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  • 搂抱 Android Studio 之五:Gradle 插件开发

    拥抱AndroidStudio之五:Gradle插件开发实践出真知笔者有位朋友,每次新学一门语言,都会用来写一个贪吃蛇游戏,以此来检验自己学习的成果。笔者也有类似体会。所谓纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。这一章,笔者将以开发和发布一个Gradle插件作为目标,加深学习成果。官方文档给出了比较详细的实现步骤,本文的脉络会跟官方文档差不了太多,额外增补实际例子和一些实践经验。文中的代码已经托管到了gi...

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  • 深入懂得Android之Java虚拟机Dalvik

    深入理解Android之Java虚拟机Dalvik一、背景这个选题很大,但并不是一开始就有这么高大上的追求。最初之时,只是源于对Xposed的好奇。Xposed几乎是定制ROM的神器软件技术架构或者说方法了。它到底是怎么实现呢?我本意就是想搞明白Xposed的实现原理,但随着代码研究的深入,我发现如果不了解虚拟机的实现,而仅简单停留在Xposed的调用流程之上,那真是对Xposed最大的不敬了。另...

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    提高工作效率的16条Android开发小经验max-width100">笔者在经历了多个Android开发项目之后,个人积累也从别处学习了很多在Android开发中非常实用的小经验。下面从中选择了最实用的16条,分享给大家。1.TextView中的getTextSize返回值是以像素(px)为单位的,而setTextSize()是以sp为单位的.所以如果直接用返回的值来...

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