身份证证件信息与Camera取景识别身份证信息需要用到图像处理的知识,无奈水平不够,于是寻找第三方接口,但是找到的都是收费的,后来找到一个叫云脉的产品http://ocr.ccyunmai.com/,发现他可以免费使用15天,但是15天后就是按识别次数收费的,其价格十分昂贵,0.3元/次,对于苦逼的穷屌来说,这真是天价啊。但是皇天不负有心人,云脉提供了一个在线识别的demo,...
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android 自定义Button,满足您对Button呈现样式的一系列要求
android自定义Button,满足你对Button呈现样式的一系列要求转载请注明出处:王亟亟的大牛之路我们平时自定义的一些Button通常是改改颜色啊,文本啊,圆角啊之类的。如果要做到再高级点就需要用一个大布局还拼接了,如果一个页面有很多样式不同的这样的按钮,还真不怎么好操作。今天给大家上一个FancyButton能很好的帮助我们简化这些操作项目结构:只有一个类外加一些assets包下的字体文...
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Android 圆形/圆角图片的步骤
Android圆形/圆角图片的方法Android圆形/圆角图片的方法目前网上有很多圆角图片的实例,Github上也有一些成熟的项目。之前做项目,为了稳定高效都是选用Github上的项目直接用。但这种结束也是Android开发必备技能,所以今天就来简单研究一下该技术,分享给大家。预备知识:Xfermode介绍:下面是AndroidApiDemo里的“Xfermodes”实例,效果图。Xfermode...
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Android开发中兑现多点触摸的方法
Android开发中实现多点触摸的方法只需要两个类就能实现多点触摸。视图类MTView.java:packagecom.ideasandroid.demo;??importandroid.content.Context;??importandroid.graphics.Canvas;??importandroid.graphics.Color;??importandroid.graphics.Pa...
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android TAb分页菜单兑现总结
androidTAb分页菜单实现总结?????首先说明的是,我们做APP开发,Tab分页不管是顶部还是底部,都是必不可少的,网上也有太多太多的实现方式了,我在这里总结一下:???第一种方式:?TabHost原始方式:(链接另一篇文章)???这里实现的是底部菜单:???布局文件:(我们通过RelativeLayout可以把TabWidget定位在底部)????[java]viewplaincopyp...
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Android中View的作图
Android中View的绘制Android中的任何一个布局、任何一个控件其实都是直接或间接继承自View的,如TextView、Button、ImageView、ListView等。这些控件虽然是Android系统本身就提供好的,我们只需要拿过来使用就可以了,但你知道它们是怎样被绘制到屏幕上的吗?多知道一些总是没有坏处的,那么我们赶快进入到本篇文章的正题内容吧。要知道,任何一个视图都不可能凭空突...
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android 2d物理发动机-APEngine
android2d物理引擎-APEngine转载http://crackren.iteye.com/blog/812663APE(ActionscriptPhysicsEngine)是一个ActionScript3写成的物理引擎,用于模拟现实中物体发生的运动和碰撞。它是免费、开源的,遵循MIT协议。很适合做简单的物理游戏.现提供了Alpha,JavaPort,和C++SDLPorts三个版本.??...
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java 错误大集合
java异常大集合关键字:Java算术异常类:ArithmeticExecption空指针异常类:NullPointerException类型强制转换异常:ClassCastException数组负下标异常:NegativeArrayException数组下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException违背安全原则异常:SecturityException文件已结束异常:...
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