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  • 小弟我的第一个Android 多媒体的Demo

    我的第一个Android多媒体的Demo作者:wuhua;I Jj*SB(A'Tt3空间:htt://wuhua.3geye.netAndroidJ2ME$_ c+q"l5AH转载请保留上面的信息(请尊重知识产品)谢谢AndroidJ2ME8l9Hb^ ]~uAndroidJ2ME"omG3`!GLtb3^3k/a}SD3]3packagecom.ucweb.pla...

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  • 刚刚学android,练手写的一个播放器

    刚学android,练手写的一个播放器最近学习android开发做了一个播放器练手,同样是新手可以看看交流交流,呵呵,有什么更好的实现方法忘能指教一下图效果在附件主activity??audioList.javapackagecom.xianyifa.audioplayer;importjava.io.File;importjava.io.IOException;importjava.util.A...

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  • 这篇文章合适所有Android手机第一次买Android手机的可以看看!(ZT)

    这篇文章适合所有Android手机第一次买Android手机的可以看看!(ZT)这篇文章适合所有Android手机第一次买Android手机的可以看看!(ZT)18小时前这篇文章适合所有Android手机第一次买Android手机的可以看看!/P2@$L-m!@#{,C(FAndroid手机通常在底部会有4个功能键:返回键:返回前一操作屏幕;菜单键:弹出当前屏幕相关选项菜单;主屏键:回到待机主屏幕...

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  • 【贪吃蛇—Java软件工程师写Android游戏】系列 3. 用J2ME实现Android的Snake Sample详解

    【贪吃蛇—Java程序员写Android游戏】系列3.用J2ME实现Android的SnakeSample详解本次会详细讲解将Android的SnakeSample移植到J2ME上,从而比较二者的区别和联系。在《1.AndroidSDKSample-Snake详解》中,我们已经详细介绍了Android实现的Snake项目结构,现在我们要将这个项目用J2ME实现。一、J2MEvs.AndroidAn...

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  • bbframework入门之路【3】

    bbframework入门之路【三】【正文】上一篇我们已经了解了一部分项目开发相关的目录结构,今天我们依然继续为大家介绍我们这套框架的一些访问更为频繁的目录结构。也就是“main/bbframework/res”和“main/bbframework/scripts/app”底下的目录结构。话不多说,我们先来看下“main/bbframew...

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  • bbframework入门之路【4】

    bbframework入门之路【四】【正文】前面我们基本上已经将bbframework开发的必备工作都已经做好了,今天我们就来往我们那乌漆麻黑的场景里面添加点东西,让游戏慢慢的像个游戏。首先我们来看下一个空的Layer(层)所应该有的东西:--[[!--场景层类,定义层相关操作方法及逻辑实现。-定义场景层功能方法。]]------------------------类---------------...

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  • MySQL递归查询 数据平整化

    MySQL递归查询数据平坦化邻接表模型的局限性用纯SQL编码实现邻接表模型有一定的难度。在我们检索某分类的路径之前,我们需要知道该分类所在的层次。另外,我们在删除节点的时候要特别小心,因为潜在的可能会孤立一棵子树(当删除portableelectronics分类时,所有他的子分类都成了孤儿)。部分局限性可以通过使用客户端代码或者存储过程来解决,我们可以从树的底部开始向上迭代来获得一颗树或者单一路径...

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  • (数据挖掘-入门-五)基于内容的协同过滤与分类

    (数据挖掘-入门-5)基于内容的协同过滤与分类1、动机2、基于内容的分类器3、python实现一、动机在前面的文章中介绍了基于用户和基于物品的协同过滤推荐方法,其实无论是基于用户还是基于物品,都是通过群体效应来进行推荐,因为衡量相似度的向量都是基于一定群体用户的评分,所以推荐出来的物品都是热门的流行的物品,对于一些冷门物品可能就无法收到亲睐。而一个好的推荐系统,不仅能为用户发现热门流行的感兴趣物品...

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  • “单个服务器的滴答声花费了60,00秒(最多应为0.05)”

    问题描述 我在《我的世界》中为《岛屿》写了一个发电机。 每个岛屿的高度必须至少为35个街区。 但是我写的代码似乎太服务器密集了,导致出现以下错误 ----MinecraftCrashReport---- //Therearefourlights! Time:18.07.1518:05 Description:WatchingServer java.lang.Error atorg.bukki...

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  • Android TTS学习——封存对你的喜欢(转)

    AndroidTTS学习——保存对你的喜欢(转)AndroidTTS学习——保存对你的喜欢分类:?GoogleAndroid?AndroidTTS2010-08-1410:18?1100人阅读?评论(4)?收藏?举报一.?简单介绍在上一篇里http://blog.csdn.net/ichliebephone/archive/2010/08/13/5810370.aspx我们介绍了TTS提供的接口?...

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  • Android深入显出之Binder机制

    Android深入浅出之Binder机制一说明Android系统最常见也是初学者最难搞明白的就是Binder了,很多很多的Service就是通过Binder机制来和客户端通讯交互的。所以搞明白Binder的话,在很大程度上就能理解程序运行的流程。我们这里将以MediaService的例子来分析Binder的使用:lServiceManager,这是AndroidOS的整个服务的管理程序lMedia...

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  • JS高级施用(二)

    JS高级应用(二) //检查网页是否存在functionCheckURL(URL){??varxmlhttp=newActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");??xmlhttp.Open("GET",URL,false);??try??{??xmlhttp.Send();??varresult=xmlhttp.status;??}??catch(e){return...

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  • 十件开发者和老板都要知道的HTML5的那些事

    10件开发者和老板都要知道的HTML5的那些事 1. HTML5标签没什么大不了的. 理解这句话你需要先了解HTML5。它仅仅是一个html4.01的一个升级版本?或者是它是完全不同的新版本(无处不在的大肆宣传可能会让你有这种感觉)?答案是两种理解都有部分正确。HTML 5包括许多简化和附加的网页标记,所以称它为升级版本也是公平的(虽然也有一些大的补充标签,如视频<video>和画...

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  • Android 手机影音 学习历程记录(五)

    Android手机影音学习过程记录(五)前一篇已经将视频模块弄好了,今天主要理一下音乐这一模块,包括:通过ContentProvider获取音乐列表数据音乐播放界面的动画和布局音乐播放的界面AudioPlayerActivity和AudioPlayService交互。(实现播放、暂停、上下一首、播放模式的切换)效果图结构图获取音乐列表数据分析:这里还是通过内容提供者ContentProvider去...

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  • Android 开发第五弹:简易钟表(闹钟)

    Android开发第五弹:简易时钟(闹钟)这次是一个时钟类应用,目前依旧是主要的功能,长得还是很挫。当然了,核心功能是有的……闹钟之前的准备布局的话,不管是采用FrameLayout或者LinearLayout都可以。我这里采用了FrameLayout,然后加上一个TabHost,之前在论坛看到有同学提问在WF中这种多个栏目的用什么控件,我的答案是在WF、WPF、WindowsApp、ASP.NE...

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  • 关于hsql查询话语

    关于hsql查询语句14.1.?大小写敏感性问题除了Java类与属性的名称外,查询语句对大小写并不敏感。所以SeLeCT与sELEct以及SELECT是相同的,但是org.hibernate.eg.FOO并不等价于org.hibernate.eg.Foo并且foo.barSet也不等价于foo.BARSET。本手册中的HQL关键字将使用小写字母.很多用户发现使用完全大写的关键字会使查询语句的可读性...

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  • Android 47个小学问

    Android47个小知识1、判断sd卡是否存在??booleansdCardExist=Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED);?2、TextView部分文字设置颜色??TextViewtv=newTextView(this);?//添加css样式?tv.setText(...

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  • 【贪吃蛇—Java软件工程师写Android游戏】系列 1.Android SDK Sample-Snake详解

    【贪吃蛇—Java程序员写Android游戏】系列1.AndroidSDKSample-Snake详解Snake也是一个经典游戏了,Nokia蓝屏机的王牌游戏之一。AndroidSDK1.5就有了它的身影。我们这里就来详细解析一下AndroidSDKSample中的Snake工程。本工程基于SDK2.3.3版本中的工程,路径为:%Android_SDK_HOME%/samples/android-...

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  • Android Dev Guide 中文版二 (原创,转载请写明出处)未完待续

    AndroidDevGuide中文版二(原创,转载请注明出处)未完待续?进程和线程ProcessesandThreads当应用组件需要第一次运行的时候,Android为此开启一个Linux进程带这一个可执行的线程。默认的,所有的应用组件都运行在进程和线程中。然而,你能让组件在其他进程中运行,也可以为进程创建其他的线程。进程组件在哪个进程中运行是由清单文件来控制的,这些组件元素-<activi...

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  • Android4.2.2下Stagefright多媒体架构中的A31的OMX插件跟Codec组件

    Android4.2.2下Stagefright多媒体架构中的A31的OMX插件和Codec组件本文均属自己阅读源码的点滴总结,转账请注明出处谢谢。欢迎和大家交流。qq:1037701636email:[email protected]/**/在前面的博文中提到,AwesomePlayer::onPrepareAsyncEvent()开始进行Codec解码器组件的获取以及创建,这里和大家...

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