当前位置: 代码迷 >> GPU的解决方案
 
  • 数组求和的高速方法(利用cuda的共享内存)-第二部分之程序完善

    数组求和的快速方法(利用cuda的共享内存)--第二部分之程序完善上一篇提到,那份源码的使用是有限制的。这次来完善一下。其实就是迭代多次,使得最后一次刚好在一个线程块可以求和。完善部分:template<classDType>DTypearray_sum_gpu(DType*dev_array,constintarray_size,DType*dev_result){ //consts...

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  • Android开发-API指南-<supports-gl-texture>

    Android开发-API指南-<supports-gl-texture><supports-gl-texture>英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/supports-gl-texture-element.html采集(更新)日期:2014-7-3搬迁自原博客:http://blog.sina.c...

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  • iphone比安卓的手机流利的四个主要原因

    iphone比安卓的手机流畅的四个主要原因优先级别不同:iOS最先响应屏幕不少人都反应苹果iPhone要比一般Android手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,...

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  • Android闪屏有关问题的分析思路

    Android闪屏问题的分析思路闪屏问题作为Android的一类常见问题,原因复杂多样.我们在这里整理一下如何分析闪屏问题,找到具体导致闪屏问题的原因.严格从技术来说,闪屏问题不能归为一类问题,他是因为屏幕快速变化导致用户看起来显示不正常的问题(很多测试者甚至会将花屏问题当做闪屏问题,这里不做讨论).它可能是多种完全不同的原因导致的,硬件问题,驱动问题,绘制问题,合成问题,窗口调度问...

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  • Android Renderscript计算(1)

    AndroidRenderscript计算(一)本文译自:http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/compute.html#creating-renderscript渲染脚本(Renderscript)提供用C语言(C99标准)编写的原生级高性能的计算API。Renderscript让你的应用程序有能力跨越所有可用的处理器内核来...

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  • cuda的Pinned Memory(分页锁定内存储器)

    cuda的PinnedMemory(分页锁定内存)当为了提高CUDA程序的主机内存和设备内存传输消耗时,可以尝试一下两种方案一:使用分页锁定内存,分页锁定内存和显存之间的拷贝速度大约是6GB/s,普通的分页内存和GPU间的速度大约是3GB/s,(另外:GPU内存间速度是30G,CPU间内存速度是10GB/s),但是这种方法会带来额外的cpu内存间的拷贝时间二:使用内存映射(ZeroCopy)让GP...

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  • 怎么开启浏览器的WebGL功能

    如何开启浏览器的WebGL功能? 最近发现很多朋友无法运行HTML5的一些应用或游戏,经询问得知,大部分因为浏览器的WebGL没有开启所导致,那么我们如何开启WebGL呢??1、哪些浏览器支持WebGL?要运行WebGL,你必须有一个支持它的浏览器,比如:GoogleChrome9+MozillaFirefox4+Safari5.1+(仅限于MacOSX操作系统,不包括Windows操作系统;那么...

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  • 如果Qt进而开发出类似J2EE这样的部分如何样

    如果Qt进而开发出类似J2EE这样的部分怎么样?最近无聊用Servlet的时候,突然想到可以用Qt开发这么这么一套类似j2ee的模式。进而开始研究Apache的模式,感觉基入其中做Module,转入Qt写的类Servlet实现表现层,然后进而进入Qt实现逻辑层和持久层,可能有点戏。在这问下各位经验丰富的高手,觉得这么做可行性怎么样?简单的一些分析:优点:1、可以引入一批C++高手进入Web,也让C...

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  • 怎么减少qt程序cpu占用率

    如何减少qt程序cpu占用率把qt程序移植到开发板运行时cup几乎满负荷运行而且设置的数字刷新效果也不是很好(0.1s刷新一次能明显感觉到比在pc上运行慢)想问下能有什么方式减少qt程序对cpu的占用吗?有思路的也希望能提供一下在这里先谢谢给位了~~color='#e78608'>------解决方案--------------------查看CPU使用率用top,一般文件系统都会有的,看你情况。...

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  • 散分求教 !有没有圣人说说怎样才能联合多台计算机实现高速运算

    散分求教!!有没有高人说说怎样才能联合多台计算机实现高速运算?小弟最近在跑一些仿真,可是总是要好几天甚至一个月,十分无奈仿真所用的机器也就CPU、内存强一点的电脑,有没谁知道,如何利用多台电脑的计算能力计算一个问题?至于是哪个平台都没关系,十分感激!顶贴也给分color='#FF8000'>------解决方案--------------------------------------------...

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  • 散分求教 !有没有高人说说怎样才能联合多台计算机实现高速运算?解决方法

    散分求教!!有没有高人说说怎样才能联合多台计算机实现高速运算?小弟最近在跑一些仿真,可是总是要好几天甚至一个月,十分无奈仿真所用的机器也就CPU、内存强一点的电脑,有没谁知道,如何利用多台电脑的计算能力计算一个问题?至于是哪个平台都没关系,十分感激!顶贴也给分color='#e78608'>------解决方案--------------------------------------------...

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  • 在做一个项目,希望大伙儿给点建议

    在做一个项目,希望大家给点建议设计基本要求:显示环境照度(或光敏电阻阻值)。根据室内光线实现白炽灯自动无级调节亮度,使照度不变。希望大家帮推荐一下传感器,设计方案大家也可以发表一下自己的建议。佣单片机的话用51系列的可以吗?color='#FF8000'>------解决方案--------------------------------------------------------51可以的虽...

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  • 开发网络游戏的条件,该怎么处理

    开发网络游戏的条件一直喜欢玩网游,思来想去就想学IT这一行,想有一天自己开发一种游戏玩于玩,但是不知道开发游戏要学些什么?我是学JVAV的,C#也略有了解。color='#e78608'>------解决方案--------------------我觉得比较好的基本c++游戏开发相关的书籍下面的书基本上都是我喜欢的,感觉都不错,呵呵,个人爱好而已,你喜不喜欢是你的事哦。C++程序设计语言特别版本贾...

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  • Android Studio 2.0 正式版公布啦 (首次中文翻译)

    AndroidStudio2.0正式版发布啦(首次中文翻译)AndroidStudio2.0发布了,增加了一些新特性:1.更加完善的InstantRun2.更快的AndroidEmulator3.GPUDebuggerPreview4.包含了IntelliJ15的更新AndroidStudio2.0原文(翻译在往下翻)PostedbyJamalEason,ProductManager,Androi...

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  • 小弟我心依旧之Android Camera模块FW/HAL3探究序

    我心依旧之AndroidCamera模块FW/HAL3探究序前沿:目前对于AndroidCamera软硬件技术发展的主流方向是高像素、高帧率、多摄像头、超强的ISP以及各种视频图形处理算法等等。当前主流的Android系统中较为常见的Camera模块还均是采用HAL1.0的架构,但随着主处理器CPU/GPU/DDR/ISP/Sensor等硬件自身性能的不断提高,在复杂化软件架构的同时,可以为一些C...

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  • SurfaceView基本用法

    Android开发:SurfaceView基本用法总结本文主要讲解如何使用SurfaceView,旨在帮助大家快速上手SurfaceView开发。由于上篇文章《Android开发:SurfaceView基本用法总结及开发问题分享》排版不佳,所以另起一篇单独介绍SurfaceView的基本用法总结。转载请注明作者xiong_it和链接:http://blog.csdn.net/xiong_it/ar...

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  • 关于cocos2d在笔记本上的帧数有关问题

    关于cocos2d在笔记本上的帧数问题我在开发中遇到一个问题就是coco的工程在我的一个台式机上的fps是正常的60,但在我笔记本上却变成了40,这个是怎么回事呢,不是配置差的问题,那个笔记本玩大型3D都是满60,而且即使是建立新的coco工程也是40帧,设置为60帧后一样是显示40,,,台式配置xp,i3,gt650m,4G,笔记本配置win7,i5,gt650m,4g分享到:color='#F...

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  • Android 4.0新增API汇报

    Android4.0新增API报告转自:http://www.android123.com.cn/androidyizhi/997.html随着Android4.0SDK的发布,除了GalaxyNexus手机外,Android4.0也新加入了一些API,较API13的3.2honeycomb来讲变化不算太大在功能,更多的对于用户的操作界面来讲确实有很多改进,下面是Android开发网对4.0Ice...

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  • 关于android手机特征

    求助关于android手机特征朋友们能不能给我提供一些android手机的特征如:imei,imsi,屏幕宽、高,屏幕密度,手机品牌,型号等等手机的一些基本信息的特征。只要是安卓手机相关属性特征什么的都可以。color='#FF8000'>------解决方案--------------------手机系统买手机时根据自己的预算确定好选择区间之后就可以考虑买什么系统的手机了,不同系统的手机体验完全...

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  • C#程序,怎么有效减少CPU占用率

    C#程序,如何有效减少CPU占用率最近开发的项目中,由于会用到比较耗费CPU资源的第三方程序ffmpeg来处理视频。所以在网上找了一下,如何解决这种问题。于是乎,就得到一个结论,减少CPU占用率,可以通过减少使用的CPU数量,在Window系统下,打开一个exe程序,系统会默认使用所有CPU作为处理。是不是减少CPU使用数量,就可以减少CPU占用率呢,答案是肯定的。参考代码:这里使用calc作为例...

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