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  • Android要害资源详解

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  • ,c#制作屏幕截图

    求助,c#制作屏幕截图当抓取屏幕的时候,同时抓取鼠标,并将鼠标显示在屏幕截图里,该如何实现呢?color='#FF8000'>------解决思路----------------------http://www.cnblogs.com/lujin49/p/3630509.htmlcolor='#FF8000'>------解决思路----------------------C#如何屏幕截图//抓取...

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  • GEF(Graphical Editing Framework)引见

    GEF(GraphicalEditingFramework)介绍在GMP:了解GMF引擎功能(GraphicalModelingFramework)中的架构组件中介绍了GMF依赖于GEF,本篇介绍一下GEF。GEF(GraphicalEditingFramework)建立标准的MVC构架,代码利用Draw2D作为自己的View部分,主要代码实现复杂的树状(于Model分别对应)的控制器。实现的框架...

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  • 《Pro Oracle SQL》 读书笔记-Chapter 6-6.2 Execution Plans-之4

    《ProOracleSQL》读书笔记--Chapter6--6.2ExecutionPlans--之四UnderstandingDBMS_XPLANinDetail深入理解DBMS_XPLAN??(Page174)???TheDBMS_XPLANpackageissuppliedbyOracleandcanbeusedtosimplifytheretrievalanddisplayofplanou...

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  • Android API Guides-Hardware Acceleration

    AndroidAPIGuides---HardwareAccelerationHardwareAcceleration在Android3.0的(API级别11)开始,Android的2D渲染管线支持硬件加速,这意味着那些在View的画布进行的所有绘制操作使用GPU。由于启用硬件加速所需增加的资源,你的应用程序会消耗更多的内存。硬件加速,默认情况下,如果你的目标API级别为>=14,但也可以显...

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  • WEB端的绘图模式 讨论最优

    WEB端的绘图方式讨论最优 目前做了一个监控数据的网站,因为一直要与后台进行交互,即AJAX请求,这样可能会一连几天都会停留在这个页面上,这个页面的主要需求或者业务(功能):引用根据二进制流数据绘制波形图根据传过来的一个度数在度盘中显示位置每秒显示AJAX请求数据一条数据解析完成刷新历史数据引用考虑在WEB端绘制图形和AJAX交互,绘图已知的几种方式JQuery-插件HighCharts图形漂亮,...

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  • Html5 Canvas的充分运用:适用示例

    Html5Canvas的充分运用:实用示例 转自:http://bbs.9ria.com/thread-244675-1-1.html http://dev.tutsplus.com/tutorials/html5-canvas-optimization-a-practical-example--active-11893 ? 如果你经常研究Javascript代码,并且有一定的经验,那你肯定让你...

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  • 特大型系统开发sql优化总结(转)

    大型系统开发sql优化总结(转)ProblemDescription:1.每个表的结构及主键索引情况2.每个表的count(*)记录是多少3.对于创建索引的列,索引的类型是什么?count(distinctindexcol)的值是多少?4.最后一次对表进行分析是在什么时间,分析后,是否又对相关表做过大的操作5.索引最后一次rebuild,是在什么时间,此后对表的操作类型又是什么状况?索引中浪费的空...

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  • 分享开发 Android 手机施用的开发经验——QR生成器

    分享开发Android手机应用的开发经验——QR生成器首届Google暑期大学生博客分享大赛——2010Android篇声明一下:本次活动是谷歌举办的,要求是在校大学生。我今年本科毕业,但是继续上研了,目前好像处于无人管阶段,即不属于人事部也不属于教育部,不知道我有没有资格参加这个活动。好了,闲话少说,有没有资格暂且不管,先把博文写好吧。本文讲述的是我从接触android到开发出第一款软件的过程,...

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  • Android中Bit地图,byte[],Drawable相互转化

    Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图3、Bitmap位图,用于图的处理4、Matri...

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  • 深入探讨Android-不可或缺的高级功能

    深入探讨Android----必不可少的高级功能深入探讨Android----必不可少的高级功能注意:此篇文章只是针对高级功能的一个简单介绍,我会在日后不断更新这篇文章,在每个高级功能的后面附上详细介绍的链接和源码下载。1、Android的核心功能1)、声明和实施应用程序权限应用程序必须在Android清单文件中注册合适的权限;应用程序还可以使用<permission>标记声明并实施自...

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  • android layer_list 用法小结 button颜色控制

    androidlayer_list用法总结button颜色控制1:颜色动态变化,多图层重叠首先先看效果图:在res文件目录下建立drawable文件夹后建立该layer_list.xml<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><layer-listxmlns:android="http://sche...

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  • Android中Bit地图和Drawable(转)

    Android中Bitmap和Drawable(转)转:http://dyh7077063.iteye.com/blog/970672?一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图...

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  • uri url urn的原理及java兑现

    uriurlurn的原理及java实现 URI:UniformResourceIdentifier,统一资源标识符;URL:UniformResourceLocator,统一资源定位符;URN:UniformResourceName,统一资源名称。其中,URL,URN是URI的子集。Web上地址的基本形式是URI,它代表统一资源标识符。有两种形式:URL:目前URI的最普遍形式就是无处不在的URL...

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  • ActionScript运行期异常列表

    ActionScript运行期错误列表 在ActionScript3.0中,无论是在严谨模式下还是在警告模式下编译,都将进行运行时类型检查。 代码消息说明1000系统内存不足。系统可用内存无法满足FlashPlayer编译代码的需要。请关闭系统上正在运行的某些应用程序或进程。1001未实现方法_。1002Number.toPrecision的范围是1至21。Number.toFixed和Numbe...

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  • FastCGI学习小结

    FastCGI学习总结 FastCGI学习总结 作者:JimmyCao,2008/9AllRightsReserved共同学习进步,转载请注明 什么是FastCGI FastCGI:FastCommonGatewayInterface(快速通用网关接口),它是CGI的增强版。FastCGI是一个快速、开放和安全的webserver接口,解决了传统CGI的性能问题,却又没有带来编程的复杂...

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  • 解读Android之ContentProvider(二)创建自己的Provider

    解读Android之ContentProvider(2)创建自己的Provider本文翻译自android官方文档,结合自己测试,整理如下。contentprovider管理数据的访问,我们可以在自己的应用程序中实现一个或多个自定义的provider(通过继承抽象类ContentProvider),当然这些provider需要在manifest文件中注册。尽管contentprovider是用来为...

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    [android]百度地图开发(二).定位城市位置和城市POI搜索一.百度地图城市定位和POI搜索知识上一篇文章"百度地图开发(一)"中讲述了如何申请百度APIKey及解决显示空白网格的问题.该篇文章主要讲述如何定位城市位置、定位自己的位置和进行城市兴趣点POI(PointofInterest)搜索.那么如何在百度地图上定位某一个位置呢?通过类GeoPoint可以...

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    javaandroid面试题分析总结《二》-IT蓝豹2、性能优化--lazy?loaded上面的代码虽然简单,但是有一个问题----无论这个类是否被使用,都会创建一个instance对象。如果这个创建很耗时,比如说链接10000次数据库(夸张一点啦....),并且这个类还不一定会被使用,那么这个创建过程就是无用的,怎么办呢?为了解决这个问题,我们想到的新的解决方案:public?class?Sin...

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  • (译)OpenGLES2.0 Iphone开发向导:第二部分,纹理贴图

    (译)OpenGLES2.0Iphone开发指引:第二部分,纹理贴图免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/4404/opengl-es-2-0-for-iphone...

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