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  • Android Service 服务(1)—— Service

    AndroidService服务(一)——Service一、?Service简介Service是android?系统中的四大组件之一(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),它跟Activity的级别差不多,但不能自己运行只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。service可以在很多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了...

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  • Android游戏设计课程:游戏元素和工具

    Android游戏设计教程:游戏元素和工具(本节内容选自《LearningAndroidGameProgramming》这本书,主要分享针对Android设备开发游戏的基本原则和方法。)创造优秀手机游戏不仅需要编写某些相当复杂的软件,还需要创造其他的成分,比如图像、动画、音效和音乐。幸运的是,这些成分都能够使用某些工具制作而成,而且许多工具可以免费使用。如果你能够上网并且拥有开发游戏的设备,那么你...

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  • Android 47个小学问

    Android47个小知识1、判断sd卡是否存在??booleansdCardExist=Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED);?2、TextView部分文字设置颜色??TextViewtv=newTextView(this);?//添加css样式?tv.setText(...

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  • Android应用程序请求SurfaceFlinger服务点染Surface的过程分析

    Android应用程序请求SurfaceFlinger服务渲染Surface的过程分析在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序请求SurfaceFlinger服务创建Surface的过程。有了Surface之后,Android应用程序就可以在上面绘制自己的UI了,接着再请求SurfaceFlinger服务将这个已经绘制好了UI的Surface渲染到设备显示屏上去。在本文中,我们就将详细分...

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  • Android深入显出之Binder机制

    Android深入浅出之Binder机制一说明Android系统最常见也是初学者最难搞明白的就是Binder了,很多很多的Service就是通过Binder机制来和客户端通讯交互的。所以搞明白Binder的话,在很大程度上就能理解程序运行的流程。我们这里将以MediaService的例子来分析Binder的使用:lServiceManager,这是AndroidOS的整个服务的管理程序lMedia...

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  • Android阶教程(二十三)之-Android中的日历读写操作!

    Android高手进阶教程(二十三)之---Android中的日历读写操作!!!大家好,好久没有更新blog了,今天给大家分享一下Android中一些自带日历的操作方法,这里主要用到了ContentProiver的知识.如果大家不明白ContentProvider建议先查一下资料,知道它是干什么的。这样更容易下面的例子.好了废话不说,这里提个醒,Android中的日历,只有真机才有,模拟上是没有的...

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  • GIS开发惯用算法

    GIS开发常用算法摘要:计算机的出现使得很多原本十分繁琐的工作得以大幅度简化,但是也有一些在人们直观看来很容易的问题却需要拿出一套并不简单的通用解决方案,比如几何问题。作为计算机科学的一个分支,计算几何主要研究解决几何问题的算法。在现代工程和数学领域,计算几何在图形学、机器人技术、超大规模集成电路设计和统计等诸多领域有着十分重要的应用。在本文中,我们将对计算几何常用的基本算法做一个全面的介绍,希望...

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  • REST引见与REST在PHP中的应用

    REST介绍与REST在PHP中的应用转自:http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/1247当HTTP被发明出来的时候,其实REST就已经存在了。可惜这么多年来,WEB开发模式却越来越背离HTTP的本质,舍本逐末的追求起RPC之类的东西。此时REST重新回到人们的视线里,无疑让大家开始反思过去走过的弯路。本文并不想从头介绍REST,只是想举例说明...

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  • MySql+Memcached架构的有关问题

    MySql+Memcached架构的问题1.?MySql+Memcached架构的问题?Memcached采用客户端-服务器的架构,客户端和服务器端的通讯使用自定义的协议标准,只要满足协议格式要求,客户端Library可以用任何语言实现。Memcached服务器使用基于Slab的内存管理方式,有利于减少内存碎片和频繁分配销毁内存所带来的开销。各个Slab按需动态分配一个page的内存(和4Kpag...

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  • MySQL 中的数据类型引见

    MySQL中的数据类型介绍据我统计,MySQL支持39种(按可使用的类型字段统计,即同义词也作多个)数据类型。下面的介绍可能在非常古老的mysql版本中不适用。转载请注明出处:http://blog.csdn.net/anxpp/article/details/51284106。谢谢!文本主要参考了官方文档:http://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/1、概述要了...

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  • 结语&核心点

    【移动前端开发实践】从无到有(统计、请求、MVC、模块化)H5开发须知前言不知不觉来百度已有半年之久,这半年是996的半年,是孤军奋战的半年,是跌跌撞撞的半年,一个字:真的是累死人啦!我所进入的团队相当于公司内部创业团队,人员基本全部是新招的,最初开发时连数据库都没设计,当时评审需求的时候居然有一个产品经理拿了一份他设计的数据库,当时我作为一个前端就惊呆了......最初的前端只有我1人,这事实上...

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  • android 耳机旋钮深层理解

    android耳机按钮深层理解在Android中并没有定义MediaButtonReceive这个广播类,MediaButtonReceive只是作为一种通俗的命名方式来响应插入耳机后,点击耳机上的按钮(名称:MEDIA_BUTTON)接受该广播事件的类。所有该MEDIA_BUTTON的按下我们就简称为MEDIA_BUTTON广播吧。顾名思义:它显然是一个广播接收器类(BroadbcastRece...

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  • 深入了解Entity Framework

    EntityFramework全面教程详解(转)预备知识2LINQ技术2LINQ技术的基础-C#3.02自动属性2隐式类型2对象初始化器与集合初始化器3匿名类3扩展方法4Lambda表达式4.NET中的数据访问4DataSet方案5改进的的DataSet方案5手写代码通过ADO.NET2.0连接类与数据库交互5ORM–LINQtoSQL6深入了解EntityFramework7EntityFram...

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  • iphone小小小结

    iphone小小总结iphone开发笔记退回输入键盘-(BOOL)textFieldShouldReturn:(id)textField{[textFieldresignFirstResponder];}CGRectCGRectframe=CGRectMake(origin.x,origin.y,size.width,size.height);矩形NSStringFromCGRect(someCG...

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  • 网摘-java口试笔试题大汇总

    网摘-java面试笔试题大汇总1.抽象:?抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。??2.继承:??继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。...

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  • 从浅到深探究mysql索引结构原理、性能分析与优化

    由浅入深探究mysql索引结构原理、性能分析与优化第一部分:基础知识第二部分:MYISAM和INNODB索引结构1、简单介绍B-treeB+tree树2、MyisAM索引结构3、Annode索引结构4、MyisAM索引与InnoDB索引相比较第三部分:MYSQL优化1、表数据类型选择2、sql语句优化(1)????最左前缀原则(1.1)??能正确的利用索引(1.2)??不能正确的利用索引(1.3)...

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  • Eclipse_Java编码轨范详细设置

    Eclipse_Java编码规范详细设置转载请注明来源:http://blog.csdn.net/u010194538/article/details/51167563软件项目质量保证----编码规范。一个公司团队有个编码规范是必须的,大部分公司的都一样,但每个不同的公司有一些特殊的要求。编码规范的作用提高可读性;有助于知识传递,加快工作交接;统一全局,促进团队协作;减少名字增生,降低维护成本;强...

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  • Android-Service完全解析,关于服务您所需知道的一切(下)

    Android--Service完全解析,关于服务你所需知道的一切(下)在上一篇文章中,我们学习了AndroidService相关的许多重要内容,包括Service的基本用法、Service和Activity进行通信、Service的销毁方式、Service与Thread的关系、以及如何创建前台Service。以上所提到的这些知识点,基本上涵盖了大部分日常开发工作当中可能使用到的Service技术...

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  • Android-Activity生命周期

    Android--Activity生命周期熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被servlet容器调用。其实android中的Activity运行机制跟servlet有些相似之处,Android系统相当于servlet容器,Activity相当于一个servlet,我们的Act...

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  • Android Service完全解析,关于服务您所需知道的一切(下)-进程间通信

    AndroidService完全解析,关于服务你所需知道的一切(下)-进程间通信转载请注册出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9797169在上一篇文章中,我们学习了AndroidService相关的许多重要内容,包括Service的基本用法、Service和Activity进行通信、Service的销毁方式、Service与Th...

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