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MVP形式在Android项目中的使用
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从JAVA多线程懂得到集群分布式和网络设计的浅析
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java口试大总结(2)
java面试大总结(2)标签:面试 51、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器...
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java面试题集锦(四)
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SqlServer 使用脚本创造分发服务及事务复制的可更新订阅
SqlServer使用脚本创建分发服务及事务复制的可更新订阅【创建使用本地分发服务器】/************************【使用本地分发服务器配置发布】***********************/--SqlServer2008R2--https://technet.microsoft.com/zh-cn/library/ms151860(v=sql.105).aspxusemas...
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SQL Profile 小结(一)
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android兑现异步加载图片
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android 管理Bit地图内存 - 开发文档翻译
android管理Bitmap内存-开发文档翻译由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接ManagingBitmapMemory管理Bitmap内存InadditiontothestepsdescribedinCachingBitmaps,therearespecificthingsyoucandotofacilitategarba...
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一步一步开发Game服务器(3)加载脚本和服务器热更新(二)完整版
一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新(二)完整版上一篇文章我介绍了如果动态加载dll文件来更新程序一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新可是在使用过程中,也许有很多会发现,动态加载dll其实不方便,应为需要预先编译代码为dll文件。便利性不是很高。那么有么有办法能做到动态实时更新呢????官方提供了这两个对象,动态编译源文件。提供对C#代码生成器和代码编译器的实例...
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CUDA - Memory Access
CUDA----MemoryAccessMemoryAccessPatterns大部分device一开始从globalMemory获取数据,而且,大部分GPU应用表现会被带宽限制。因此最大化应用对globalMemory带宽的使用时获取高性能的第一步。也就是说,globalMemory的使用就没调节好,其它的优化方案也获取不到什么大效果。AlignedandCoalescedAccess如下图所示...
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mysql5.7.4my.ini示例#Foradviceonhowtochangesettingspleasesee#http://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/server-configuration-defaults.html#***DONOTEDITTHISFILE.It'satemplatewhichwillbecopiedtothe#***default...
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Mysql Replication配置项简述(2)
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分布式开放消息系统(RocketMQ)的原理与实践
分布式开放消息系统(RocketMQ)的原理与实践 分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展、可伸缩性的关键组件,需要具有高吞吐量、高可用等特点。而谈到消息系统的设计,就回避不了两个问题: 消息的顺序问题 消息的重复问题 RocketMQ作为阿里开源的一款高性能、高吞吐量的消息中间件,它是怎样来解决这两个问题的?RocketMQ有哪些关键特性?其实现原理是怎样的? 关键特性以及其实现原理 ...
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网站开发快速入门教程-四
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