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  • Android 用户表单融合各类简易控件以及融入FloatingActionButton以及butterknife(1)

    Android用户表单融合各类简易控件以及融入FloatingActionButton以及butterknife(一)转载请注明出处王亟亟的大牛之路空了2个礼拜,终于开始有事做了,用了午休时间和下午的大概1个小时,完成了这个例子,让小伙伴们,对一些常用的表单所需的控件,做一个温故,再配合炫酷的FloatingActionButton以及好用butterknife,可以有效的提高我们的效率。本文为2...

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  • Android DiskLruCache 源码解析 硬盘缓存的最佳方案

    AndroidDiskLruCache源码解析硬盘缓存的绝佳方案转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47251585;本文出自:【张鸿洋的博客】一、概述依旧是整理东西,所以近期的博客涉及的东西可能会比较老一点,会分析一些经典的框架,我觉得可能也是每个优秀的开发者必须掌握的东西;那么对于DiskCache,DiskLru...

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  • AndroidPn源码分析(1)

    AndroidPn源码分析(一)(一)入口当服务器端启动的时候,控制台会打印一些log,除了spring和hibernate,mina,在最后的几行,就是androidpn的代码了,第一个是XmppServer类。在XmppServer中,加载spring的配置文件。这貌似把spring加载配置文件给略了,反正也没有web.xml中提到的application*.xml文件。(二)web流程启动的...

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  • Samples

    AndroidSDK开发包国内下载地址AndroidSDK开发包国内下载地址不知道是因为最近kaihui还是怎么的,打开androidsdk官方网站特别的慢,想下载最新版本的platform几乎变成不可能完成的任务,不知道为什么Google不像Apache那样在各国设立镜像站。为了预防今后再出现这样的情况,这次干脆把android开发所需要的各种包总结一下,顺便提供本地下载链接,省得以后找起来麻烦...

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  • Android逆向分析学习与研究(一)————工欲善其事必先利其器

    Android逆向分析学习与研究(1)————工欲善其事必先利其器注:头连天参加一个慕课网的活动发表的文章,从那里搬到这里来工具可到看雪移动下载:点击打开链接下载,里面有工具列表,很详细。一.什么是逆向所谓逆向,就是对于程序的“逆向工程”,英文叫“reverse”,是计算机安全领域中一项重要的技术。常见使用情景:1.手里有一个软件(可以是Win平台的,可以是Android的,也可以是ios的),软...

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  • Android信息推送技术简洁分析

    Android信息推送技术简要分析前言,进入移动互联网时代,信息推送成为了一个大家耳熟能详的东西,那么究竟这个推送在Android上是如何实现的呢,今天我们就来给大家介绍一下。PUSH是一个互联网的概念相对PULL而言,传统的互联网信息获取的方式都是PULL的,也就是客户端需要信息时会向服务器发送一个GET请求并获得相应的数据。而PUSH就是一类可以由一方主动向另外一方发送消息的信息发送方式,可以...

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  • Android学习笔记(十)——数据适配器ArrayAdapter和SimpleAdapter

    Android学习笔记(10)——数据适配器ArrayAdapter和SimpleAdapter上一篇文章我们介绍了关于ListView的基本知识,也说到了一些关于数据适配器Adapter的问题,这里我们继续介绍两种比较常见的数据适配器的类型,ArrayAdapter和SimpleAdapter。这两种适配器各自有各自的特点,适用于不同的情况。ArrayAdapter这种适配器比较简单,常用于仅仅...

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  • Android 使用OkHttp扩张Volley

    Android使用OkHttp扩展Volley我们先来回忆一下Volley的用法,使用Volley前,我们一般会先构造出一个RequestQueue,然后不断往该对象中添加请求Request,之后Volley便会进行调度,至于走缓存还是走网络这就看就没有请求过了。而构造RequestQueue的方法如下。Volley.newRequestQueue(mContext);而该方法,内部实际上是调用了...

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  • 第五、总结

    Android逆向之旅---SO(ELF)文件格式详解第一、前言从今天开始我们正式开始Android的逆向之旅,关于逆向的相关知识,想必大家都不陌生了,逆向领域是一个充满挑战和神秘的领域。作为一名Android开发者,每个人都想去探索这个领域,因为一旦你破解了别人的内容,成就感肯定爆棚,不过相反的是,我们不仅要研究破解之道,也要研究加密之道,因为加密和破解是相生相克的。但是我们在破解的过程中可能最...

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  • Objective-C 编码轨范

    Objective-C编码规范Objective-C编码规范,内容来自苹果、谷歌的文档翻译,自己的编码经验和对其它资料的总结。概要Objective-C是一门面向对象的动态编程语言,主要用于编写iOS和Mac应用程序。关于Objective-C的编码规范,苹果和谷歌都已经有很好的总结:AppleCodingGuidelinesforCocoaGoogleObjective-CStyleGuide本...

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  • IPhone开发工具篇-利用xcode profile跟analyze进行性能优化

    IPhone开发工具篇-利用xcodeprofile和analyze进行性能优化内存泄漏问题的解决内存泄漏(MemoryLeaks)是当一个对象或变量在使用完成后没有释放掉,这个对象一直占有着这块内存,直到应用停止。如果这种对象过多内存就会耗尽,其它的应用就无法运行。这个问题在C++、C和Objective-C的MRR中是比较普遍的问题。在Objective-C中释放对象的内存是发...

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  • iPhone开发之深入显出 (1) — ARC是什么

    iPhone开发之深入浅出(1)—ARC是什么?ARC是什么ARC是iOS5推出的新功能,全称叫ARC(AutomaticReferenceCounting)。简单地说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。该机能在iOS5/MacOSX10.7开始导入,利用Xcode4.2可以使用该机能。简单地理解ARC,就...

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  • 关于SQL注入,您应该知道的那些事

    关于SQL注入,你应该知道的那些事戴上你的黑帽,现在我们来学习一些关于SQL注入真正有趣的东西。请记住,你们都好好地用这些将要看到的东西,好吗?SQL注入攻击因如下几点而是一种特别有趣的冒险:1.因为能自动规范输入的框架出现,写出易受攻击的代码变得越来越难——但我们仍然会写差劲的代码。2.因为你使用了存储过程或者ORM框架,你不一定很清楚的是(虽然你意识到SQL注入可能穿透...

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  • Android的Window种

    Android的Window类Android的Window类(一)????Android的GUI层并不复杂。它的复杂度类似于WGUI这类基于布局和对话框的GUI,与MFC、QT等大型框架没有可比性,甚至飞漫魏永明的MiniGUI都比它复杂许多。您也许会问,这样简单的GUI如何实现浏览器呢?原因很简单,浏览器有自己一套GUI。Android浏览器(WebKit)的GUI和Android的GUI实用同...

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  • android 定时器的兑现 (转)

    android定时器的实现(转)android定时器的实现博客分类:?Android??在Android上常用的定时器有两种,一种是Java.util.Timer,一种就是系统的AlarmService了。?实验1:使用Java.util.Timer。?在onStart()创创建Timer,每5秒更新一次计数器,并启动。?mTimer=new?Timer();???????mTimer.sched...

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  • 1.    概述

    Sqlite技术内幕(译注版)(一)目录和概述目录目录...21.概述...31.1应用示例...51.1.1sqlite3_open.71.1.2sqlite3_prepare.71.1.3sqlite3_step.81.1.4sqlite3_column_int.81.1.5sqlite3_finalize.81.1.6sqlite3_close.81.1.7其他有用的函数...81.1.8返...

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  • 【MVC 四】4.MVC 基本工具(Visual Studio 的单元测试、使用Moq)

    【MVC4】4.MVC基本工具(VisualStudio的单元测试、使用Moq)作者:[美]AdamFreeman来源:《精通ASP.NETMVC4》3.VisualStudio的单元测试有很多.NET单元测试包,其中很多是开源和免费的。本文打算使用VisualStudio附带的内建单元测试支持,但其他一些.NET单元测试包也是可用的。为了演示VisualStudio的单元测试支持,本例打算对示例...

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  • Android四大根本组件介绍与生命周期

    Android四大基本组件介绍与生命周期Android四大基本组件介绍与生命周期Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,ContentProvider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。一:了解四大基本组件Activity:应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应。Activ...

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  • Android高级开发第三讲-应用程序基础

    Android高级开发第三讲--应用程序基础博客出自:http://blog.csdn.net/liuxian13183,转载注明出处!AllRightsReserved!学习安卓,不得不知的基础部分,请详细阅读Android使用Java语言开发。AndroidSDK工具编译代码—以及任意数据并连同相关资源打包进一个Android包内,它是一个以.apk为后缀的压缩文件。一个.apk文件中的所有代...

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  • Android游戏框架AndEngine应用入门

    Android游戏框架AndEngine使用入门项目站点:http://www.andengine.org项目地址:http://code.google.com/p/andengine示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamplesPS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲...

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