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    求解一个js内容eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c<a?'':e(parseInt(c/a)))+((c=c%a)>35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k...

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  • Android - Interpolator

    Android--InterpolatorInterpolator被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等。AccelerateDecelerateInterpolator在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速AccelerateInterpolato...

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  • 7、布局文件和MainActivity

    AndroidSurfaceView实战打造抽奖转盘转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41722441,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述今天给大家带来SurfaceView的一个实战案例,话说自定义View也是各种写,一直没有写过SurfaceView,这个玩意是什么东西?什么时候用比较好呢?可以看到Surface...

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  • SQL Server 话语大全(3)-常用函数

    SQLServer语句大全(3)-------常用函数----统计函数----AVG--求平均值COUNT--统计数目MAX--求最大值MIN--求最小值SUM--求和--AVGusepanguselectavg(e_wage)asdept_avgWagefromemployeegroupbydept_id--MAX--求工资最高的员工姓名usepangu...

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  • Unity手游之路<十>自动寻路Navmesh之跳跃,攀爬,斜坡

    Unity手游之路<十>自动寻路Navmesh之跳跃,攀爬,斜坡转载Unity手游之路<十>自动寻路Navmesh之跳跃,攀爬,斜坡分类:unity2013-12-2700:506545人阅读评论(5)收藏举报unity3dNavmesh手游自动寻路在之前的几篇Blog总,我们已经系统学习了自动寻路插件Navmesh的相关概念和细节。然而,如果要做一个场景精美的手游,需要用...

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  • JS适用代码

    JS实用代码 事件源对象event.srcElement.tagNameevent.srcElement.type捕获释放event.srcElement.setCapture();?event.srcElement.releaseCapture();??事件按键event.keyCodeevent.shiftKeyevent.altKeyevent.ctrlKey事件返回值event.retur...

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  • 来自CSDN的js代码大全,害怕忘了(上)

    来自CSDN的js代码大全,害怕忘了(下) 写道 //图象按比例<scriptlanguage="JavaScript"><!--//图片按比例缩放varflag=false;functionDrawImage(ImgD){varimage=newImage();variwidth=80;//定义允许图片宽度variheight=80;//定义允许图片高度image.src=I...

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  • 超级适用且不花哨的js代码大全

    超级实用且不花哨的js代码大全 事件源对象 event.srcElement.tagName event.srcElement.type 捕获释放 event.srcElement.setCapture(); event.srcElement.releaseCapture(); 事件按键 event.keyCode event.shiftKey event.altKey eve...

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  • PHP超时处理全面总结

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  • 【原创】PHP超时处理全面总结

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  • JavaScript根本属性方法参考

    JavaScript基本属性方法参考 document.body.scrollTop??返回和设置当前竖向滚动条的坐标值,须与函数配合, document.body.scrollLeft??返回和设置当前横向滚动务的坐标值,须与函数配合, window.status=defaultStatus??将状态栏设置默认显示 Obejct.innerHTML?对象Object标签中的html源代...

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    Oracle培训(二十四)――JavaScript第四章知识点总结――JS内置对象ArrayDateMathJavaScript第四章知识点总结――JS内置对象ArrayDateMath 知识点预览 Array对象 Date对象 Math对象 Array对象 1.创建Array对象 a)创建数组对象 varcnWeek=newArray(7);//注意是小括号 创建数组时允许指定元...

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  • 理解JavaScript中的内置对象

    了解JavaScript中的内置对象 编程语言对象内置JavaScriptNumberMath 摘要:JavaScript是一种灵活的语言,这有时使它名声较差,但是往好的一面看,它也向您提供了快速、创造性地编写代码的能力。它提供的属性和方法仅仅是可以实现功能的开始是您的想象力创建了自定义功能。因此,您的想象力没有界限,您编写的代码也没有界限。 所有编程语言都具有内部(或内置的)对象来创建语...

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  • 一篇老妪能解的讲解OpenGL ES的文章

    一篇通俗易懂的讲解OpenGLES的文章电脑或者手机上做图像处理有很多方式,但是目前为止最高效的方法是有效地使用图形处理单元,或者叫GPU。你的手机包含两个不同的处理单元,CPU和GPU。CPU是个多面手,并且不得不处理所有的事情,而GPU则可以集中来处理好一件事情,就是并行地做浮点运算。事实上,图像处理和渲染就是在将要渲染到窗口上的像素上做许许多多的浮点运算。通过有效的利用GPU,可以成百倍甚至...

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  • Android奇效专辑(十一)——仿水波纹流量球进度条控制器,实现高端大气的主流特效

    Android特效专辑(十一)——仿水波纹流量球进度条控制器,实现高端大气的主流特效Android特效专辑(十一)——仿水波纹流球进度条控制器,实现高端大气的主流特效今天看到一个效果挺不错的,就模仿了下来,加上了一些自己想要的效果,感觉还不错的样子,所以就分享出来了,话不多说,上图截图CircleView这里主要是实现中心圆以及水波特效packagecom.lgl.circleview;impor...

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  • 四、最后自己总结一下这三种动画的优缺点:

    Android三种常用动画分享FBIWarning:欢迎转载,但请标明出处:http://blog.csdn.net/codezjx/article/details/45179671,未经本人同意请勿用于商业用途,感谢支持!在Android3.0(即APILevel11)以前,Android仅支持2种动画:分别是FrameAnimation(逐帧动画)和TweenAnimation(补间动画),在...

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  • Android基础入门教程——8.4.2 Android卡通合集之补间动画

    Android基础入门教程——8.4.2Android动画合集之补间动画Android基础入门教程——8.4.2Android动画合集之补间动画标签(空格分隔):Android基础入门教程本节引言:本节带来的是Android三种动画中的第二种——补间动画(Tween),和前面学的帧动画不同,帧动画是通过连续播放图片来模拟动画效果,而补间动画开发者只需指定动画开始,以及动画结束“关键帧”,而动画变化...

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  • Android 小学问

    Android小知识1、判断sd卡是否存在booleansdCardExist=Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED);2、TextView部分文字设置颜色TextViewtv=newTextView(this);//添加css样式tv.setText(Html.fromH...

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  • 动态网页制作技艺PHP:详细彻底学习Smarty

    动态网页制作技巧PHP:详细彻底学习SmartySmarty是一个php模板引擎,它分开了逻辑程序和外在的内容,提供了一种易于管理的方法.Smarty要求web服务器运行php4.0.6和以上版本.smarty安装需要smarty库文件。可以去官方网站http://smarty.php.net下载。网上讲了很多安装的教程,但是我都没有成功,所以直接把整个目录名改为smarty直接复制到了网站所在的...

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