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  • Android- 环信IM即时通讯(一)

    Android-环信IM即时通讯(1)********************************环境配置************************1.拷贝Demo包下的libs包下的baidumapapi_v2_1_1.jareasemobchat_2.1.3.jarlocSDK_3.3.jararmeabi文件夹2.配置权限<!--Required--><uses-...

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  • Android基础札记(五)

    Android基础笔记(五)Android下访问网络资源和一些注意事项Android下异步消息处理线程技术Android下异步消息处理线程技术的基本原理模仿新闻客户端小案例GET方式提交数据到服务器POST方式提交数据到服务器Android下访问网络资源和一些注意事项这里只说明了最简单的网络访问资源的方式,与服务端交互在后面讲述。Andriod中访问网络中资源的基本步骤①通过调用URL.openC...

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  • Android应用怎么监听自己是否被卸载及卸载反馈功能的实现(第三版)

    Android应用如何监听自己是否被卸载及卸载反馈功能的实现(第三版)两个月前发了两篇有关监听自己是否被卸载和卸载反馈功能实现的博客,第二版的地址如下:http://www.cnblogs.com/zealotrouge/p/3159772.html,[email protected]/**/[email protected]/**/?馈,经过调试,有了问题的解决方案,但是由于...

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  • 最全Android开发惯用工具类

    最全Android开发常用工具类????主要介绍总结的Android开发中常用的工具类,大部分同样适用于Java。????目前包括??HttpUtils、DownloadManagerPro、Safe.ijiami、ShellUtils、PackageUtils、PreferencesUtils、JSONUtils、FileUtils、ResourceUtils、StringUtils、Parce...

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  • SQL批量平添主键脚本

    SQL批量添加主键脚本--SQL批量添加主键脚本--操作提示:运行此脚本前请记得备份您要操作的数据库--实现功能:执行脚本后数据库中的所有数据表都会有一个主键--添加规则1:主键名称为ID(可自己修改),数据类型为整形自增一--添加规则2:如果数据表已有主键,则不添加--添加规则3:如果数据表没主键但已存在自增一的标识列,则设置该标识列为主键--添加规则4:如果数据表没主键且已存在ID列,则会删除...

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  • android编译系统的makefile资料Android.mk写法如下

    android编译系统的makefile文件Android.mk写法如下(1)Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件。由于一般情况下Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,所以定义成如下形式:LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径。(2)Android.mk中可以定义多...

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  • php对话控制(session&cookie)

    php会话控制(session&cookie)cookie简介Cookie是存储在客户端浏览器中的数据,我们通过Cookie来跟踪与存储用户数据。一般情况下,Cookie通过HTTPheaders从服务端返回到客户端。多数web程序都支持Cookie的操作,因为Cookie是存在于HTTP的标头之中,所以必须在其他信息输出以前进行设置,类似于header函数的使用限制。PHP...

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  • php核心学问要点

    php核心知识要点Php:脚本语言,网站建设,服务器端运行PHP定义:一种服务器端的HTML脚本/编程语言,是一种简单的、面向对象的、解释型的、健壮的、安全的、性能非常之高的、独立于架构的、可移植的、动态的脚本语言。是一种广泛用于OpenSource(开放源代码)的尤其适合Web开发并可以嵌入HTML的多用途脚本语言。它的语法接近C,Java和Perl,而且容易学习。该语言让Web开发人员快速的书...

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  • 将 Android* Bullet 物理引擎移栽至英特尔® 架构

    将Android*Bullet物理引擎移植至英特尔®架构简介由于目前的移动设备上能够使用更高的计算性能,移动游戏现在也可以提供震撼的画面和真实物理(realisticphysics)。枪战游戏中的手雷爆炸效果和赛车模拟器中的汽车漂移效果等便是由物理引擎所提供,其核心是物理模拟。一般而言,物理模拟决定了游戏引擎的性能。一款游戏成功与否通常取决于物理引擎计算物理模型的速度和准确度。本文将介绍...

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  • android.mk资料

    android.mk文件<!--[ifgtemso9]><xml><w:WordDocument><w:View>Normal</w:View><w:Zoom>0</w:Zoom><w:PunctuationKerning/><w:DrawingGridVerticalSpacing>7.8...

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  • 怎么在通用权限管理系统中集成log4net日志功能

    如何在通用权限管理系统中集成log4net日志功能开发人员都知道,在系统运行中要记录各种日志,自己写一个日志功能,无论是在效率还是功能扩展上来说都不是很好,目前大多用的是第三方的日志系统,其中一个非常有名,用的最多的就是log4net。下面是关于这个组件的介绍”Log4net是基于.net开发的一款非常著名的记录日志开源组件。最早是2001年7月由NeoWorksLimited启动的项...

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  • 使用Antlr实现简略的DSL

    使用Antlr实现简单的DSL为什么要使用DSLDSL是领域专用语言,常见的DSL有SQL,CSS,Shell等等,这些DSL语言有别于其他通用语言如:C++,Java,C#,DSL常在特殊的场景或领域中使用。如下图:领域专用语言通常是被领域专家使用,领域专家一般不熟悉通用编程语言,但是他们一般对业务非常了解,程序员一般对通用语言比较熟悉,但是在做行业软件的时候对业务部了解。这就需要协作的过程,一...

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  • php基础知识札记

    php基础知识笔记include和require的异同:相同点:都可以引入其他的php文件。不同点:include当出现引入文件错误时,只会出现警告,但程序仍然会继续往下执行。而当require出现错误时则会报错,程序终止。一般来说都是使用include_once和require_once,而不使用include和require。引入文件的语句要放在最前面,这点就类似C语言。php变...

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  • 【PHP内核学习】变量跟数据类型

    【PHP内核学习】变量和数据类型|=-----------------------------------------------------------------------=||=---------------------=[PHP内核中的变量和数据类型]=--------------------=||=--------------------------------------------...

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  • SQL SERVER中的sys.objects跟sysobjects的区别

    SQLSERVER中的sys.objects和sysobjects的区别转载:http://www.cnblogs.com/jackson-ou/archive/2009/05/27/1490990.html这三个视图都是存在于SQLServer的每个数据库中。在SQLServer2000中,它们都是系统表,而不是视图。关于两个版本中系统表和系统的视图的对应关系,参考:http://technet...

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  • ConnectivityService框架初识

    Android中提供的数据业务方式有几种:移动数据网络,WIFI,热点,网线等。这些数据业务本身可以独立使用,但是同一时刻,只能使用其中的一种数据业务方式。管理这些数据业务方式的使用由ConnectivityService,NetworkFactory,NetworkAgent,NetworkMonitor等来完成,ConnectivityService处于核心调度位置。 Connectivity...

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  • 多线程知识点收拾

    多线程知识点整理基本概念多线程程序在较低的层次上扩展了多任务的概念:一个程序同时执行多个任务,通常,每一个任务称为一个线程,它是线程控制的简称。可以同时运行一个以上线程的程序称为多线程程序。多进程与多线程的区别:每个进程拥有自己的一整套变量,而线程则共享数据。相关接口?Runnable?方法voidrun()?可由Runnable对象构成Thread,不要调用Thread类或者Runable对象的...

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  • js技艺收集(200多个)

    js技巧收集(200多个) 1.文本框焦点问题onBlur:当失去输入焦点后产生该事件onFocus:当输入获得焦点后,产生该文件Onchange:当文字值改变时,产生该事件Onselect:当文字加亮后,产生该文件 <inputtype="text"value="郭强"onfocus="if(value=='郭强'){value=''}"onblur="if(value==''){valu...

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  • java并发学习之4:JSR 133 (Java Memory Model) FAQ【译】

    java并发学习之四:JSR133(JavaMemoryModel)FAQ【译】 ? Jsr133地址:http://www.cs.umd.edu/~pugh/java/memoryModel/jsr133.pdf 原文的地址:http://www.cs.umd.edu/~pugh/java/memoryModel/jsr-133-faq.html JSR133(JavaMemoryModel)...

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  • (译)了解JavaScript闭包

    (译)理解JavaScript闭包 前言: 理解JavaScript闭包――JavascriptClosures是一篇经典文章。网上(包括iteye)有翻译的中文版本,但是有一个部分并未翻译。在学习的过程中,我决定翻译下来,让这篇经典文章有一个完整的中文版。基于自己是第一次翻译,肯定存在一些错误,一些部分采用了意译。翻译之后,对译文进行了三遍润色和修改,希望大家提出意见,继续改进这篇译文。 最...

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