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    AndroidSurfaceFlinger中的SharedClient--客户端(Surface)和服务端(Layer)之间的显示缓冲区管理原文地址:http://blog.csdn.net/DroidPhone/article/details/5972568?????SurfaceFlinger在系统启动阶段作为系统服务被加载。应用程序中的每个窗口,对应本地代码中的Surface,而Surfac...

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  • Android施用分享社区Swably:利益归于用户还是开发者

    Android应用分享社区Swably:利益归于用户还是开发者各位做AndroidApp如何盈利?在应用市场上架、推送、加入广告合作,应用内付费,无论如何,一款应用最初时需要的就是获得用户。在“传统的”应用市场中成功“出售”自己的Android应用是开发者盈利最基本的方式。但对用户而言,应用市场并不是必要,更不是最好的选择。那么绕过应用市场的Swably是一款Android应用,当然,目前也必须只...

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  • Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简明介绍和学习计划

    Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务。有了这些预备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服务的实现原理了。SurfaceFlinger服务负责管理系统的帧缓冲区设备,并且负责渲染系统的UI,即各个应用...

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  • Android源代码构造分析(ZT)

    Android源代码结构分析(ZT)Android源代码结构分析Google提供的Android包含了:Android源代码,工具链,基础C库,仿真环境,开发环境等,完整的一套。第一级别的目录和文件如下所示:[cpp]?----------------?├──Makefile???????????全局的Makefile?├──build??????????????系统编译规则和配置所需要的脚本和工...

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  • PHP设计年历类一 (38)

    PHP设计日历类一(38)由两个文件组成:第一个test.php<style>table{border:1pxsolid#050;}.fontb{color:white;background:blue;}th{width:30px;}td,th{height:30px;text-align:center;}form{margin:0px;padding:0px;}</style&...

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  • PHP header函数设置http报文头示范详解

    PHPheader函数设置http报文头示例详解//定义编码header('Content-Type:text/html;charset=utf-8');//Atomheader('Content-type:application/atom+xml');//CSSheader('Content-type:text/css');//Javascriptheader('Content-type:tex...

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  • 3      ublox LISA-U130模块移植

    飞思卡尔i.MX6QuadAndroid4.2.2的中兴和Ublox3G驱动移植1概述平台:freescalei.MX6Quad4核开发板Sabre-sd(不带屏幕)操作系统:Android4.2.2_r1(代码补丁为android_jb4.2.2_1.1.0-ga_source)内核:3.0.353G模块:中兴MG3732和UbloxLISA-U1302中兴MG3732模块移植2.1准备准备一张...

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  • Android网络传输中必用的两个加密算法:MD5 跟 RSA (附java完成测试代码)

    Android网络传输中必用的两个加密算法:MD5和RSA(附java完成测试代码)MD5和RSA是网络传输中最常用的两个算法,了解这两个算法原理后就能大致知道加密是怎么一回事了。但这两种算法使用环境有差异,刚好互补。一、MD5算法首先MD5是不可逆的,只能加密而不能解密。比如明文是yanzi1225627,得到MD5加密后的字符串是:14F2AE15259E2C276A095E7394DA0CA...

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  • ZygoteInit.java

    android启动之zygote启动上一博文介绍了init进程启动,在解析init.rc的时候会把zygote加到service列表中,并最终启动,zygote启动的实际是app_process程序。zygote是init进程的子进程。在Android系统中,所有的应用程序以及系统服务,包括SystemServer都是由Zygotefork出来的,这就是为什么它叫zygote(受精卵)的原因。我们...

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  • Android:客户端通过HTTP连接服务器,完成登记并传送坐标信息

    Android:客户端通过HTTP连接服务器,完成注册并传送坐标信息一、Main.xml主要是2个Button和一个TextView。“设备注册”点击后即向服务器发送设备的MAC、HolderName等信息;“坐标传送”则输送设备从iBeacon获取的坐标信息到服务器,经过定位算法处理后再从服务器传回修正坐标信息(因篇幅有限,本节暂不提坐标信息是如何获取的)。下面的TextView用于实时显示状态...

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  • 雷军:作安卓平板生态 总要有人先种树

    雷军:做安卓平板生态总要有人先种树block">文/雷军不少米粉一直都在呼吁我们做平板,在此之前市场上的Android平板也不少。但为什么小米创业四年后我们才开始做?因为平板是个非常难做的产品。苹果CEOTimCook没少挖苦Android平板。去年他说,iPad占据了平板市场81%的流量份额,众多Android平板加起来过19%。前年他甚至还说过,所有的Android平板都在仓库里或者用户的抽屉...

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  • 【从源码瞅Android】01从Looper说起

    【从源码看Android】01从Looper说起1为什么以这一个点为开头?因为面试的时候被问到ThreadLocal完全不懂,前几天发现Looper内正好使用了ThreadLocal,那么从哪里跌倒就从哪里爬起来。2什么是Looper首先看/sdk/docs/reference/android/os/Looper.html内的定义Classusedtorunamessageloopforathre...

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  • android开发中累积的小知识

    android开发中积累的小知识一:开机logo,在根路径7627a_splash下把图片放入,运行splash.sh文件然后再把splash.txt中的值复制粘帖在bootable/bootloader/lk/target/项目名/include/target/的splash.h文件中再makeaboot把out/target/product/项目名/下面(emmc_appsboo...

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  • Android UI开发第四十一篇——墨迹天气3.0引导界面及卡通实现

    AndroidUI开发第四十一篇——墨迹天气3.0引导界面及动画实现周末升级了墨迹天气,看着引导界面做的不错,模仿一下,可能与原作者的代码实现不一样,但是实现的效果还是差不多的。先分享一篇以前的文章,android动画的基础知识,《block;width:19px;height:19px;margin:0px2px0px0px;background-image:url(http://static....

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  • Android开发之Activity(1)

    Android开发之Activity(一)??在之前的文章里曾经介绍过,Activity是Android系统中的四大组件之一,可以用于显示View。从字面上理解,Activity是活动的意思。一个Activity通常展现为一个可视化的用户界面,是Android程序与用户交互的窗口,也是Android组件中最基本也是最复杂的一个组件。从视觉效果来看,一个Activity占据当前的窗口,响应所有窗口事...

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  • Android作派与主题(style and theme)

    Android风格与主题(styleandtheme)Androidxml风格和主题文件的编写,是涉及到整个程序界面美观的因素之一。较好的应用风格和主题,可以实现美观而统一的界面,这就犹如Web开发中的CSS。Styles和Themes都是资源,存放在res/values?文件夹下。什么是Style,什么是Theme?Style:是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,我们可以将其用为一个单位用在...

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  • Android 缃戠粶閫氫俏妗嗘灦Volley绠?浠?Google IO 2013)

    Android缃戠粶閫氫俊妗嗘灦Volley绠?浠?GoogleIO2013)Volley涓婚〉https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volleyhttp://www.youtube.com/watch?v=yhv8l9F44qo&feature=player_embedded1.浠?涔堟槸Volley鍦ㄨ繖涔嬪墠锛屾垜浠...

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  • Android中的Handler, Looper, MessageQueue跟Thread

    Android中的Handler,Looper,MessageQueue和Thread前几天,和同事探讨了一下Android中的消息机制,探究了消息的发送和接收过程以及与线程之间的关系。虽然我们经常使用这些基础的东西,但对于其内部原理的了解,能使我们更加容易、合理地架构系统,并避免一些低级错误。对于这部分的内容,将分成4小节来描述:1.职责与关系2.消息循环3.线程与更新4.几点小结-------...

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  • 从Alarm瞥Android上层UI到内核代码的流程分析

    从Alarm看Android上层UI到内核代码的流程分析Alarm调用流程,alarm的流程实现了从上层应用一直到下面driver的调用流程,下面简单阐述:AlarmManager里的闹铃类型:publicstaticfinalintRTC_WAKEUP=0;//当系统进入睡眠状态时,这种类型闹铃会唤醒系统,该闹铃所用时间是绝对时间,是UTC时间publicstaticfinalintRTC=1;...

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  • Android Service 通报Activity更新界面的方法研究|Service通过Broadcast更新UI

    AndroidService通知Activity更新界面的方法研究|Service通过Broadcast更新UIAndroid的最重要的组件式service和activity,那么在使用的过程中,我们最常遇到的问题是他们之间的通信问题。当然今天我们不研究底层的实现问题,我从上层的应用的如何使用的角度进行研究。首先Activity调用Service这个是比较基础的,它有两种常见的方法;第一,通过In...

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