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  • Windows Embedded Compact 7中的文件系统和注册表管理(上)

    WindowsEmbeddedCompact7中的文件系统和注册表管理(下)7.1.1内存映射文件内存映射文件允许将文件映射到一段内存区域,然后直接访问这段内存区域就能实现对文件的访问,而不需要通过调用文件读写API函数来实现,读写文件就跟读写一段内存区域一样高效简单,而且对内存的更新操作将写入到文件中。内存映射文件还可以用于实现进程间通信,此时需要使用命名内存映射文件对象。使用内存映射文件首先需...

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  • Windows Embedded Compact 7中的文件系统和注册表管理(下)

    WindowsEmbeddedCompact7中的文件系统和注册表管理(上)文件系统是操作系统用于明确磁盘或分区上的文件的方法和数据结构;即在磁盘上组织文件的方法。也指用于存储文件的磁盘或分区,或文件系统种类。操作系统中负责管理和存储文件信息的软件机构称为文件管理系统,简称文件系统。文件系统由三部分组成:与文件管理有关软件、被管理文件以及实施文件管理所需数据结构。从系统角度来看,文件系统是对文件存...

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  • Windows Mobile 内存储器管理

    WindowsMobile内存管理WindowsMobile内存管理如果你在写WindowsCE程序中遇到的最重要的问题,那一定是内存问题。一个WinCE系统可能只有4MB的RAM,这相对于个人电脑来说是十分少的,因为个人电脑的标准配置已经到了128MB甚至更多。事实上,运行WinCE的机器的内存十分缺乏,以至于有时候有必要在写程序的时候为节约内存而牺牲程序的整体性能。幸运的是,尽管WinCE系统...

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  • 拓展

    Android中通过进程注入技术修改系统返回的Mac地址致谢感谢看雪论坛中的这位大神,分享了这个技术:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=186054,从这篇文章中学习到了很多内容,如果没有这篇好文章,我在研究的过程中会遇到很多困难,说不定我就放弃了~~在此感谢他。前言之前的几篇文章都是在介绍了OC的相关知识,之前的半个月也都是在搞IOS的相关东西,白天上班...

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  • 《深入了解Android:Wi-Fi,NFC和GPS》章节连载[节选]-第九章 深入理解GPS

    《深入理解Android:Wi-Fi,NFC和GPS》章节连载[节选]--第九章深入理解GPS首先感谢各位兄弟姐妹们的耐心等待。根据今天得到的消息,本书预计在下周各大网店提供预订。注意,此处连载的是未经出版社编辑的原始稿件,所以样子会有些非专业。注意,如下是本章目录,本文节选9.1~9.2.29.3.3.4~最后为了方便读者深入学习,本系列连载都会将作者研究过程中所学习的参考文献列出来第九章深入理...

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  • By Cédric Chabanois et al.

    SVNANT命令<Svn>DescriptionThistaskprovidesaninterfacetoSubversionrevisioncontrolsystemthatisacompellingreplacementforCVSintheopensourcecommunity.WiththehelpoftheunderlyingsvnClientAdapter,<svn&...

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  • 我在CYGWIN下编译时出错了。。。。

    我在CYGWIN下编译时出错了。。。。 C:\cygwin\bin>gcc-o123123.c123.c:239:error:parseerrorbefore"RC4_KEY"123.c:239:warning:nosemicolonatendofstructorunion123.c:240:warning:datadefinitionhasnotypeorsto...

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  • 大家帮我看看 26个字母删除的操作,怎么只能删除一个呀``???

    是地,哈哈,如果你自己也那么认为的话~ color='#FF8000'>----------------解决方案-------------------------------------------------------- 学习成绩不好是不是不能学C啊? color='#FF8000'>-----...

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  • [原创]To Flier,字符串操作演示系统

    [原创]ToFlier,字符串操作演示系统 我仔细看了下Flier给出的字符串演示程序的代码,觉得之间漏了很多很多"{","}",而且看上去并不像Flier本人写出的代码,由于修改代码过于繁琐,我重新写了一份,顺便练习一下我最近自学的链表。。。。 <源代码> #include<stdio.h> #include<math.h> #i...

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  • HotSpot模板解释器目标代码生成历程源码分析

    HotSpot模板解释器目标代码生成过程源码分析虽然说解释执行模式是逐字逐句翻译给目标平台运行的,但这样的过程未免太过缓慢,如果能把字节码说的话做成纸条,运行时只要把对应的纸条交给目标平台就可以了,这样,执行速度就会明显提升。JVM的Hotspot虚拟机的模板解释器就是用这种方法来解释执行的。在开始分析之前,先了解一下JVM的执行方式。(1).边解释边运行,即每次解释一条字节码并运行其解释的本地代...

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  • 在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编撰JNI方法提供Java访问硬件服务接口(老罗学习笔记4)

    在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口(老罗学习笔记4)在上两篇文章中,我们介绍了如何为Android系统的硬件编写驱动程序,包括如何在Linux内核空间实现内核驱动程序和在用户空间实现硬件抽象层接口。实现这两者的目的是为了向更上一层提供硬件访问接口,即为Android的ApplicationFrameworks层提供硬件服务。我们知道,A...

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  • Objective-C 基础核心语法 - 小结

    Objective-C基础核心语法-总结一、点语法本质“点语法”本质是“方法调用”当使用“点语法”时,编译器会自动展开称相应的方法1//方法调用2Student*stu=[[Studentalloc]init];3[stusetAge:10];4intage=[stuage];5//----------------------...

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  • 学习笔记之深入浅出MFC 第7章 过程与线程(Process and Thread)

    学习笔记之深入浅出MFC第7章进程与线程(ProcessandThread)OS/2、WindowsNT以及Windows9x都支持多线程,这给程序员带来了很大的便利。然而,在使用多线程的时候,必须要处理好各线程之间的关系,否则会带来很多麻烦。进程(process)表示一个执行中的程序,线程是CPU的基本的调度单位。(1)核心对象对象的概念不知道大家已经理解了没有?所谓的对象,其实就是我们具体做某...

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  • android sensors HAL实例分析

    androidsensorsHAL范例分析/**Copyright(C)2008TheAndroidOpenSourceProject**LicensedundertheApacheLicense,Version2.0(the"License");*youmaynotusethisfileexceptincompliancewiththeLicense.*Youmayobtai...

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  • android 多媒体文件之mp4分析-base on jellybean(6)

    android多媒体文件之mp4分析---baseonjellybean(六)我们讲多媒体,涉及到的最多的就是MP4文件和MP3文件了,但是我们对这两个文件的格式了解多少呢,它的由有哪些部分部分组成呢?它的核心部件是哪些?它哪些部分是供解码器去解析的呢?带着这些疑问,我们首先来探索下MP4文件。我们首先用MP4Info这个工具来看下MP4的大貌:从上图我们可以看到MP4文件中的所有数...

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  • 8、包装第三方库

    PHP扩展开发相关总结1、线程安全宏定义在TSRM/TSRM.h文件中有如下定义#defineTSRMLS_FETCH()void***tsrm_ls=(void***)ts_resource_ex(0,NULL)#defineTSRMLS_FETCH_FROM_CTX(ctx)void***tsrm_ls=(void***)ctx#defineTSRMLS_SET_CTX(ctx)ctx=(vo...

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  • Android4.2.2下Stagefright多媒体架构中的A31的OMX插件跟Codec组件

    Android4.2.2下Stagefright多媒体架构中的A31的OMX插件和Codec组件本文均属自己阅读源码的点滴总结,转账请注明出处谢谢。欢迎和大家交流。qq:1037701636email:[email protected]/**/在前面的博文中提到,AwesomePlayer::onPrepareAsyncEvent()开始进行Codec解码器组件的获取以及创建,这里和大家...

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  • Android高级Renderscript-Andvanced Renderscript(2)

    Android高级Renderscript---AndvancedRenderscript(二)函数函数被反射到位于project_root/gen/package/name/ScriptC_renderscript_filename的脚本类中。例如,如果在Renderscript代码中声明了以下函数:voidtouch(floatx,floaty,floatpressure,intid){if(...

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  • CUDA系列学习(2)CUDA memory & variables

    CUDA系列学习(二)CUDAmemory&variables本文来介绍CUDA的memory和变量存放,分为以下章节:(一)、CPUMemory结构(二)、GPUMemory结构(三)、CUDAContext(四)、kernel设计(五)、变量&Memory5.1globalarraysface="MicrosoftYaHei"size="3">5.2globalvariable...

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  • PHP内核探索之变量(四)- 数组操作

    PHP内核探索之变量(4)-数组操作上一节(PHP内核探索之变量(3)-hashtable),我们已经知道,数组在PHP的底层实际上是HashTable(链接法解决冲突),本文将对最常用的函数系列-数组操作的相关函数做进一步的跟踪。本文主要内容:PHP中提供的数组操作函数数组操作函数的实现结语参考文献一、PHP中提供的数组操作函数可以说,数组是PHP中使用最广泛的数据结构之一,正因如此,PHP为开...

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