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Android 开机卡通源码分析
Android开机动画源码分析Android系统在启动SystemServer进程时,通过两个阶段来启动系统所有服务,在第一阶段启动本地服务,如SurfaceFlinger,SensorService等,在第二阶段则启动一系列的Java服务。开机动画是在什么时候启动的呢?通过查看源码,Android开机动画是在启动SurfaceFlinger服务时启动的。SystemServer的main函数首先...
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运用Three.js 绘制3D模型
使用Three.js绘制3D模型 关于Three.js ? 一.获取THREE.js three.js的代码托管在github上面,https://github.com/mrdoob/three.js/ 我们可以用git来获取代码,闲麻烦的话也可以直接下载zip文件。 二.目录结构 拿到代码后先看下three.js的目录结构 |-build ????|-custom ????|-Three.js ...
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一篇老妪能解的讲解OpenGL ES的文章
一篇通俗易懂的讲解OpenGLES的文章电脑或者手机上做图像处理有很多方式,但是目前为止最高效的方法是有效地使用图形处理单元,或者叫GPU。你的手机包含两个不同的处理单元,CPU和GPU。CPU是个多面手,并且不得不处理所有的事情,而GPU则可以集中来处理好一件事情,就是并行地做浮点运算。事实上,图像处理和渲染就是在将要渲染到窗口上的像素上做许许多多的浮点运算。通过有效的利用GPU,可以成百倍甚至...
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(转)unity3D iPhone开发有关问题汇总
(转)unity3DiPhone开发问题汇总先决条件?我刚收到iPhone开发的许可,但我之前从来没有为iPhone开发。我该怎么办呢??答:下载的SDK,启动和运行苹果开发者网站,建立您的team,devices和provisioning。我们提供了基本的步骤列表让你开始。?用unity建造的游戏可否运行在iPhone的模拟器??答:不可以。iPhone模拟器对于unity不是非常有用,因为它没...
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计算字段示例
计算字段示例计算字段示例ArcGIS10使用键盘输入值并不是编辑表中值的唯一方式。在某些情况下,为了设置字段值,可能要对单条记录甚至是所有记录执行数学计算。您可以对所有记录或选中记录执行简单计算和高级计算。此外,还可以在属性表中的字段上计算面积、长度、周长和其他几何属性。以下各部分包括使用字段计算器的若干示例。计算可以通过Python或VBScript执行。Python是ArcGIS建议使用的脚本...
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Android应用程序UI硬件加速渲染的预加载资源map集服务(Asset Atlas Service)分析
Android应用程序UI硬件加速渲染的预加载资源地图集服务(AssetAtlasService)分析我们知道,Android系统在启动的时候,会对一些系统资源进行预加载。这样不仅使得应用程序在需要时可以快速地访问这些资源,还使得这些资源能够在不同应用程序之间进行共享。在硬件加速渲染环境中,这些预加载资源还有进一步优化的空间。Android系统提供了一个地图集服务,负责将预加载资源合成为一个纹理上...
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android—OpenGL—GL10步骤解析
android—OpenGL—GL10方法解析接口GL10上级接口:GL下级接口:GL11公共接口GL10继承于GLGL10接口包含了Java(TM)程序语言为OpenGL绑定的核心功能。OES_byte_coordinates,OES_single_precision,OES_fixed_point,OES_read_format,以及OES_compressed_paletted_textur...
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