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  • Android源代码分析(2) MediaScanner源码分析(上)

    Android源代码分析(二)MediaScanner源码分析(上)本人负责公司手机文件管理器模块的开发,经常跟MediaScanner打交道,本篇跟大家一起讨论一下MediaScanner的整体结构、MediaScanner的扫描流程、如何使用MediaScanner进行自定义扫描。MediaScanner是Android系统Media的基础,系统启动之初,就扫描出Media文件供后续使用,有新...

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  • PHP摘引符&的用法介绍

    PHP引用符&的用法介绍关于php的引用(就是在变量或者函数、对象等前面加上&符号)的作用,我们先看下面这个程序。1<?php2$a?=100;?//声明变量a3$b?=&$a;?//声明变量b,引用自变量a4echo?"$a<br/>";?5echo?"$b<br/>";6$a++;?//变量a自增17echo?"$a<br/>"...

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  • Android支付接入(1):支付宝

    Android支付接入(一):支付宝相信相同过App获取利润的都会需要接入计费SDK,下边就跟大家走一遍完整的支付宝SDK接入,支付系列均通过计费Button触发,计费所有代码均放到一个java文件实现,这样虽然会有点违背java面向对象及封装性,但这样做的一个好处是可以快速集成到不同的游戏中,将改动的文件降到最低,各有利弊吧,如果大家有什么更好的方法,望一起交流,好了,废话不多说了,开始干活。P...

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  • Zencart先生成订单后付款,相仿淘宝后台修改订单价格

    Zencart先生成订单后付款,类似淘宝后台修改订单价格Zencart使用Paypal付款,会出现漏单的情况,即paypal已经收到客户的付款,但是网站后台没有客户的订单。导致paypal漏单的原因大致会是当客户跳转到Paypal网站付款完毕之后,直接关闭了窗口,或者网络不稳定,没有正常跳转到网站。解决Paypal漏单问题的方案有好几种:一.开启DetailedLineItemsinCart选项。...

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  • Android通过代码模拟物理、银幕点击事件

    Android通过代码模拟物理、屏幕点击事件本文讲的是通过使用代码,可以控制手机的屏幕和物理按键,也就是说不只是在某一个APP里去操作,而是整个手机系统。getevent/sendeventgetevent&sendevent是android系统下的一个工具,可以模拟多种按键和触屏操作,产生的是rawevent,rawevent经过eventhub处理产生最终的gesture事件。gete...

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  • 原生Android缩略图填满SD卡的有关问题

    原生Android缩略图填满SD卡的问题本人博客原文google原生Android中,MiniThumbFile.java里存储图片/视频的缩略图的算法有问题。该算法的漏洞造成微缩略图文件(DCIM\.thumbnails\.thumbdata4--1967290299)非常庞大和臃肿,多达1G,理论上可以无限大,直到填满SD卡重现步骤:第一步:插入一张拥有10万张图片的外部SD卡,第二步:等待手...

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  • [Effective Java]第六章 枚举跟注解

    [EffectiveJava]第六章枚举和注解第六章枚举和注解30、用enum代替int常量枚举类型是指由一组固定的常量组成合法值的类型,例如一年中的季节或一副牌中的花色。在没引入枚举时,一般是声明一组int常量,每个类型成员一个常量:publicstaticfinalintAPPLE_FUJI=0;publicstaticfinalintAPPLE_PIPPIN=1;publicstaticfi...

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  • 学习android内核 - android 4.0 系统锁屏

    学习android内核--android4.0系统锁屏本文主要是记录一些在学习过程中关键路径的笔记,方便以后回忆。所以个人写得部分会很少,大部分都是摘自于它人,主要是做了一些汇总整理。以后有机会会慢慢自己写一些。参考:《AndroidICS4.0---->LockScreen锁屏流程》http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/77532...

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  • SpringMVC源码剖析(1)- 从抽象和接口说起

    SpringMVC源码剖析(一)-从抽象和接口说起本文转自:http://my.oschina.net/lichhao/blog/99039仅供学习参考SpringMVC作为Struts2之后异军突起的一个表现层框架,正越来越流行,相信javaee的开发者们就算没使用过SpringMVC,也应该对其略有耳闻。我试图通过对SpringMVC的设计思想和源码实现的剖析,从抽象意义上的设计层面和实现意义...

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  • Eclipse插件开发之基础篇(二) 第一个Eclipse插件

    Eclipse插件开发之基础篇(2)第一个Eclipse插件在Eclipse中使用PDE(PluginDevelopmentEnvironment)进行插件开发。在PDE中为大家准备了几个模板供大家参考。第一步咱们先利用模板制作一个简单的插件作为和PDE的第一次接触。1.生成插件工程通过选择[文件]->[新建]->[工程...]启动[新工程(NewProject)]向导。在插件开发的时...

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  • 多种形式实现文件下载功能

    多种方式实现文件下载功能(1)使用NSURLConnection直接方式(2)使用NSURLConnection代理方式(3)使用NSURLSession直接方式(4)使用NSURLSession代理方式(5)使用AFNetworking方式附加功能:使用AFNetworking中的AFNetworkReachabilityManager相关操作来检查网络情况:AFNetworkReachabil...

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  • Android-BroadcastReceiver应用详解

    Android--BroadcastReceiver应用详解今天我们来讲一下Android中BroadcastReceiver的相关知识。BroadcastReceiver也就是“广播接收者”的意思,顾名思义,它就是用来接收来自系统和应用中的广播。在Android系统中,广播体现在方方面面,例如当开机完成后系统会产生一条广播,接收到这条广播就能实现开机启动服务的功能;当网络状态改变时系统会产生一条...

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  • 17_Android中Broadcast详解(有序播音,无序广播)最终广播,Bundle传递参数,传递参数的时候指定权限

    17_Android中Broadcast详解(有序广播,无序广播)最终广播,Bundle传递参数,传递参数的时候指定权限??1Broadcast是Android中的四大组件之一,他的用途很大,比如系统的一些广播:电量低、开机、锁屏等一些操作都会发送一个广播。2广播被分为两种不同的类型:“普通广播(Normalbroadcasts)”和“有序广播(Orderedbroadcasts)”.普通广播是完...

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  • android download学习记要

    androiddownload学习记录东西拼凑,终于弄出来可以用的代码[1].[代码][Java]代码跳至[1]?12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576...

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  • android怎么判断当前网络类型(联网,2g,3g,wifi等)

    android如何判断当前网络类型(联网,2g,3g,wifi等)一般对网络的判断都是判断是否联网,不过有时候我们需要知道具体的网络类型,比如在3g网络下,百度地图的定位功能存在很大的偏差,这就需要提前判断网络类型针对3g网络情况做特殊的处理。关于Android如何检测网络的类型,网上代码很多,但是有用的不多,真正解决了问题的我只找到一篇(见文章末尾网址),为了更好的方便自己理解,对这片文章做了解...

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  • Android github XListView 分析(2-3)

    Android演示AndroidListView和githubXListView(3-3)本文内容环境项目结构演示1:简单XListView演示2:XListView+Fragment演示3:XListView+ViewPager+Fragment本文三个演示,循序渐进。演示1是GitHub上的XListView控件,具备“下拉更新”和“上拉加载”功能,使用它自己的示例;演示2是将XListVie...

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  • 列表右首边栏拼音展示效果

    列表右侧边栏拼音展示效果最近忙着做项目,好久之前的技术都没有时间总结,而发现自己的博客好多写的技术都比自己掌握的时候晚了很多。不管怎么样,写技术博客一定是一个想成为优秀程序猿或者已经是优秀程序猿必须做的。好吧,下面进行学习阶段。记得很久之前就使用过侧边拼音栏了,先看下它的效果,一个列表,列表的右侧有一个拼音列表,当列表发生滑动的时候,拼音列表也随着滑动,而规律就是拼音列表滑动的位置为显示列表的当前...

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  • 解决Android加载图片时内存溢出的有关问题

    解决Android加载图片时内存溢出的问题?尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。?因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap...

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  • Android 内存溢出解决方案(OOM) 收拾总结

    Android内存溢出解决方案(OOM)整理总结在最近做的工程中发现加载的图片太多或图片过大时经常出现OOM问题,找网上资料也提供了很多方法,但自己感觉有点乱,特此,今天在不同型号的三款安卓手机上做了测试,因为有效果也有结果,今天小马就做个详细的总结,以供朋友们共同交流学习,也供自己以后在解决OOM问题上有所提高,提前讲下,片幅有点长,涉及的东西太多,大家耐心看,肯定有收获的,里面的很多东西小马也...

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  • android—OpenGL—GL10步骤解析

    android—OpenGL—GL10方法解析接口GL10上级接口:GL下级接口:GL11公共接口GL10继承于GLGL10接口包含了Java(TM)程序语言为OpenGL绑定的核心功能。OES_byte_coordinates,OES_single_precision,OES_fixed_point,OES_read_format,以及OES_compressed_paletted_textur...

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