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  • Android4.0 输出分辨率改成1280*720后,出现Out of Memory

    Android4.0输出分辨率改为1280*720后,出现OutofMemory1、出现这个问题的原因是由于Bitmapdecode引发的,我们知道,android程序内存一般限制在16M,当然也有24M的,而android程序内存被分为2部分:native和dalvik:dalvik就是我们平常说的java堆,我们创建的对象是在这里面分配的,而bitmap是直接在native上分配的,对于内存的...

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  • android 编译源码 异常解决

    android编译源码错误解决Ubuntu9.10默认安装的纯净系统,没装任何其他软件。1.下载源码android-2.1_r2,直接make2.出错及解决如下:(1)/bin/bash:bison:commandnotfound解决:[email protected]/**/:~/work/android-2.1_r2$sudoapt-getinstallbison(2)make:**...

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  • Android 中护持屏幕唤醒的方法

    Android中保持屏幕唤醒的方法最近在解一个bug时,用到了这个知识点。在这里总结一下:bug是这样描述的:在Camera切换到摄像时,摄像过程大概持续2,3分钟,就自动进锁屏了有时也会持续很长时间进锁屏。这是一个概率性的问题(即随机出现)。从原理上分析上来看,肯定是屏幕被锁住了。log上分析会看到下面的信息:07-0113:56:24.144284315IActivityManager:goi...

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  • [课程] 【转】Android 通过软引用实现图片缓存,防止内存溢出 [复制链接]

    [教程]【转】Android通过软引用实现图片缓存,防止内存溢出[复制链接]publicclassBitmapCache{??staticprivateBitmapCachecache;??/**用于Chche内容的存储*/??privateHashtable<Integer,MySoftRef>hashRefs;??/**垃圾Reference的队列(所引用的对象已经被回收,则将该引...

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  • android ClassicBT 概略介绍

    androidClassicBT概要介绍基本介绍低功耗。速率:3Mbps(EDR,ExtendedDataRate)(除EDR外,令外模式是BR(BasicRate),AMP(AlternateMAC/PHY),速率BR<EDR<AMP);距离:100m以内(class1官网:http://developer.bluetooth.org规范下载地址:https://www.blueto...

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  • C#各种数组直接的数据复制/变换

    C#各种数组直接的数据复制/转换之前做Opengl程序,用的的C#的SharpGL这个库,里面有各种奇怪绑定的函数,比如原型为:voidglInterleavedArrays(uintformat,intstride,void*pointer);的函数被他绑定成:privatestaticexternvoidglInterleavedArrays(uintformat,intstride,int[...

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  • ubuntu 编译 Android 出现的若干异常及解决办法

    ubuntu编译Android出现的若干错误及解决方法刚下好android源码后马上编译会发现有各种各样的错误,原因是有些依赖包没有装。为了避免出现以下我遇到的错误,请先安装jdk1.5,必须是jdk1.5,不然肯定编译不过的。然后,在检查以下有没有安装以下依赖包:sudoapt-getinstallbisonlibc6-dev-amd64g++-multilibzlib1g-devlib64z1...

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  • oracle惯用经典sql查询

    oracle常用经典sql查询oracle常用经典SQL查询常用SQL查询:1、查看表空间的名称及大小selectt.tablespace_name,round(sum(bytes/(1024*1024)),0)ts_sizefromdba_tablespacest,dba_data_filesdwheret.tablespace_name=d.tablespace_namegroupbyt.ta...

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  • iPhone中的SQLite使用

    iPhone中的SQLite应用From:http://linglong117.blog.163.com/blog/static/277145472009111403520676/?SQLite是基于C的API,在iPhone中的运行速度超级快(在苹果网站上也有一个对比,确实应该是速度最快的)。由于在iPhone3.0上已经支持了CoreData,是苹果一个新的API,并且是基于SQlite的。速...

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  • NSCache跟NSURLCache、网络缓存优化

    NSCache和NSURLCache、网络缓存优化本文目录一种缓存优化方案响应头'Last-Modified'和请求头'If-Modified-Since''Keep-Alive'响应头和不离线的URLSession'Expires'响应头这篇文章的意义正文开始首先要说一件重要的事:NSCache和NSURLCache一点关系也没有NSCache和NSURLCache一点关系也没有NSCache和...

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  • 使用到定时器,单例跟协议的一个小应用(2 )

    使用到定时器,单例和协议的一个小应用(2)上一篇文章写了一个简单的定时器,也可以正常的运行了。但是现在有一个问题,就是如果像我们手机上那个定时器程序一样。即使切换到闹钟或者世界时间的时候定时器依然要要在后在运行。我们刚才那种写法就并不行了。因为我们当我们转换其他界面的时候,已经退出了那个定时器的界面,意味着那个界面的Controller已经被销毁了。我们的定时器并不能在我们切换到其他界面的时候依然...

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  • iPhone高速参考:将图片保存到照相册中

    iPhone快速参考:将图片保存到照相册中将图片保存在一个数组中,通过UIImageWriteToSavedPhotosAlbum进行保存??//inthe.hfileput:NSMutableArray*myPhotoArray;///theninthe.m-(void)viewDidLoad{?myPhotoArray=[[NSMutableArrayalloc]init];}//Howeve...

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  • Android内存储器管理机制详解

    Android内存管理机制详解与windows内存区别在Linux中经常发现空闲内存很少,似乎所有的内存都被系统占用了,表面感觉是内存不够用了,其实不然。这是Linux内存管理的一个优秀特性,在这方面,区别于Windows的内存管理。主要特点是,无论物理内存有多大,Linux都将其充份利用,将一些程序调用过的硬盘数据读入内存,利用内存读写的高速特性来提高Linux系统的数据访问性能。...

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  • 深入懂得PHP内核(六)函数的定义、传参及返回值

    深入理解PHP内核(六)函数的定义、传参及返回值一、函数的定义用户函数的定义从function关键字开始,如下functionfoo($var){echo$var;}1、词法分析在Zend/zend_language_scanner.l中我们找到如下所示的代码:<ST_IN_SCRIPTING>"function"{returnT_FUNCTION;}它所表示的含义是function将...

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  • iphone开发的技能

    iphone开发的技巧一,修改状态栏:1.加入[[UIApplicationsharedApplication]setStatusBarHidden:YESanimated:NO];但此方法只是不显示状态条,状态条所占用的空间仍然存在。2.可以修改Info.plist文件,在info.plist文件中加入一条新键值,命名为:UIStatusBarHidden;选择Valuetype为...

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  • iPhone开发之深入显出 (6) — ARC之对象转型

    iPhone开发之深入浅出(6)—ARC之对象转型?自Xcode4.2开始导入ARC机制后,为了支持对象间的转型,Apple又增加了许多转型用的关键字。这一讲我们就来了解其用法,以及产生的理由。引子我们先来看一下ARC无效的时候,我们写id类型转void*类型的写法:12idobj=[[NSObjectalloc]init];void*p=obj;反过来,当把void*对象变回id类型时,只是简单...

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  • SDWebImage施用

    SDWebImage使用 Webimage(网络图像) 该库提供了一个支持来自Web的远程图像的UIImageView类别 它提供了: 添加网络图像和缓存管理到CocoaTouchframework的UIImageView类别异步图像下载Anasynchronousmemory+diskimagecachingwithautomaticcacheexpirationhandling支持G...

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  • 检察存储结构-控制、REDO日志、表空间使用情况、数据文件等信息脚本-HTML

    检查存储结构-控制、REDO日志、表空间使用情况、数据文件等信息脚本--HTML检查项目: 数据库概要信息-库名、创建时间、运行平台、所在主机等 控制文件及控制文件记录信息 REDO日志简要信息--详细的参考 表空间及数据文件对应信息 表空间存储属性及使用情况--使用率 表空间内最大及最小的段对象 数据库总大小--汇总计算数据文件、日志文件、控制文件 脚本如下: promptCreati...

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  • Android札记 - Binder之请求注册Service组件

    Android笔记-Binder之请求注册Service组件face="微软雅黑"size="4">Android系统中大量采用了组件化的设计思路,将大量的核心服务以Service组件来对外提供。Service只有注册到servicemanager后,Client端才能通过servicemanager获取到Service的代理对象,从而使用到Service提供的服务。由于Service组件的注册过...

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  • Objective-C 编码轨范

    Objective-C编码规范Objective-C编码规范,内容来自苹果、谷歌的文档翻译,自己的编码经验和对其它资料的总结。概要Objective-C是一门面向对象的动态编程语言,主要用于编写iOS和Mac应用程序。关于Objective-C的编码规范,苹果和谷歌都已经有很好的总结:AppleCodingGuidelinesforCocoaGoogleObjective-CStyleGuide本...

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