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  • Android开发-API指南-<compatible-screens>

    Android开发-API指南-<compatible-screens><compatible-screens>英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/compatible-screens-element.html采集(更新)日期:2014-6-30搬迁自原博客:http://blog.sina.com...

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  • Android-高德map

    Android-高德地图配置信息--AndroidManifest.xml--<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"/><uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"...

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  • layer跟3D仿射变换

    layer和3D仿射变换1、视图的显示基于图层,通过控制图层同样能控制显示效果,获取当前的视图的layer,并为其增加圆角边框。//设置layer边框的宽度为2view.layer.borderWidth=2;//如果需要为layer添加颜色需要转换为CGColor对象view.layer.borderColor=[UIColorgreenColor].CGColor;//将边框的圆角半径设置为1...

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  • 『转载』Android下常见度量单位【xdpi、hdpi、mdpi、ldpi】解读

    『转载』Android上常见度量单位【xdpi、hdpi、mdpi、ldpi】解读术语和概念屏幕尺寸屏幕的物理尺寸,以屏幕的对角线长度作为依据(比如2.8寸,3.5寸)。简而言之,Android把所有的屏幕尺寸简化为三大类:大,正常,和小。程序可以针对这三种尺寸的屏幕提供三种不同的布局方案,然后系统会负责把你的布局方案以合适的方式渲染到对应的屏幕上,这个过程是不需要程序员用代码来干预的。屏幕长宽比...

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  • Android4开发入门经典 之 第部分:Android入门基础

    Android4开发入门经典之第一部分:Android入门基础Android是什么Android是一个针对移动设备的开源软件平台,该平台包括操作系统、中间件、用户界面和应用软件。?Android历史Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称。Google还联合手机制造商、手机芯片厂商、移动运营商,共同于2007年...

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  • 一个字节促成的巨大性能差异——SQL Server存储结构

    一个字节造成的巨大性能差异——SQLServer存储结构今天同事问了我一个SQL的问题,关于SQLServer内部存储结构的,我觉得挺有意思,所以写下这篇博客讨论并归纳了一下。问题是这样的:首先我们创建两张表,一张表的列长度是4039字节,另一张表的长度是4040字节,他们就只有一个字节的差距,比如以下创建表的SQL:<!--CodehighlightingproducedbyActipro...

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  • Android培训-支持不同的语言

    Android培训---支持不同的语言本文译自:http://developer.android.com/training/basics/supporting-devices/languages.html#UseString从你的应用程序代码中把UI的字符串提取到一个外部文件中是一个很好的实践,Android系统在每个Android工程中用一个资源目录让这件事变的很容易。如果你使用Android的...

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  • Android入门系列1(Android学习方法)

    Android入门系列一(Android学习方法)Android学习方法一:了解什么是Android二:建立开发环境三:阅读SDK文档四:背景知识1、Java2、面向对象3、设计模式4、J2ME、Brew、Symbian先说说什么是Android;1、Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于便携设备,如智能手机和平板电脑。它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用...

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  • 【通译】(1)何为Android?(2012-06-30废弃)

    【翻译】(1)何为Android?(2012-06-30废弃)【翻译】(1)何为Android?(2012-06-30废弃)?seehttp://developer.android.com/guide/basics/what-is-android.html?原文见http://developer.android.com/guide/basics/what-is-android.html?-----...

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  • Android进阶习题-自定义视图实战之刷新等待进度条

    Android进阶练习-自定义视图实战之刷新等待进度条实现一个最简单的自定义视图(不包含处理用户的触摸事件),往往只需要三步一、继承自一个View(可以是一个更具体的Android已实现好的View),并增加必须的构造方法(这个根据自定义View怎么使用来判断)二、覆写onDraw(Canvascanvas)方法,并且自定义绘制三、重绘,分为实时重绘和属性更新重绘自定义视图如果是继承自原始View...

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  • android monkeyrunner 一

    androidmonkeyrunner1帮助文档的目录file:///E:/android/android-sdk-windows/docs/guide/developing/tools/monkeyrunner_concepts.htmlThemonkeyrunnertoolprovidesanAPIforwritingprogramsthatcontrolanAndroiddeviceorem...

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  • Android应用开发中对Bit地图的内存优化

    Android应用开发中对Bitmap的内存优化在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。1)要及时回收Bitmap的内存Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思...

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  • Android入门户十四篇之画图[转]

    Android入门第十四篇之画图[转]????常用控件说了不少,现在说说手机开发中也常用到的画图。要掌握Android的画图,首先就要了解一下,基本用到的图形接口:1.Bitmap,可以来自资源/文件,也可以在程序中创建,实际上的功能相当于图片的存储空间;2.Canvas,紧密与Bitmap联系,把Bitmap比喻内容的话,那么Canvas就是提供了众多方法操作Bitamp的平台;3.Paint,...

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  • android如何布局才能更好的使用各种屏幕大小

    android怎么布局才能更好的使用各种屏幕大小?做了几个应用发现适应屏幕很麻烦,只能勉强布局不变形,现在用的方法除了不要写死固定控件位置或者大小之外,还有没有什么好办法?看见别人说可以建一些没用的控件去填充布局,这种布局方法可行吗?新人求教,谢谢android布局分享到:color='#FF8000'>------解决方案--------------------1、屏幕相关概念1.1分辨率是指屏...

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  • Android中的多媒体展示之图片缩放

    Android中的多媒体显示之图片缩放一:图片OOM异常:代码示例:publicclassMainActivityextendsActivity{ privateImageViewiv_imageView; protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setConten...

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  • Android应用之——百度map最新SDK3.0应用,实现最常用的标注覆盖物以及弹出窗覆盖物

    Android应用之——百度地图最新SDK3.0应用,实现最常用的标注覆盖物以及弹出窗覆盖物一、概述最新版的百度地图SDK3.0,修改了很多方法,之前的很多方法被简化了,正好在做地图这一块,顺便就使用了最新版的sdk。下载官方给的demo,发现变化还是挺大的,之前的一些方法都换了,地图的初始化也进行了调整。多了好几个类,具体用法参考下面的例子,详细的说明可参照官方的说明文档。二、效果图标注覆盖物效...

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  • Android缓存处置

    Android缓存处理Android缓存:采用缓存,可以进一步大大缓解数据交互的压力,又能提供一定的离线浏览。下边我简略列举一下缓存管理的适用环境:1.提供网络服务的应用2.数据更新不需要实时更新,哪怕是3-5分钟的延迟也是可以采用缓存机制。3.缓存的过期时间是可以接受的(类似网易的新闻阅读,支持离线离线阅读)这样所带来的好处:1.减小服务器的压力2.提高客户端的响应速度(本地数据提...

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  • 深入显出api——android的系统框架及基础

    深入浅出api——android的系统框架及基础许多人发私信给我,说想继续看muiscplayer的教程,但是我想先暂停一段日子,给自己重新定位下,然后再重新努力,毕竟我是入门级新手,今天翻译APP基础,http://developer.android.com/guide/components/fundamentals.html。首先我们看下图这是不是大家刚开始入门的时候看到android框架,是...

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  • 什么是Android?

    android学习向导(1)-Android是什么WhatisAndroid?Androidisasoftwarestackformobiledevicesthatincludesanoperatingsystem,middlewareandkeyapplications.TheAndroidSDKprovidesthetoolsandAPIsnecessarytobegindevelopinga...

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  • android 关于图片的放大,缩小,旋转效能的实现(附源码)

    android关于图片的放大,缩小,旋转功能的实现(附源码)packagefuno.com.test;importandroid.app.Activity;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.graphics.Matrix;importandroid.os.Bundle;i...

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