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MySQL 存储过程 可能用到的(SQLSTATE)异常码
MySQL存储过程可能用到的(SQLSTATE)错误码错误:1000SQLSTATE:HY000(ER_HASHCHK)消息:hashchk错误:1001SQLSTATE:HY000(ER_NISAMCHK)消息:isamchk错误:1002SQLSTATE:HY000(ER_NO)消息:NO错误:1003SQLSTATE:HY000(ER_YES)消息:YES错误:1004SQLSTATE:HY...
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MySQL异常代码大全(史上最全)
MySQL错误代码大全(史上最全)用任何主机语言调用MySQL时可能出现的错误。首先,列出了服务器错误消息。其次列出了客户端程序消息。B.1.服务器错误代码和消息服务器错误信息来自下述源文件:·错误消息信息列在share/errmsg.txt文件中。“%d”和“%s”分别代表编号和字符串,显示时,它们将被消息值取代。·错误...
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网摘-java口试笔试题大汇总
网摘-java面试笔试题大汇总1.抽象:?抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。??2.继承:??继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。...
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Android源码之Binder(4)
Android源码之Binder(四)caseBINDER_SET_MAX_THREADS: [//caseBINDER_SET_MAX_THREADS BINDER_SET_MAX_THREADS是设置Binder线程池的大小。 ]//caseBINDER_SET_MAX_THREADS if(copy_from_user(&proc->max_threads,ubuf...
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android 内存储器和性能优化汇总
android内存和性能优化汇总1、即时编译(Just-in-timeCompilation,JIT),又称动态转译(DynamicTranslation),是一种通过在运行时将字节码翻译为机器码,从而改善字节码编译语言性能的技术。即时编译前期的两个运行时理论是字节码编译和动态编译。Android原来Dalvik虚拟机是作为一种解释器实现,新版(Android2.2+)将换成JIT编译器实...
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路由及路由器工作原理深入解析三:路由与端口
路由及路由器工作原理深入解析3:路由与端口日志“路由及路由器工作原理深入解析1”http://user.qzone.qq.com/2756567163/blog/1438322342介绍了“为什么要使用路由器”和“TCP/IPV4协议网络的分段原理”2个问题,日志“路由及路由器工作原理深入解析2”http://user.qzone.qq.com/2756567163/blog/1438329517...
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15天玩转redis —— 第五篇 聚合对象类型
15天玩转redis——第五篇集合对象类型这篇我们来看看Redis五大类型中的第四大类型:“集合类型”,集合类型还是蛮有意思的,第一个是因为它算是只使用key的Dictionary简易版,这样说来的话,它就比Dictionary节省很多内存消耗,第二个是因为它和C#中的HashSet是一个等同类型,废话不多说,先看redis手册,如下:上面就是redis中的set类型使用到...
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MyBatis入门(2)-一对一,一对多
MyBatis入门(二)---一对一,一对多一、创建数据库表1.1、创建数据表同时插入数据/*SQLyogEnterprisev12.09(64bit)MySQL-5.6.27-log:Database-mybatis**********************************************************************//*!40101SETNAMESutf8...
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小弟我的Android进阶之旅->经典的大牛博客推荐(排名不分先后)!
我的Android进阶之旅------>经典的大牛博客推荐(排名不分先后)!!今天看到一篇文章,收藏了很多大牛的博客,在这里分享一下(转载于:http://blog.csdn.net/wujxiaoz/article/details/8237096)Android中文WikiAndroidStudio-NDK开发-移动开发团队谦虚的天下-博客园gundumw100博客-android进阶分类...
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c#关于Big Endian 跟 Little Endian,以及转换类
c#,关于BigEndian和LittleEndian,以及转换类BigEndian:最高字节在地址最低位,最低字节在地址最高位,依次排列。LittleEndian:最低字节在最低位,最高字节在最高位,反序排列。当在本地主机上,无需注意机器用的是BigEndian还是LittleEndian。但是网络上都是用的是BigEndian,需要进行一个转换,但是c#提供的BitConverter默认使用的...
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小结
sql函数说明大全(转载)转自:http://www.cnblogs.com/moss_tan_jun/archive/2010/08/23/1806861.html一旦成功地从表中检索出数据,就需要进一步操纵这些数据,以获得有用或有意义的结果。这些要求包括:执行计算与数学运算、转换数据、解析数值、组合值和聚合一个范围内的值等。下表给出了T-SQL函数的类别和描述。函数类别作用聚合函数执行的操作是...
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高通平台android开发小结
高通平台android开发总结1、高通平台android开发总结1.1搭建高通平台环境开发环境在高通开发板上烧录文件系统建立高通平台开发环境高通平台,android和modem编译流程分析高通平台7620启动流程分析qcril流程分析,设置sim卡锁pythonscons语法学习Python语言之scons工具流程分析:1.2搭建高通平台环境开发环境高通android智能平台概述选择合适的源代码以...
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struts中action姓名重复导致的奇异事件
struts中action名称重复导致的奇异事件最近由于项目需求变更,需要本人对其中的某个业务功能进行修改。本人按照前台页面找action,根据action找代码的逻辑进行了修改(公司项目是ssh框架,struts配置全部是通过注解的方式进行,配置简单方便)。当然测试人员也成功的进行了测试,发现没有任何问题,成功发版。奇葩事情来了,在发版环境中,修改的代码总是没用!没办法,问题还是要解决,在确认了...
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Android源码之Handler(1)
Android源码之Handler(一)在Android系统中,Handler是一个很重要的概念.可以说,在Android系统中,Handler的身影无处不在。 Handler提供了若干个构造函数,我们就从Handler的构造函数来开始分析Handler系统的实现.Handler的构造函数的实现如下: [//Handler的构造函数 publicHandler(){ this(null,fal...
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Android应用程序请求SurfaceFlinger服务点染Surface的过程分析
Android应用程序请求SurfaceFlinger服务渲染Surface的过程分析在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序请求SurfaceFlinger服务创建Surface的过程。有了Surface之后,Android应用程序就可以在上面绘制自己的UI了,接着再请求SurfaceFlinger服务将这个已经绘制好了UI的Surface渲染到设备显示屏上去。在本文中,我们就将详细分...
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转载:Android应用怎么监听自己是否被卸载及卸载反馈功能的实现
转载:Android应用如何监听自己是否被卸载及卸载反馈功能的实现两个月前发了两篇有关监听自己是否被卸载和卸载反馈功能实现的博客,第二版的地址如下:http://www.cnblogs.com/zealotrouge/p/3159772.html,[email protected]/**/[email protected]/**/?馈,经过调试,有了问题的解决方案,但是由于发完...
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生手必须掌握的Linux命令
新手必须掌握的Linux命令2.1强大好用的SHELL?计算机硬件是由运算器、控制器、存储器、输入/输出设备等设备组成的,而能够让机箱内各种设备各司其职东西就叫做——系统内核。内核负责驱动硬件、管理活动和分配/管理硬件资源,如此说来系统内核对计算机来讲可真的是太重要了,所以它不能直接让用户操作。?因为用户不能直接控制硬件也不能直接操作内核,于是便需要基于“系统调用接口”开发出的程序/服务来满足用户...
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MySQL 设计与开发轨范
MySQL设计与开发规范1目的本规范的主要目的是希望规范数据库设计与开发,尽量避免由于数据库设计与开发不当而产生的麻烦;同时好的规范,在执行的时候可以培养出好的习惯,好的习惯是软件质量的很好保证。2适用范围本规划的适用人员范围包括涉及数据库设计与开发的相关技术人员。3术语约定本规范采用以下术语描述:★规则:也称为强规范是编程时必须强制遵守的原则★建议:编程时必须加以考虑的原则★说明:对此规则或建议...
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android KeyCode课题
androidKeyCode专题?相关的几个文件:frameworks/base/data/keyboards/Generic.kl#Copyright(C)2010TheAndroidOpenSourceProject##LicensedundertheApacheLicense,Version2.0(the"License");#youmaynotusethisfileexceptincomp...
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Android支付接入(1):支付宝
Android支付接入(一):支付宝相信相同过App获取利润的都会需要接入计费SDK,下边就跟大家走一遍完整的支付宝SDK接入,支付系列均通过计费Button触发,计费所有代码均放到一个java文件实现,这样虽然会有点违背java面向对象及封装性,但这样做的一个好处是可以快速集成到不同的游戏中,将改动的文件降到最低,各有利弊吧,如果大家有什么更好的方法,望一起交流,好了,废话不多说了,开始干活。P...
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