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  • 急inner join 有关问题

    急。。innerjoin问题selecta.*frommember_1asainnerjointb_game_chatbona.mem_id<>b.g_idwherea.mem_type='0'请问为什么不能用<>呢??结果是查询了多次我想实现查询表a不等于表b的color='#e78608'>------解决方案----------------------...

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  • 在SQL SERVER中批量替换字符串的步骤

    在SQLSERVER中批量替换字符串的方法在SQLSERVER中批量替换字符串的方法?updatetable[表名]setFields[字段名]=replace(Fields[字段名],'被替换原内容','要替换?成的内容')?updateProgInfosetJoinTime=replace(JoinTime,'2007-3-2','2007-03-02')?实例:?问题:某数据库里flash表...

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  • android 中JSONArray如何用

    android中JSONArray怎么用?我在程序中,需要将一个xml转换成JsonObject类型,这个xml中有重复的标签:<games>……<game><name>1</name><url>3333<url></game><game><name>2</name><ur...

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  • 求一函数或语句,判断数字是否连续,连续几个

    求助:求一函数或语句,判断数字是否连续,连续几个我需要得到最长的连续数字是连续几个,从哪个开始,到哪个结束如:12,11,10,18,13,19这里面连续的数字是10,11,12,13和18,19我要的结果是4,10,13谢谢!!color='#FF8000'>------最佳解决方案--------------------')';EXECUTEIMMEDIATEinsert_sql;COMMIT...

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  • 《类的初始化有关问题》

    《类的初始化问题》如下程序,编译的时候出错,说是Game()函数重载。因为类中有很多参数,请问该如何对这个Game类进行初始化?初始化时放在Game.h文件好,还是放在Game.cpp文件里好?#pragmaonce#include<afxwin.h>#include"resource.h"classGame//Game类{private: shortnumplane;//我方飞机数量...

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  • 特难的统计语句,50分,马上就给!

    特难的统计语句,50分,在线等,马上就给!!!!!!id玩家id城池id获取时间失去时间28 100000 10000 2007-3-1918:13:04 2007-4-2223:54:4829 100001 10001 2007-4-1015:57:34 2007-4-230:22:5630 100052 10000 2007-4-2223:54:48 2007-4-230:22:5631 10...

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  • 一个SQL 语句的写法,该如何解决

    一个SQL语句的写法A:r_idgametag_keygameclass_key6 2 47 2 58 2 69 1 710 2 811 2 912 2 1013 2 11B:r_idgame_key6 2646 2776 17 2767 28 39 410 5要整合成r_idgametag_keygame_key6 2 2646 2 2776 2 17 2 2767 2 28 2...

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  • 一个SQL 话语的写法

    一个SQL语句的写法A:r_idgametag_keygameclass_key6 2 47 2 58 2 69 1 710 2 811 2 912 2 1013 2 11B:r_idgame_key6 2646 2776 17 2767 28 39 410 5要整合成r_idgametag_keygame_key6 2 2646 2 2776 2 17 2 2767 2 28 2...

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  • 哪位高手来帮小弟我看下这个程序.为什么运行不出来.编译也有异常

    谁来帮我看下这个程序.为什么运行不出来.编译也有错误.//ApplicationtotestclassCraps.publicclassCrapsTest{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){Crapsgame=newCraps();game.play();//playonegameofcraps}//endmain}//endclassCrapsTest//Cr...

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  • 出错了!当使用大小不是 二 的幂的纹理时,XNA Framework Reach 配置文件要求 TextureAddressMode 为 Clamp

    出错了!当使用大小不是2的幂的纹理时,XNAFrameworkReach配置文件要求TextureAddressMode为Clamp未处理System.NotSupportedExceptionMessage=当使用大小不是2的幂的纹理时,XNAFrameworkReach配置文件要求TextureAddressMode为Clamp。Source=Microsoft.Xna.Framework.G...

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  • 疏失了!当使用大小不是 2 的幂的纹理时,XNA Framework Reach 配置文件要求 TextureAddressMode 为 Clamp

    出错了!当使用大小不是2的幂的纹理时,XNAFrameworkReach配置文件要求TextureAddressMode为Clamp未处理System.NotSupportedExceptionMessage=当使用大小不是2的幂的纹理时,XNAFrameworkReach配置文件要求TextureAddressMode为Clamp。Source=Microsoft.Xna.Framework.G...

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  • 关于JAVA构造器问题,请教大家!!

    关于JAVA构造器问题,请教大家!! 关于JAVA构造器问题classGame{Game(inti){System.out.println("Game");}}classBoardGameextendsGame{BoardGame(inti){super(i);System.out.println("BoardGame");}}publicclassCartoon2ex...

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  • Javascript 游戏钟表小试

    Javascript游戏时钟小试 读了一篇<<如何实现游戏主循环(GameLoop)的详细解析>>的文章,用javascript实现一下,目前仍没有完全参透其中含义,出来的效果不能另人满意 <html> <head> <metahttp-equiv=Content-Typecontent="text/html;charset=utf-8...

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  • Android IPC机制(4)用ContentProvider进行进程间通信

    AndroidIPC机制(四)用ContentProvider进行进程间通信相关文章:AndroidIPC机制(一)开启多进程AndroidIPC机制(二)用Messenger进行进程间通信AndroidIPC机制(三)在AndroidStudio中使用AIDL实现跨进程方法调用前言ContentProvider为存储和获取数据提供统一的接口,它可以在不同的应用程序之间共享数据,本身就是适合进程间...

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  • 算法,求一算法的代码

    算法高手请进,求一算法的代码一个3×3的二维数组,里面初始几个位置有1-9之间随机的一个数字,例如:1空空空4空8空9现在要求打印出1-9把这9格填满的所有方案求代码color='#e78608'>------解决方案--------------------这个就是求几个数的全排列啊,不难吧color='#e78608'>------解决方案--------------------取{2,3,5,...

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  • 刚刚写了一段代码,希望大家指点上

    刚刚写了一段代码,希望大家指点下。使用的编译器是eclipse,语言为JAVA。问题是很多实现我都放到了main里,却不知道如何移植到类的方法里。publicclassGame{ privateintnumOfHit;//保存打中的个数 privateintnumOfGuesses;//保存猜测的次数 privateint[]locationCells;//保存模板 privateint[]loc...

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  • 鄙人愚鲁,看不懂工厂方法的意义,哪位给解释一下

    在下愚鲁,看不懂工厂方法的意义,哪位给解释一下?java编程思想上一个关于游戏的例子来说明工厂方法的意义:在相同的棋盘上下国际象棋和西洋跳棋,但我实在没看出有何意义:Javacode//AGameframeworkusingFactoryMethods.importstaticnet.mindview.util.Print.*;interfaceGame{booleanmove();}interf...

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  • 如何避免libGDX游戏项目中的“静态”

    问题描述 我目前正在重新设计我的代码,因为它难以阅读,而不是真正的OOP。 我正在开发一个libGDX游戏,因此代码是用Java编写的。 目前,我正在使用一些静态方法和变量。 我想避免它们,但我不知道如何。 在我的游戏项目中,我使用了几个不同的类。 有实际的游戏屏幕,暂停屏幕和创建类,当我第一次打开屏幕时会创建资产。 游戏画面中有一个int用于检测游戏当前是在运行还是暂停。 但我不知道如何在不使...

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  • vs2008+brew mp+codesourcery生成mod文件,该如何解决

    vs2008+brewmp+codesourcery生成mod文件设置成Physical模式,设置好编译器为codesourcery。build的结果:------Buildstarted:Project:game,Configuration:Debug------cmd.exe/Ccs-make.exe"V=armgcc_Debug"install"MOD_INSTALL_DIR=../""MI...

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  • vs2008+brew mp+codesourcery生成mod资料

    vs2008+brewmp+codesourcery生成mod文件本帖最后由diaoxue1于2010-05-2523:39:13编辑设置成Physical模式,设置好编译器为codesourcery。build的结果:------Buildstarted:Project:game,Configuration:Debug------cmd.exe/Ccs-make.exe"V=armgcc_Deb...

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