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    Android抽屉式Activity(人人网所用(有图有真相))---------------------------main.xml<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><AbsoluteLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re...

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    Android双SurfaceView实现底部拍照,顶部绘图当SurfaceHolder对象的类型设置为SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS时就只能拍照不能绘制了。为了既能通过SurfaceView拍照又能在上面绘制图形,可以通过双SurfaceView层叠的变通方式如下:用于绘制的SurfaceView,使其透明并位于顶部:packagecom.test...

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  • Android开发网下的一些重要知识点

    Android开发网上的一些重要知识点41.SplashScreen开场屏在Android中的实现很多网友可能发现近期Tencent推出的手机QQAndroid版包含了一个开场屏SplashScreen载入效果,通常游戏或大型软件打开时可能需要一个释放解析资源的过程,需要一个前台的动画播放和后台的逻辑处理线程配合,当然对于简单的软件也可以加一个SplashScreen作为美化。在Android平台...

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  • Android事件处理[中转]

    Android事件处理[转发]但是对于VIEW来说,我们如果不改变DRAW,不需要继承,所以如果想响应事件,则需要?当一个视图(如一个按钮)被触摸时,该对象上的onTouchEvent()方法会被调用。不过,为了侦听这个事件,你必须扩展这个类并重写该方法。很明显,扩展每个你想使用的视图对象(只是处理一个事件)是荒唐的。这就是为什么视图类也包含了一个嵌套接口的集合,这些接口含有实现起来简单得多的回调...

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  • Ubuntu上驱动Android 手机以及3.0平板

    Ubuntu下驱动Android手机以及3.0平板Android2.2手机1)在终端运行lsusb会发现结果有会有如下类似记录:Bus002Device001:ID1d6b:0001LinuxFoundation1.1roothubBus003Device001:ID1d6b:0001LinuxFoundation1.1roothubBus004Device005:ID1219:0102#这行就是...

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  • 【Unity3D】利用Shader以及改动Mesh实现2D游戏的动态阴影效果

    【Unity3D】利用Shader以及更改Mesh实现2D游戏的动态阴影效果最近看到一个非常有趣的益智小游戏,是一个盗贼进入房子偷东西的,其实这种游戏市面上已经很多了,吸引我的是那个类似手电筒的效果,主角走到哪里,光就到哪里,被挡住的地方还有阴影。有点类似策略游戏里的战争迷雾。绞尽脑汁想了一天,终于实现类似的效果,这就给大家分享下。实现这个效果用到的技术:1.Shader实现摄影机透明穿透效果(光...

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  • Android跟PHP开发最佳实践

    Android和PHP开发最佳实践《Android和PHP开发最佳实践》基本信息作者:黄隽实丛书名:移动应用开发技术丛书出版社:机械工业出版社ISBN:9787111410508上架时间:2013-3-6出版日期:2013年3月开本:16开页码:1版次:1-1所属分类:计算机更多关于》》》《Android和PHP开发最佳实践》内容简介计算机书籍《android和php开发最佳实践》是国内第一本同时...

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  • PHP结构验证码

    PHP构造验证码代码如下:<?phpheader('Content-type:image/jpeg');$width=120;$height=40;$element=array('a','b','c','d','e','f','g','h','...

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  • Android实现读物翻页效果-扩展版(转)

    Android实现书籍翻页效果--扩展版(转)转载自:http://blog.csdn.net/xu_fu/article/details/7769740?最近由于需要实现Android上的书籍翻页效果,于是就在CSDN上找到了何明桂(http://blog.csdn.net/hmg25)的一个系列文章,在此感谢大神的无私奉献。具体原理何大神已经将的很清楚了,具体请看Android实现书籍翻页效果...

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  • android 所有使用NDK开发android应用程序

    android全部使用NDK开发android应用程序H3{margin-bottom:0.21cm;}H3.western{font-family:"DejaVuSerif",serif;}H3.cjk{font-family:"DejaVuSans";font-style:normal;}H3.ctl{font-family:"LohitHindi";}PRE{font-family:"Dej...

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  • 应用Chipmunk物理引擎制作简单的iPhone游戏

    使用Chipmunk物理引擎制作简单的iPhone游戏如何使用Chipmunk物理引擎制作简单的iPhone游戏(2011-10-2818:38:41)转载▼标签:appleiosiphone移动互联网游戏cocos2dit如何使用Chipmunk物理引擎制作简单的iPhone游戏原文在此:http://www.raywenderlich.com/3128/how-to-create-a-simp...

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  • 《HTML 五用户指南》致歉声明及勘误

    《HTML5用户指南》致歉声明及勘误 尊敬的读者们:由于我们工作的失职,在翻译环节监控不力,导致《HTML5用户指南》的译文出现了一些翻译及编校错误,在此向所有的读者致歉。目前译者和相关编辑正在对全书进行检查,将在华章网站、官方博客、China-pub、豆瓣网等处陆续公布勘误,并且在本书重印时更正。 编辑和读者已发现的勘误如下(会持续更新,此次更新时间2011-04-06 ) ? 章节...

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    [强烈推荐]SUNJAVA认证介绍(SCJP,SCJD,SCWCD,SCBCD,SCEA) SUNJAVA认证介绍: 1.SCJP----SunCertifiedProgrammerforJava2Platform1.4 ExamObjectives Section1:DeclarationsandAccessControl Writecode...

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  • 第十四章 高级特点-海纳百川:BIRT报表扩展点(续2)

    第十四章高级特性-海纳百川:BIRT报表扩展点(续2)14.3报表项的扩展同上两节所述,BIRT报表扩展点实际上是利用了eclipse的扩展点BIRT本身提供了显示成水平或者垂直文本的标签和文本,本节扩展报表项,让它能显示有一定旋转角度向四周扩散的标签和文本。为了实现扩展报表项,我们需要查看以下的报表扩展点,实现其中的接口方法:org.eclipse.birt.report.model.repor...

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    Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图3、Bitmap位图,用于图的处理4、Matri...

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    Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析在前面的一系列文章中,我们学习了Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系,以及SurfaceFlinger服务的启动过程、初始化硬件帧缓冲区的过程、线程模型。SurfaceFlinger服务所做的一切都是为了给Android应用程序提服务的,即为Android应用程序渲染它们的UI...

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    (转摘)Android腾讯微薄客户端开发七:图片加圆角以及时间处理工具类给图片加上圆角效果好看多了。Java代码?public?class?ImageUtil?{????????public?static?InputStream?getRequest(String?path)?throws?Exception?{??????????URL?url?=?new?URL(path);?????????...

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  • Android开发之:谷歌map应用开发

    Android开发之:谷歌地图应用开发?【IT168技术】在开始GoogleMap之前,先来认识下maps包下两个重要的类Geopoint和MapView。Geopoint类是一个不可变类,表示一组经度和纬度值,以微度的整数形式存储。public构造方法GeoPoint(intlatitudeE6,intlongitudeE6)。用给定的经度和纬度构造一个GeoPoint,单位微度(度*1E6)....

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