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  • Android 2.2的锁屏界面批改

    Android2.2的锁屏界面修改??Android2.2的锁屏界面如图1所示,左右两侧是2个滑动条,正常状态下左边的是解锁,右边的是声音的开关,来电话时,左边是接听电话的解锁,右边是不接听来电的解锁。图1当我们滑动解锁按钮时,右边会有一个绿色目标点,当滑动左边的解锁按钮到达右边的目标点时,解锁就成功了,然后就能够操作主界面了。如图2所示。图2问题:每次向右滑动解锁按钮时,都滑动的很远,也就是说,...

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  • “单个服务器的滴答声花费了60,00秒(最多应为0.05)”

    问题描述 我在《我的世界》中为《岛屿》写了一个发电机。 每个岛屿的高度必须至少为35个街区。 但是我写的代码似乎太服务器密集了,导致出现以下错误 ----MinecraftCrashReport---- //Therearefourlights! Time:18.07.1518:05 Description:WatchingServer java.lang.Error atorg.bukki...

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  • web开发过程中要注意的有关问题(二)

    web开发过程中要注意的问题(二) 1,不要认为Struts已经过时了,也不要盲目的去追随JSF以及更新的MVC框架,在目前Struts仍旧是最为优秀的MVC框架,尤其是后来与Spring、Hibernate(或者Ibatis)的结合,使得Struts的应用得到了进一步的发展,也许你认为Webwork2、SpringMVC或者JSF更为优秀和实用,那么也没有关系,其实只要对你或你的公司适用,那么就...

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  • Jave的JMenu居然有433个方法

    Java的Swing类库中有一个类叫JMenu,这个类上面有7层的继承,加上所有被继承下来的方法,这个类一共有433个方法,虽然,很多类是从上面继承下来的,而它自己的方法并没有定义太多的方法,不过,继承体系过深,在底层类上要想知道所有的继承下来的东西并不是一样容易的事情。这个例子展示了一个滥用代码重用的反面案例。我个人认为我们应该反思一下滥用面向对象的作法。要把Java一个类所有的方法例出来并不是...

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  • Material Design学习之 Sliders(详细分析,悬空气球显示进度值,捎带Eclipse可以jar)

    MaterialDesign学习之Sliders(详细分析,悬空气球显示进度值,附带Eclipse可以jar)转载请注明出处:王亟亟的大牛之路MaterialDesign系列的文章这是第五篇,今天讲滑块控件(Sliders)。之前的传送门:http://blog.csdn.net/ddwhan0123/article/details/50578348(代码实现都靠画,学好View还是很重要的)老规...

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  • React-Native系列Android——Touch事件原理及状态成效

    React-Native系列Android——Touch事件原理及状态效果Native原生相比于Hybrid或H5最大优点是具有流畅和复杂的交互效果,触摸事件便是其中重要一项,包括点击(Click)、长按(LongClick)、手势(gesture)等。以最简单常见的点击(Click)为例,Native组件可以自定义selector,使得被点击的组件具有动态效果,Android5.0以上甚至可以有...

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  • Android 自定义View高级奇效,神奇的贝塞尔曲线

    Android自定义View高级特效,神奇的贝塞尔曲线效果图效果图中我们实现了一个简单的随手指滑动的二阶贝塞尔曲线,还有一个复杂点的,穿越所有已知点的贝塞尔曲线。学会使用贝塞尔曲线后可以实现例如QQ红点滑动删除啦,360动态球啦,bulabulabula~什么是贝塞尔曲线?贝赛尔曲线(Bézier曲线)是电脑图形学中相当重要的参数曲线。更高维度的广泛化贝塞尔曲线就称作贝塞尔曲面,其中贝塞尔三角是一...

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  • 附加建议

    史上最全的Java新手问题汇总Java是目前最流行的编程语言之一——它可以用来编写Windows程序或者是Web应用,移动应用,网络程序,消费电子产品,机顶盒设备,它无处不在。有超过30亿的设备是运行在Java之上的。根据Oracle的统计数据,光是使用中的JavaCard就有有50亿。超过900万程序员选择使用Java进行开发,它是最受开发人员欢迎的语言,同时也是最流行的...

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  • Android View 抚摸事件传递机制

    AndroidView触摸事件传递机制PS:以现在的眼光看以前写的博客感觉写的很烂,或许或一段时间再看现在的博客会有同样的感觉。所以每时每刻都去学习,去发现和理解新的东西。引言由于之前写的一篇关于Android事件传递顺序的博客质量太差,可能是理解不到位的原因,故最近又花了许多时间再次去看Android源码,看完之后有了新的理解,所以打算重新整理这篇博客。理解Android触摸事件传递机制有助于日...

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  • android开发之GestureDetector手势识别(调节音量、亮度、快进跟后退)

    android开发之GestureDetector手势识别(调节音量、亮度、快进和后退)写UI布局:<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent...

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  • Android实现仿360手机卫士悬浮窗成效

    Android实现仿360手机卫士悬浮窗效果关注微信号:javalearns??随时随地学Java或扫一扫??随时随地学Java大家好,今天给大家带来一个仿360手机卫士悬浮窗效果的教程,在开始之前请允许我说几句不相干的废话。不知不觉我发现自己接触Android已有近三个年头了,期间各种的成长少不了各位高手的帮助,总是有很多高手喜欢把自己的经验写在网上,供大家来学习,我也是从中受惠了很多,在此我深...

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  • Android 不规则封锁区域填充 手指秒变油漆桶

    Android不规则封闭区域填充手指秒变油漆桶转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45954255;本文出自:【张鸿洋的博客】一、概述在上一篇的叙述中,我们通过图层的方式完成了图片颜色的填充(详情请戳:Android不规则图像填充小玩着色游戏),不过在着色游戏中更多的还是基于边界的图像的填充。本篇博客将详细描述。图像的...

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  • 【Android 个人懂得(七)】用ContentValues和自定义Application处理数据

    【Android个人理解(七)】用ContentValues和自定义Application处理数据我当时面临的需求是1、核心算法数据和UI的交互,2、多个数组数据的封装,3、不确定的数组数据转化到表格形式。就于以上需求,我采用自定义的Application储存和传递全局的数据,采用ContentValues的key-value转化和储存数组数据,然后通过遍历ContentValues的key将对应...

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  • android UI进阶之兑现listview的下拉加载

    androidUI进阶之实现listview的下拉加载关于listview的操作五花八门,有下拉刷新,分级显示,分页列表,逐页加载等,以后会陆续和大家分享这些技术,今天讲下下拉加载这个功能的实现。最初的下拉加载应该是ios上的效果,现在很多应用如新浪微博等都加入了这个操作。即下拉listview刷新列表,这无疑是一个非常友好的操作。今天就和大家分享下这个操作的实现。先看下运行效果:?????代码参...

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  • android 信手记 popwindow从下方弹出

    android随手记popwindow从下方弹出在开发中PopupWindow的弹出效果是必不可少的。许多应用的App都喜欢用到PopupWindow。如:新浪微博客户端、微信客户端、大众点评客户端等等。今天给大家介绍的是微信客户端里用PopupWindow实现的一种从底部滑出选择菜单的效果。本实例弹出窗口主要是继承PopupWindow类来实现的弹出窗体,布局可以根据自己定义设计。弹出效果主要使...

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  • Android实现ListView的A-Z字母排序跟过滤搜索功能,实现汉字转成拼音

    Android实现ListView的A-Z字母排序和过滤搜索功能,实现汉字转成拼音转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/12684155前段时间因为换工作的缘故又恰巧碰到国庆节,所以有段时间自己没有更新博客了,过完国庆到新公司报道,感觉还不错,就是现在住的地方离新公司有点远,地铁20站,伤不起啊,我每天早上7点多就要起床,然后...

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    提炼游戏引擎系列:第二次迭代(下)前言本文为引擎提炼第二次迭代的下篇,将会完成引擎中动画、集合和事件管理相关类的重构。本文目的1、提高引擎的通用性,完善引擎框架。2、对应修改炸弹人游戏。本文主要内容修改动画回顾与梳理修改Hash和Collection修改EventManager整体重构本文最终领域模型高层划分总结本文源码下载参考资料修改动画2D动画介绍实现原理一组图片(或一个图的不同位置)在同一位...

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  • Android ListView工作原理完全解析,带你从源码的视角彻底理解

    AndroidListView工作原理完全解析,带你从源码的角度彻底理解转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/44996879在Android所有常用的原生控件当中,用法最复杂的应该就是ListView了,它专门用于处理那种内容元素很多,手机屏幕无法展示出所有内容的情况。ListView可以使用列表的形式来展示内容,超出屏...

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  • Android开发中兑现多点触摸的方法

    Android开发中实现多点触摸的方法只需要两个类就能实现多点触摸。视图类MTView.java:packagecom.ideasandroid.demo;??importandroid.content.Context;??importandroid.graphics.Canvas;??importandroid.graphics.Color;??importandroid.graphics.Pa...

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  • android 2d物理发动机-APEngine

    android2d物理引擎-APEngine转载http://crackren.iteye.com/blog/812663APE(ActionscriptPhysicsEngine)是一个ActionScript3写成的物理引擎,用于模拟现实中物体发生的运动和碰撞。它是免费、开源的,遵循MIT协议。很适合做简单的物理游戏.现提供了Alpha,JavaPort,和C++SDLPorts三个版本.??...

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