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Redis小结(三)Redis 的主从复制
Redis总结(三)Redis的主从复制接着上一篇,前面两篇我总结了《Redis总结(一)Redis安装》和《Redis总结(二)C#中如何使用redis》所以这一篇,会讲讲Redis的主从复制以及C#中如何调用。Redis跟MySQL一样,拥有非常强大的主从复制功能,而且还支持一个master可以拥有多个slave,而一个slave又可以拥有多个slave,从而形成强大的多级服务器集群架构。re...
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编写高质量代码改进C#程序的157个建议——建议61:避免在finally内撰写无效代码
编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议61:避免在finally内撰写无效代码建议61:避免在finally内撰写无效代码在阐述建议之前,需要先提出一个问题:是否存在一种打破try-finally执行顺序的情况,答案是:不存在(除非应用程序本身因为某些很少出现的特殊情况在try块中退出)。应该始终认为finally内的代码会在方法return之前执行,哪怕return在try块中。正是这...
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实例代码
C#数据结构--单链表什么是单链表这两天看到很多有关单链表的面试题,对单链表都不知道是啥的我。经过学习和整理来分享一下啥是单链表和单链表的一些基本使用方法。最后看些网上有关单链表的面试题代码实例。啥是单链表?单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。这组存储单元既可以是连续的,也可以是不连续的。链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:元素(数据元素的映象...
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CLR线程池与IO线程池
C#线程--第三线程池概述线程池有那些优点:1.在多线程中线程池可以减少我们创建线程,并合理的复用线程池中的线程。因为在线程池中有线程的线程处于等待分配任务状态。2.不必管理和维护生存周期短暂的线程,不用在创建时为其分配资源,在其执行完任务之后释放资源。3.线程池会根据当前系统特点对池内的线程进行优化处理。线程池的缺点:我们把任务交给线程池去完成后,无法控制线程的优先级,设置线程的一些名称等信息。...
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GDAL线面互变换(2)
GDAL线面互转换(2)在上一个文章中介绍了线转化为面和面转化为线,其主要的实现思路就是把面中的点取出来构成线,把线中的点取出来构成面,实际上就是一个硬拷贝,无奈客户的实际需求并非如此,客户想要线转面的时候几条相交线构成面,面转线的时候相同的线去除,所以又重新对功能进行了调整。关于线构面,这个过程中也是挺曲折的,在GDAL的群里问了好久,大家给的答案一致是需要自己写,线构面的算法需要使用左转或者右...
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CUDA 六 - Warp解析
CUDA6----Warp解析Warp逻辑上,所有thread是并行的,但是,从硬件的角度来说,实际上并不是所有的thread能够在同一时刻执行,接下来我们将解释有关warp的一些本质。WarpsandThreadBlockswarp是SM的基本执行单元。一个warp包含32个并行thread,这32个thread执行于SMIT模式。也就是说所有thread执行同一条指令,并且每个thread会使...
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jQuery上传插件Uploadify运用详解
jQuery上传插件Uploadify使用详解 Uploadify是JQuery的一个上传插件,实现的效果非常不错,带进度显示。不过官方提供的实例时php版本的,本文将详细介绍Uploadify在Aspnet中的使用,您也可以点击下面的链接进行演示或下载。 官方下载官方文档官方演示 首先按下面的步骤来实现一个简单的上传功能。 1创建Web项目,命名为JQueryUploadDemo,从官网上下载...
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一般处理程序添简单三层实现增删查改(1)
一般处理程序加简单三层实现增删查改(1)一般处理程序通常实现IHttpHandler接口,ashx效率比较高效,webform(aspx)比较消耗资源,mvc效率刚好介于两者之间一般处理程序处理过程(HttpHandler)IIS处理不了这种后缀程序通过映射表将该程序传递给ASPNET_ISAPI.DLL的程序,然后又将请求转给了网站程序网站程序调用HttpRuntime类的静态方法处理请求,有以...
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小结
.Net使用Redis详解之ServiceStack.Redis(七)序言本篇从.Net如何接入Reis开始,直至.Net对Redis的各种操作,为了方便学习与做为文档的查看,我做一遍注释展现,其中会对list的阻塞功能和事务的运用做二个案例,进行记录学习。Redis官方推荐的.NET驱动类库为Service.Stack.Redis。然而网上对这个类库的中文文档不是很全面与合理,这篇文章主要就对这...
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列表右首边栏拼音展示效果
列表右侧边栏拼音展示效果最近忙着做项目,好久之前的技术都没有时间总结,而发现自己的博客好多写的技术都比自己掌握的时候晚了很多。不管怎么样,写技术博客一定是一个想成为优秀程序猿或者已经是优秀程序猿必须做的。好吧,下面进行学习阶段。记得很久之前就使用过侧边拼音栏了,先看下它的效果,一个列表,列表的右侧有一个拼音列表,当列表发生滑动的时候,拼音列表也随着滑动,而规律就是拼音列表滑动的位置为显示列表的当前...
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android客户端跟网站数据交互的实现(基于Http协议获取数据方法)
android客户端和网站数据交互的实现(基于Http协议获取数据方法)android客户端一般不直接访问网站数据库,而是像浏览器一样发送get或者post请求,然后网站返回客户端能理解的数据格式,客户端解析这些数据,显示在界面上,常用的数据格式是xml和json。可以理解客户端其实是一个你自己定义标记语言的浏览器,一般浏览器能解析的是html+css的数据,而...
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一步一步开发Game服务器(四)map线程
一步一步开发Game服务器(四)地图线程时隔这么久才再一次的回归正题继续讲解游戏服务器开发。开始讲解前有一个问题需要修正。之前讲的线程和定时器线程的时候是分开的。但是真正地图线程与之前的线程模型是有区别的。为什么会有区别呢?一个地图肯定有执行线程,但是每一个地图都有不同的时间任务。比如检测玩家身上的buffer,检测玩家的状态值。这种情况下如何处理呢?很明显就需要定时器线程。我的处理方式是创建一个...
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您的日志组件记录够清晰嘛?自己开发日志组件 Logger
你的日志组件记录够清晰嘛?--自己开发日志组件Logger现在现成的日志组件实在是太多太多,为什么我还需要自己实现呢?????需求来源于java的log4j,[07-3116:40:00:557:WARN:com.game.engine.thread.ServerThread:117]->全局排行榜同步执行器-->ServerThread[全局排行榜同步执行器]执行执行时间过长:23简...
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编译原理:实现容易数学公式排版
编译原理:实现简单数学公式排版这是大三下上编译原理时老师要求做的大作业1、实验具体要求[题目和测试程序来自李卫海老师:http://staff.ustc.edu.cn/~whli]一、符号集小写字母a、b、c、d、e、f、g、h、i、j、l、m、n、o、p、q、r、s、t、u、v、w、x、y、z数字0、1、2、3、4、5、6、7、8、9特殊符号:\、(、)、{、}、_、^、$分隔符:空格、换行二、...
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【C#】分享带等候窗体的任务执行器一枚
【C#】分享带等待窗体的任务执行器一枚-------------201504161039更新-------------更新内容:IWaitForm接口删除System.Windows.Forms.DialogResultDialogResult属性。即隐藏等待窗体的方式不再分为设置DialogResult和调用Hide()两种,改为仅调用Hide()一种,简化设计。由于Hide()属于访问控件,执...
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史上最全的MSSQL温习笔记
史上最全的MSSQL复习笔记1.什么是SQL语句sql语言:结构化的查询语言。(StructuredQueryLanguage),是关系数据库管理系统的标准语言。它是一种解释语言:写一句执行一句,不需要整体编译执行。语法特点:1.没有“”,字符串使用‘’包含2.没有逻辑相等,赋值和逻辑相等都是=3.类型不再是最严格的。任何数据都可以包含在&lsquo...
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顾客是上帝
条码扫描二维码扫描——ZXingandroid源码简化前言最近公司的Android项目需要用到摄像头做条码或二维码的扫描,Google一下,发现一个以ApacheLicense2.0?开源的?ZXing项目。Zxing项目里的Android实现太过复杂多余东西太多,得对其进行简化。前提条件下载源代码:点击这里编译核心库:Zxing的主页上有介绍具体步骤,大家也可以参照这篇博文:android条码识...
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.NET微信大众号开发-5.0微信支付
.NET微信公众号开发-5.0微信支付一.前言在开始做这个功能之前,我们要做的第一件事情就是思考,如何做这个微信支付,从哪里开始,从哪里入手,官方的sdk说明什么的,有没有什么官方的demo,还有就是老板给我的一些资料齐全不,那些要申请的接口什么的都有没有。经过自己的一些探索,在老板的催促下终于硬着头皮做完了这个,很坑很坑的微信支付,在此做一些总结,希望对你们有所帮助,本人能力有限,如果有什么说的...
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VxWorks下USB驱动小结2
VxWorks下USB驱动总结23:USBD驱动详解这一部分将要描述USBD(USBHostDriver)的典型应用。例如初始化,client注册,动态连接注册,设备配置,数据传输,同时还探讨了USBD内部设计的关键特性。这部分是VxWorks下USB驱动的核心。1初始化USBD:分为两步(1)必须至少调用一次函数usbdInitialize()。在一个给定的系统中,usbdlnifialize(...
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css中!important的功用
css中!important的作用 {*rule!important}这个css规则当今在网页制作的时候的普及已经非常流行了,以前我对它的理解就停留在‘浏览器是否识别阶段’而没有真正去研究过,可是现在发生了变化。众所周知,!important这个规则对Ie6.0,Ie7.0和Firefox能写hack,现在就来讲解这是什么原理: *对于Ie系列浏览器都能够识别,firefox浏览器则不能识别...
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