当前位置: 代码迷 >> Adobe的解决方案
 
  • Web设计的速查整理

    在本篇文章中,你可以看到28个相当不错的关于Web设计的速查卡,它们分别是关于:Photoshop,Dreamweaver,颜色,排版,和其它Web设计相关的。他们都是一页纸,可以方便你很快地打印出来。PhotoshopAdobePhotoshopKeyboardShortcuts"href="http://morris-photographics.com/photoshop/shortcuts/...

    1609
    热度
  • Chapter 四:Building the user interface

    Chapter4:Buildingtheuserinterface ? 1、flex包含一个基于组件的开发模型,你只需要按需求继承现有的组件并扩展相关的方法就可开发你的应用。 ? 2、可视化组件包括以下主要特性:尺寸、事件、样式、效果、皮肤。 ? 3、flex定义了两套组件。一套为Spark,放在spark.*包下。一套为MX,放在mx.*包下。Spark是在flex4中新添加的,mx为旧版本中定...

    798
    热度
  • 35个强大的UI设计教程

    下面是35个非常不错的UI设计的的教程及效果图,非常不错哦。不但教你如何做一些特效,同样教你如何做UI布局和界面设计。当然,他们风格迥异,也基本上都是Web页面上的。都非常不错。希望你喜欢。(点击下面的图片可以打开相关的教程)OldPaperLayoutProfessionalModernWebLayoutPhotographyportfolioDesignProfessionalheaderde...

    1351
    热度
  • win 八 IE10 与 win 7 IE8环境的区别

    win8IE10与win7IE8环境的区别 一、win8与win7的区别1.Win8X86与X64的兼容性都非常好,只是X86限制了内存扩展(最多3G);而X64在内存使用上,理论值是2的64次方。2.win8的USB接口用到USB3.0技术。Win7的为USB2.03.WIN8开始界面自带的IE10浏览器不再支持adobeflashplayer而改为全面支持HTML5Win8与win7的区别主要...

    921
    热度
  • PREFUSE-FLARE学习汇报

    PREFUSE-FLARE学习报告[简介] flare是加利福尼亚大学伯克利分校(UniversityofCalifornia,Berkeley)可视化研究实验室所开发的一面向WEB数据可视化应用的、开源的项目,它的前身是有名的prefuse,一个用于交互式数据可视化的JAVA类库。此项目旨在使交互式数据可视化工作变得容易。与它的前身prefuse不同,flare是一个ActionS...

    375
    热度
  • mozilla中 xul里边 window 等标签使用

    mozilla中xul里面window等标签使用 XUL是一种基于XML的语言,它是一种用来开发Firefox的GUI的标记语言。使用HTML和脚本语言来创建GUI――在此基础上出现了革命性的XUL,WindowsVista的XAML以及AdobeFlash的Flex是和XUL类似的技术。用XUL标记的应用程序在不同平台下的Firefox中具有相同的外观。被设计用于标记网页的HTML语言没有多少标...

    151
    热度
  • JS 与 AS 交互及效率对照

    JS与AS交互及效率对比 ? ??想象下有这样的业务场景,我用flash实现了文件的上传,上传完之后,我们可能需要在页面上弹个提示框告诉用户上传结果。我们不可能把所有东西都放在flash里完成,因为那样flash的文件会加大,而且也不够灵活,因为flash是需要编译后才能跑的,所以我们最好把能用js实现的都剥离出来,让flash只做一些核心的功能。这样,我们就需要用as去调用js。同样的,如果j...

    171
    热度
  • swfobject.js统计曲线图。

    swfobject.js统计曲线图。。。 [align=center] swfobject.js /** *SWFObjectv1.5:FlashPlayerdetectionandembed-http://blog.deconcept.com/swfobject/ * *SWFObjectis(c)2007GeoffStearnsandisreleasedundertheMITLicense:...

    450
    热度
  • flex跟java交互的三种方法之三:Flex调用Webservice

    flex和java交互的三种方法之三:Flex调用Webservice Flex调用Webservice有多种方法,可以通过FlexBuilder提供的管理Webservices的工具解析WSDL文档生成本地调用类。也可以通过ActionScript中Webservice类来实现。还有就是使用<Webservice>组件实现。这次我使用的是最后一种,感觉这种方法较为简洁。1.构建界面。...

    274
    热度
  • JavaScript实现多级(N级)联动上拉列表框更新版,支持IE6,火狐

    JavaScript实现多级(N级)联动下拉列表框更新版,支持IE6,火狐 特点:通用性强、实现了script和html分离 废话少说、文档就不给了。想研究代码的看我以前的一篇blog 一、文件及源码cs.js用函数和类两种方法实现,调用时只要调用一种就可以了。 <!--/**?*FunctiontosetupaCascadeSelect?*@versionbuild20060324?*@a...

    101
    热度
  • SVG兑现拖动案例

    SVG实现拖动案例 <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><!--Generator:AdobeIllustrator12.0.0,SVGExportPlug-In.SVGVersion:6.00Build51448)--><!DOCTYPEsvgPUBLIC"-//W3C//DTDSVG1.1//EN""http://www.w3....

    476
    热度
  • 半自动化创设Ext的theme

    半自动化创建Ext的theme 半自动化创建Ext的theme photoshopCS3extended10.0支持javascript,可以通过脚本的方式来实现主题的创建,步骤如下: 创建一个?imageParser.jsx文件。 用photoshop打开extjs/resources/images/default/panel/tool-sprites.gif。 调整色相/饱和度值,确...

    188
    热度
  • Ext发蒙笔记

    Ext启蒙笔记 Ext的四个东西(版本3.3.1): 1,一个css 2,一系列图片文件和flash文件,他们在resouces目录下 3,两个js,一个基础js,一个核心js,基础js可以用jquery,prototype做适配 ? 所以Ext的启动代码如下: ? <!DOCTYPEHTMLPUBLIC"-//W3C//DTDHTML4.01Transitional//EN" "http:...

    190
    热度
  • 页面表述常用方式

    页面表达常用方式 原文地址:http://ucdchina.com/snap/6549《页面表达常用方式》是整个“web交互设计方法”中的一部分:设计师在设计页面时,应该在页面上建立许多视觉层次,引导用户的视觉焦点。把用户的注意力吸引到最重要的元素上,然后才把视线引导到其他重要程度次要的信息上。这样便于用户快捷迅速地找到自己所需,更好的完成阅读、浏览任务。这里介绍几种页面表达的常用方式。一、页面的...

    101
    热度
  • as3.0中怎么阻止事件冒泡

    as3.0中如何阻止事件冒泡? as3.0中如何阻止事件冒泡?as3.0中的事件冒泡机制有时候会很烦人,比如一个Sprite(方便下文描述就命名为Container吧)把另一外Sprite(称为Child吧)做为子元素套进来以后,如果两个Sprite都注册了Mouse_Down事件,要想在Child上点击鼠标时系统只响应Child的Mouse_Down事件,默认是不行的,因为事件冒泡会让Conta...

    145
    热度
  • web层思维

    web层思想 不论Struts还是JSF,还是.net,或者此前的任何主流Web程序,都是在服务器上构造用户界面,而客户端只是单纯显示界面,这种技术架构和早期的字符终端模式本质上是一样的,是原始、落后、丑陋、低效率、混杂的。 之所以这么多年的web程序都是这种模式,是因为:最初HTML是作为“带链接的文档”,而非“交互程序界面”而设计的,为了在HTML下实现“交互程序界面”技术,后来HTML中增加...

    390
    热度
  • 运用和学习PHP有多难

    使用和学习PHP有多难 PHP不是什么复杂高深的技术,但同时,你也不要期望能够在5分钟之内就成为专家。对于新手来说,最大的不适应可能就是PHP的容错度比浏览器对HTML的容错度要低得多。在HTML中如果漏掉了一个结束标签,大多数的浏览器仍然会显示该页面。在PHP中,如果你漏掉了一个结束引号、分号或大括号,将会像图1-3所显示的那样得到一条错误消息。这不仅仅是PHP的一个特性,所有的服务器端技术...

    164
    热度
  • 解说PHP框架 (1) 基本概念

    解说PHP框架(一)基本概念LAMP LAMP是基于Linux,Apache,MySQL和PHP的开放资源网络开发平台。这个术语来自欧洲,在那里这些程序常用来作为一种标准开发环境。名字来源于每个程序的第一个字母。每个程序在所有权里都符合开放源代码标准:Linux是开放系统;Apache是最通用的网络服务器;MySQL是带有基于网络管理附加工具的关系数据库;PHP是流行的对象脚本语言,它包含了多数其...

    422
    热度
  • 游戏全世界之Unity3D的基础认识

    游戏世界之Unity3D的基础认识1.写在前面Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件...

    172
    热度
  • CSS中文字大小的pt、px的差异详解

    CSS中文字大小的pt、px的区别详解 先搞清基本概念:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点;而pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸。 ??????这样很明白,px是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可以很大。如果点很小,那画面就清晰,我们称它为“分辨率高”,反之,就是“分辨率低”。所以,“点”的大小是会“变”...

    437
    热度