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  • MVP形式在Android项目中的使用

    MVP模式在Android项目中的使用以前在写项目的时候,没有过多考虑架构模式的问题,因为之前一直做J2EE开发,而J2EE都是采用MVC模式进行开发的,所以在搭建公司项目的时候,也是使用类似MVC的架构(严格来讲,之前的项目还算不上MVC模式,只是简单将网络请求与界面分离,然后通过Handle通知更新界面)。这种写法,在后面随着项目越来越大,Activty或者Fragment中代码也会越来越多,...

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  • 给jdk写诠释系列之jdk1.6容器(11)-Queue之ArrayDeque源码解析

    给jdk写注释系列之jdk1.6容器(11)-Queue之ArrayDeque源码解析前面讲了Stack是一种先进后出的数据结构:栈,那么对应的Queue是一种先进先出(FirstInFirstOut)的数据结构:队列。对比一下Stack,Queue是一种先进先出的容器,它有两个口,从一个口放入元素,从另一个口获取元素。如果把栈比作一个木桶,那么队列就是一个管道。是不是很容易理解,因为队列有两个口...

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  • 从JAVA多线程懂得到集群分布式和网络设计的浅析

    从JAVA多线程理解到集群分布式和网络设计的浅析对于JAVA多线程的应用非常广泛,现在的系统没有多线程几乎什么也做不了,很多时候我们在何种场合如何应用多线程成为一种首先需要选择的问题,另外关于java多线程的知识也是非常的多,本文中先介绍和说明一些常用的,在后续文章中如果有必要再说明更加复杂的吧,本文主要说明多线程的一下几个内容:1、在应用开发中什么时候选择多线程?2、多线程应该注意些什么?3、状...

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  • java口试大总结(2)

    java面试大总结(2)标签:面试 51、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器...

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  • java面试题集锦(四)

    java面试题汇总(四)58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。59、JSP的常用指令<%@pagelanguage="java"contenType="text/html;charset=gb...

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  • SqlServer 使用脚本创造分发服务及事务复制的可更新订阅

    SqlServer使用脚本创建分发服务及事务复制的可更新订阅【创建使用本地分发服务器】/************************【使用本地分发服务器配置发布】***********************/--SqlServer2008R2--https://technet.microsoft.com/zh-cn/library/ms151860(v=sql.105).aspxusemas...

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  • SQL Profile 小结(一)

    SQLProfile总结(一)一、前提概述在介绍SQLProfile之前,不得不说的一个工具就是SQLTuningAdvisor;这个工具是从Oracle10g开始引入,它的任务就是分析一个指定的SQL语句,并建议如何使用一些方法来提高指定语句的性能,例如:收集缺失的对象统计信息、或者收集过时的对象统计信息、创建新的索引、调整SQL语句结构、采用SQLProfile等等方式。二、为什么SQLTun...

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  • android兑现异步加载图片

    android实现异步加载图片ListView异步加载图片是非常实用的方法,凡是是要通过网络获取图片资源一般使用这种方法比较好,用户体验好,不用让用户等待下去,下面就说实现方法,先贴上主方法的代码:?package?cn.wangmeng.test;import?java.io.IOException;import?java.io.InputStream;import?java.lang.ref....

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  • android 管理Bit地图内存 - 开发文档翻译

    android管理Bitmap内存-开发文档翻译由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接ManagingBitmapMemory管理Bitmap内存InadditiontothestepsdescribedinCachingBitmaps,therearespecificthingsyoucandotofacilitategarba...

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  • 一步一步开发Game服务器(3)加载脚本和服务器热更新(二)完整版

    一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新(二)完整版上一篇文章我介绍了如果动态加载dll文件来更新程序一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新可是在使用过程中,也许有很多会发现,动态加载dll其实不方便,应为需要预先编译代码为dll文件。便利性不是很高。那么有么有办法能做到动态实时更新呢????官方提供了这两个对象,动态编译源文件。提供对C#代码生成器和代码编译器的实例...

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  • CUDA - Memory Access

    CUDA----MemoryAccessMemoryAccessPatterns大部分device一开始从globalMemory获取数据,而且,大部分GPU应用表现会被带宽限制。因此最大化应用对globalMemory带宽的使用时获取高性能的第一步。也就是说,globalMemory的使用就没调节好,其它的优化方案也获取不到什么大效果。AlignedandCoalescedAccess如下图所示...

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  • mysql 5.7.4 my.ini 示范

    mysql5.7.4my.ini示例#Foradviceonhowtochangesettingspleasesee#http://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/server-configuration-defaults.html#***DONOTEDITTHISFILE.It'satemplatewhichwillbecopiedtothe#***default...

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  • Mysql Replication配置项简述(2)

    MysqlReplication配置项简述(二)八、Replication主要配置项(配置文件)??1、log_bin:指定binlog文件的名称,同时也表示开启binlog功能,在replication模式下,master上必须开启log_bin,如果slave不需要failover,可以不开启。文件将会放置在“datadir”目录下。???2、binlog_checksum:是否开启binlo...

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  • 分布式开放消息系统(RocketMQ)的原理与实践

    分布式开放消息系统(RocketMQ)的原理与实践 分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展、可伸缩性的关键组件,需要具有高吞吐量、高可用等特点。而谈到消息系统的设计,就回避不了两个问题: 消息的顺序问题 消息的重复问题 RocketMQ作为阿里开源的一款高性能、高吞吐量的消息中间件,它是怎样来解决这两个问题的?RocketMQ有哪些关键特性?其实现原理是怎样的? 关键特性以及其实现原理 ...

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  • 第八章 企业项目开发-分布式缓存memcached

    第八章企业项目开发--分布式缓存memcached注意:本节代码基于《第七章企业项目开发--本地缓存guavacache》1、本地缓存的问题本地缓存速度一开始高于分布式缓存,但是随着其缓存数量的增加,所占内存越来越大,系统运行内存越来越小,最后系统会被拖慢(这一点与第二点联系起来)本地缓存存于本机,其缓存数量与大小受本机内存大小限制本地缓存存于本机,其他机器的访问不到这样的缓存解决方案:分布式缓存...

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  • 网站开发快速入门教程-四

    网站开发快速入门教程-4 声明:本网站开发快速入门教程系列为刘兴(http://deepfuture.iteye.com/)整理,如果转载请注明转载来源 项目管理简介 问:近年来,您在大力倡导软件研发项目管理方面做了很多工作。首先,请您介绍一下软件项目管理的由来,您认为实施软件研发项目管理的意义何在呢?答:软件研发项目管理最早源自于70年代中期。当时美国国防部曾立题专门研究软件项目做不好的原因,发...

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  • 基于 Struts 二 构建 WebSphere Portal 上的 Portlet 应用

    基于Struts2构建WebSpherePortal上的Portlet应用 概述 WebSpherePortalServer5.1及以上版本支持两种PortletAPI:第一种是IBMPortlet,这种PortletAPI是WebSpherePortalServer专有的一种PortletAPI;第二种是符合JSR168标准的PortletAPI。由于JSR168是一个开放的标准,因此符合J...

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