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Android之场景圆桌面(二)-模拟时钟实现
Android之场景桌面(二)----模拟时钟实现之前关于场景桌面Android之场景桌面(一)作了一个大概的描述,总体实现比较简单。今天跟大家分享一下一个自定义View----模拟时钟的具体实现,先来看看效果图吧,单独提取出来的,相比场景桌面中的模拟时钟,多加了一个秒针、多显示了日期和星期。在场景桌面中,为了桌面的整体效率,就忍痛割爱,把秒针去掉了,因为一秒刷新一次界面实在是有点没必要,而且还比...
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使用 amcharts 跟 highcharts 绘制多曲线图的通用方法
使用amcharts和highcharts绘制多曲线图的通用方法 工作中用到,这里分享一下。可以使用amcharts和highcharts在同一坐标中绘制多个对比曲线图。当然,对图形没有过多装饰,可以参考API文档: highcharts:HighchartsAPI amcharts:amchartsAPI 0.说明 amcharts与highcharts对于数据格式的要求是不...
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js实现在图片下画矩形框
js实现在图片上画矩形框 JS组件:@authorDarkness@version1.0@date2010-08-18 Function.prototype.bind=function(obj){ var_method=this; returnfunction(){ _method.apply(obj,arguments); } } DrawRectangle=function(id,onMo...
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在3D场景中展示汉字
在3D场景中显示汉字TWaver3DforFlex本身支持3D文字的显示,但是用户必须嵌入一套字库才可以。使用传统的方式,显示3D文字。 [Embed("extrusionfonts.swf",mimeType="application/octet-stream")] privatevarfont:Class; ..... twaver.threed.uti...
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学习jquery插件之DataTables(2)
学习jquery插件之DataTables(二) DataTable支持如下回调函数 回调函数名称 参数 返回值 默认 功能 fnCookieCallback 1.string:NameofthecookiedefinedbyDataTables2.object:Datatobestoredinthecookie3.string:Cookieexpiresstri...
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GML、SVG、VML三者的关系与差别比较
GML、SVG、VML三者的关系与区别比较 来源:SVG中国(ChinaSVG.COM) GML是表示实体空间信息和属性的标准,但它不支持直接显示图形。VML和SVG是在表示图形信息并加入图形显示信息,而SVG综合VML优点推出,是国际标准,比VML更具优点及前景。 1GML(GeographyMarkupLanguage) 是基于XML的空间信息编码标准,由OpenGISConsorti...
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关于struts2的自定义拦截器和自定义结果集冲突有关问题,研究了两天了,都没研究出个所以然,个位前辈帮忙
关于struts2的自定义拦截器和自定义结果集冲突问题,研究了两天了,都没研究出个所以然,个位前辈帮忙我用struts2做的登录验证,刚开始自定义了个结果集用来输出验证码,可是在写了一个验证是否登录的自定义拦截器以后,验证码不能输出了,找了两天了都没找到原因。下面是主要代码,请各位前辈帮忙指点一下//这是自定义的拦截器,用来判断是否登录packagexyz.mrya.interceptor;imp...
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OpenGL ES 3.0之Fragment buffer objects(FBO)详解(1)
OpenGLES3.0之Fragmentbufferobjects(FBO)详解(一)片段操作图这篇文章将介绍从写入帧缓冲和读取帧缓冲的方式。Buffers(缓冲)OpenGLES支持三种缓冲:OpenGLES••Colorbuffer颜色缓冲••Depthbuffer深度缓冲••Stencilbuffer模板缓冲创建缓冲区OpenGLE...
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存储过程增多字段报错
存储过程增加字段报错SQLcodesetANSI_NULLSONsetQUOTED_IDENTIFIERONgoALTERPROCEDURE[dbo].[zzz_cz_wyh_bom]@Fnumbernvarchar(255)ASdeclare@finteridintdeclare@fitemidintselect@fitemid=fitemidfromt_icitemwhere--fnumber...
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我设计做的一个时钟不能运动,请教!!
我设计做的一个时钟不能运动,请教!! 急!我毕业设计做的一个时钟不能运动!可能是少了一个刷新的方法。请教高手指点!原代码如下:importjava.awt.*; importjava.awt.geom.*;importjava.util.Calendar;importjava.util.GregorianCalendar; importjavax.swing.*; pu...
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请教键盘事件问题
请教键盘事件问题 importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjavax.swing.*;importjava.util.*;publicclassSnakeextendsJFrame{intx,y;intX,Y;intloc;inti=20;staticintpointX=20;staticintpointY=20;Ar...
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[求助]运行applet时提示没有错误,但就是运行界面是黑的,怎回事啊?
[求助]运行applet时提示没有错误,但就是运行界面是黑的,怎回事啊? 运行applet时提示没有错误,下面也提示小程序已启动.但就是运行界面是黑的,怎回事啊?估计不是程序的问题.但偶还是不知道问题出在哪?我用的是eclipse请各位指点指点啊! 搜索更多相关的解决方案: color="red">appletcolor="red">界面col...
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我自己用JAVA编的一个五子棋游戏(有简单的AI)! importjava.awt.*;importjava.util.*;importjavax.swing.*;importjava.awt.geom.*;importjava.awt.event.*; classPaintPanelextendsJPanel{ JDialoglabHeiQi=newJDialog(n...
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Android - View搬动的六种方法
Android--View移动的六种方法layout()如果你将滑动后的目标位置的坐标传递给layout(),这样子就会把view的位置给重新布置了一下,在视觉上就是view的一个滑动的效果。publicclassDragViewextendsView{privateintlastX;privateintlastY;publicDragView(Contextcontext,AttributeSe...
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[Android UI]分享:简要大方的自定义的进度条NumberProgressBar
[AndroidUI]分享:简洁大方的自定义的进度条NumberProgressBar这是网上淘到的一个个性组件,我感觉挺简洁大气的,所以在此记录也可与你们一同分享这个不错的进度条组件下图为效果:这是个自定义的view,我这里就不去深究了,看demo界面的代码,看看如何使用的。MainActivity.java/***demo主界面*@authorjan*/publicclassMainActiv...
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Android OpenGL ES绘图课程之二 : 定义形状
AndroidOpenGLES绘图教程之二:定义形状在OpenGLESview中可以定义要绘制图形的形状,是你创建高端图形杰作的第一步。在不知道一些基础的情况下来绘制会有点棘手,比如OpenGLES是如何定义图形对象的。本教程解释了OpenGLES坐标系统与Android设备屏幕的关系,如果定义基础的形状,比如三角形和四边形。1.定义一个三角形OpenGLES允许你在三维坐标系统中定义绘制对象,所...
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android常见面试题与小弟我自己的回答 (二)
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Android中Bit地图和Drawable详解
Android中Bitmap和Drawable详解转自:http://dyh7077063.iteye.com/blog/970672一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图的...
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Android - ViewPager滑动背景渐变
Android--ViewPager滑动背景渐变原理总布局为RelativeLayout或者FrameLayout,在这里我们用的是RelativeLayout。先设置背景图片,宽度和高度都fill_parent,在设置viewpager,viewpager的背景要透明哟~这样背景图片就可以显示在页面上。对viewpager进行滑动监听,通过滑动的偏移量对当前背景进行淡出,下一个背景进行显示。布局...
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iphone跟ipad适配
iphone和ipad适配越努力.越幸福.----willingseal.想做一个在iphone和ipad上都可以使用的软件。(一)先创建一个空的工程,这里特别注意Devices(设备)一栏要选择Universal(通用的),因为我们要用到iphone和ipad两种设备。(二)(1)我创建了一个控制器(2)创建了一个iphone视图,一个ipad视图(三)在AppDelegate.m-(BOOL)...
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