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腾挪Web3.0时代:按成交量付费模式将成大势所趋
移动Web3.0时代:按成交量付费模式将成大势所趋 【编者按】本文作者Jay Jamison,BlueRunVentures合伙人。本文通过对Facebook和Zynga的财报进行分析,指出了它们发展不及预期是因为尚未顺应Web3.0时代的潮流,从而引出本文的主题:Web3.0时代。文章通过列举Web3.0的若干特点,并指出“按成交量付费模式”的广告形态或将成为科技企业未来盈利的关键所在。 ...
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Android挪动应用开发中常见的经验技巧总结
Android移动应用开发中常见的经验技巧总结1.对话保持的解决方案。要求:1、app中使用webview访问具体网站的内容,但是app与服务器的沟通是使用HttpUrlConnection来完成。2、webview访问时不需要再次登陆,继承app的登陆状态。对话未保持的现象:、1、虽然app已经登录服务器,但是在webview中还是提示需要登录。2、app下一次对服务器的请求也会失败,提示ses...
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Android最佳实践之抚摸手势
Android最佳实践之触摸手势普通手势参考地址:http://developer.android.com/training/gestures/detector.html#data当用户一根或多根手指在屏幕上运动的时候,就开始产生了手势事件,我们用onTouchEvent()回调方法来处理。为Activity或View捕捉触摸事件使用getActionMasked()来提取event中的actio...
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Android自定义可循环的滚动选择器CycleWheelView 顶替TimePicker/NumberPicker/WheelView
Android自定义可循环的滚动选择器CycleWheelView替代TimePicker/NumberPicker/WheelView最近碰到个项目要使用到滚动选择器,原生的NumberPicker可定制性太差,不大符合UI要求。网上开源的WheelView是用ScrollView写的,不能循环滚动,而且当数据量很大时要加载的Item太多,性能非常低。然后,还是自己写一个比较靠谱,用的是List...
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贪吃蛇 android版 里边自己实现了简单的事件系统
贪吃蛇android版里面自己实现了简单的事件系统游戏预览游戏是用SurfaceView开发的流畅和体验还是挺好CanvasState游戏的主要业务类packagebill;importjava.util.ArrayList;importjava.util.Collections;importjava.util.EventListener;importjava.util.EventListener...
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手把手教你制造android侧滑框架
手把手教你打造android侧滑框架转载请注明出处:http://blog.csdn.net/footballclub/介绍如果项目中遇到了侧滑的需求,主流的做法有两个用android自带的drawerlayout和slidingmenu,因为之前项目中有播放视频的时候滑动菜单就会出现滑动卡顿和闪白的问题,所以个人不推荐slidingmenu;drawerlayout效果可以,但是不一定能符合产品...
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Android UI性能优化实战 识别绘制中的性能有关问题
AndroidUI性能优化实战识别绘制中的性能问题转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45556391;本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述2015年初google发布了Android性能优化典范,发了16个小视频供大家欣赏,当时我也将其下载,通过微信公众号给大家推送了百度云的下载地址(地址在文末,ps:欢迎大家订阅公众...
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Android 70聊面试题汇总不再愁面试
Android70道面试题汇总不再愁面试1.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?(b)A、程序员必须创建一个线程来释放内存B、内存回收程序负责释放无用内存C、内存回收程序允许程序员直接释放内存D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象2.下面异常是属于RuntimeException的是(abcd)(多选)A、ArithmeticExceptionB、IllegalArgumentExcep...
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编写高效的Android代码
编写高效的Android代码?[转]编写高效的Android代码??虽然如此说,但似乎并没有什么好的办法:Android设备是嵌入式设备。现代的手持设备,与其说是电话,更像一台拿在手中的电脑。但是,即使是“最快”的手持设备,其性能也赶不上一台普通的台式电脑。这就是为什么我们在书写Android应用程序的时候要格外关注效率。这些设备并没有那么快,并且受电池电量的制约。这意味着,设备没有更多的能力,我...
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[Android] 内存泄漏调试心得分享 (一)
[Android]内存泄漏调试经验分享(一)???各位兄弟姐妹,Java开发中的内存泄露的问题经常会给我们带来很多烦恼。特别是对一些新手,如果平时不注意一些细节问题,最后很可能会导致很严重的后果。???在Android中的Java开发也同样会有这样的问题。附件中的pdf整理了一些关于Android中的Java开发,在内存使用方面需要注意的一些问题,希望能够对大家有所帮助。?接下篇:[Android...
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Android 70叙面试题汇总不再愁面试
Android70道面试题汇总不再愁面试1.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?(b)A、程序员必须创建一个线程来释放内存B、内存回收程序负责释放无用内存C、内存回收程序允许程序员直接释放内存D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象2.下面异常是属于RuntimeException的是(abcd)(多选)A、ArithmeticExceptionB、IllegalArgumentExcep...
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怎么成为android高手?(备用)
如何成为android高手???(备用)一:学会懒惰没搞错吧?竟然让程序开发人员学会懒惰?程序开发人员可能是世界上最为忙碌的一类人啦!对,没错,学会懒惰!正因为程序开发人员忙碌,正因为程序开发人员可能会在客户无限变化的需求之下没日没夜的加班,所以要学会懒惰,这样,你就可以把更多的时间浪费在美好的事物身上!如何懒惰:1,Don’t?Reinvent?the?Wheel(不要重复发明轮子)。2,Inv...
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[转]Android 设计思维
[转]Android设计思想原文地址?http://www.cnmsdn.com/html/201006/1276745370ID6171_17.html?设计思想一个声明解释一些对Android开发者有用的技术思想和观点。通过阅读这一页,你将了解如何写出在嵌入式设备(比如,手机)上性能良好,并且与系统其他部分协作出色的应用。设计思想学习如何在一个新的API上创建应用的过程都是类似的,即便平台本身...
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高效率Android代码
高效Android代码There'snowayaroundit:Android-powereddevicesareembeddeddevices.Modernhandsetsmaybemorelikesmallhandheldcomputersthanmerephonesthesedays,buteventhefastest,highest-endhandsetdoesn'tevencomeclo...
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SEAndroid保险机制中的文件安全上下文关联分析
SEAndroid安全机制中的文件安全上下文关联分析前面一篇文章提到,SEAndroid是一种基于安全策略的MAC安全机制。这种安全策略实施在主体和客体的安全上下文之上。这意味着安全策略在实施之前,SEAndroid安全机制中的主休和客体是已经有安全上下文的。在SEAndroid安全机制中,主体一般就是进程,而客体一般就是文件。文件的安全上下文的关联有不同的方式。本文主要分析文件安全上下文的设置过...
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小弟我的android 第7天 - 控件美化 和 编码性能优化
我的android第7天-控件美化和编码性能优化我的android第7天-控件美化和编码性能优化控件美化1.控件的背景1>直接用图片?android:background="@drawable/black"???图片最好使用9patch工具进行处理(android-sdk\tools\draw9patch.bat)2>直接用颜色?android:background="#ffffff"...
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Android 70途面试题汇总不再愁面试
Android70道面试题汇总不再愁面试本文为开发者奉献了70道经典Android面试题加答案重要知识点几乎都涉及到了,你还等啥,赶紧收藏吧!!1.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?(b)A、程序员必须创建一个线程来释放内存B、内存回收程序负责释放无用内存C、内存回收程序允许程序员直接释放内存D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象2.下面异常是属于RuntimeException的是(...
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辨析Android Traceview效率检视工具
剖析AndroidTraceview效率检视工具Traceview是android平台配备一个很好的性能分析的工具。它可以通过图形化的方式让我们了解我们要跟踪的程序的性能,并且能具体到method。关于Traceview的使用首先,必须在程序当中加入代码,以便生成trace文件,有了这个trace文件才可以将其转化为图形。要添加的代码如下:Java代码//starttracingto"/sdcar...
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android 管理Bit地图内存 - 开发文档翻译
android管理Bitmap内存-开发文档翻译由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接ManagingBitmapMemory管理Bitmap内存InadditiontothestepsdescribedinCachingBitmaps,therearespecificthingsyoucandotofacilitategarba...
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C#软件工程师整理的Unity 3D笔记(二十):2D Toolkit之官方教程《Whack a Mole》
C#程序员整理的Unity3D笔记(二十):2DToolkit之官方教程《WhackaMole》在上篇博客中,简单整理了一下UnityNative2D功能:《C#程序员整理的Unity3D笔记(十九):Unity3D的Native2D》.本文开始学习2D商用比较广泛的2DToolkit插件.2DToolkit插件在2D中的地位,犹如UI中NGUI对UnityGUI一样:虽然官方原生的2D还不错,但...
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