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ADO.NETEntityFramework学习笔记(2)建模模型结构?[概念模型]中要有[实体键],[实体键]要与表中的[主键]对应,也就是说表必须要有主键.?表中的[唯一键]不会在[概念模型]中体现?在[概念模型]中默认是不允许修改[实体键]的值的?联合主健可以正常映射?如果为属性赋值超过字段长度保存时,会向数据库提交,数据库会返回错误?联合主健的主外关系可以正常映射?只有基于主健的主外关系可...
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Android Lint 稽查项说明
AndroidLint检查项说明?查看检查项:$lint--show?执行结果:Correctness===========AdapterViewChildren-------------------Summary:AdapterViewscannothavechildreninXMLPriority:10/10Severity:WarningCategory:CorrectnessAdapter...
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数据挖掘十大经典算法之K最比邻算法
数据挖掘十大经典算法之K最近邻算法k-最近邻算法是基于实例的学习方法中最基本的,先介绍基于实例学习的相关概念。基于实例的学习已知一系列的训练样例,很多学习方法为目标函数建立起明确的一般化描述;但与此不同,基于实例的学习方法只是简单地把训练样例存储起来。从这些实例中泛化的工作被推迟到必须分类新的实例时。每当学习器遇到一个新的查询实例,它分析这个新实例与以前存储的实例的关系,并据此把一个目标函数值赋给...
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Android游戏框架AndEngine施用入门
Android游戏框架AndEngine使用入门项目站点:http://www.andengine.org项目地址:http://code.google.com/p/andengine示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamplesPS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲...
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常见的机器学习与数据挖掘知识点之常见分布常见的机器学习与数据挖掘知识点之常见分布CommonDistribution(常见分布):DiscreteDistribution(离散型分布):0-1Distribution(0-1分布)定义:若随机变量XX只取00和11两个值,且其分布律为P{X=k}=pk(1?p)1?k,k=0,1P\{X=k\}=p^k(1-p)^{1-k},k=0,1其中XX服从...
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