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  • android 关于图片缩放,旋转的容易应用

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  • Android图片大小曲整动态实现主要代码

    Android图片大小调整动态实现主要代码viewplaincopytoclipboardprint?privateBitmapgetImageFromAssetFile(StringfileName,inthow){Bitmapimage=null;try{AssetManageram=game.getAssets();InputStreamis=am.open(fileName);image=...

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  • android图片等比例缩放 填充荧幕

    android图片等比例缩放填充屏幕用IamgeView的android:scaleType设置属性的时候填充屏幕出现的各种问题 /** *将图片等比例缩放setAdjustViewBoundssetMaxWidthsetMaxWidth必须同时设置才有效 * *@paramcontext *@paramview *父容器 *@paramimage *图片控件 *@paramsource *图片资...

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  • android bit地图对角线旋转和画图

    androidbitmap对角线旋转和画图Bitmap对角线进行旋转(右上左下):publicBitmapconvert(BitmapmBitmap,intwidth,intheight){ intw=mBitmap.getWidth(); inth=mBitmap.getHeight(); BitmapnewBitmap=Bitmap.createBitmap(width,height,C...

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  • 怎么实现字符串 90度旋转,使用canvas.drawText()

    怎样实现字符串90度旋转,使用canvas.drawText()我在做一个竖屏的应用,但是,UI的布局手机是横向把持的。就像愤怒的小鸟那种布局。我在View中需要输出一个字符串,例如uer1234为了使用方便,需要旋转此字符串,成为纵向的排列||||||||||||=====成为这种显示方式。Matrixmatrix=newMatrix(); matrix.setRotate(90,118,64...

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  • JAVA中在画布中绘制图像X轴镜像有关问题

    JAVA中在画布中绘制图像X轴镜像问题?问题代码:JavacodeMatrixmatrix=newMatrix();matrix.postTranslate(x,y);matrix.postScale(leftOrRight,1,x+bmpW/2,y+bmpH/2);canvas.drawBitmap(bmp,matrix,paint);为什么在android模拟器(api2.1)上运行的时候正反...

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  • 关于画图速度相关有关问题

    关于画图速度相关问题我要将存在data对象里的2000个点要画在屏幕上Bitmapbitmap=Bitmap.createBitmap(2000,100,Config.ARGB_8888);CanvascanvasTemp=newCanvas(bitmap);Paintpaint=newPaint();for(inti=0;i<2000;i++){canvasTemp.drawPoint(i...

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    AS3碰撞检测类 众所周知,Adobe有一群懒散的工程师,所以adobe给as3提供的一些工具方法也就很具有欺骗性,今天我要给大家提供的是一个非常常用的功能。碰撞检测,无论是游戏还是什么,都是很常见的,flash.display包下面的Display类中有个hitTestObject()的一个方法,简言之,这个东西检测矩形元件检测还不错,但是有多少图形是标准的矩形呢?所以今天我要给大家推荐一个很好...

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    发两个java基础题java教材上的两个题目,自己是菜鸟,不过感觉值得大神们讨论。第一题:n=412673581349121410111516第二题:n=412510436119871216151413color='#e78608'>------解决方案--------------------你都没说要干嘛、就丢这么点东西、谁知道啊?color='#e78608'>------解决方案------...

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  • 关于指针的问题

    关于指针的问题 问一个弱的问题。现在想用双层指针指向二维double型数组,可能没有必要这样,但是请各位看看这样书写为什么TC指出是错误的。/*定义两个指针,一个指向一个数组,这个数组就是一个二维的数组;然后用另外一个指针指向这个数组的每一行的第一个元素,我自己认为就是作为每一行的指针*/doulbe*ipMatrix,*Matrix;inti;ipMatrix=(do...

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  • 一个九宫格肌肤类

    一个九宫格皮肤类 这个类是做某个游戏皮肤用到的,功能大致等同于用元数据标签Embed,而且比它还要繁琐一些。SkinUtil.as packagecom.thornbird.utils { importflash.display.BitmapData; importflash.display.DisplayObject; importflash.display.Graphics; importf...

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    谁能看出来这两个程序错在哪里了! #include<iostream.h>voidmove(intmatrix[3][3]){inti,j,k;for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<i;j++){k=matrix[i][j];matrix[i][j]=matrix[j][i];matrix[j][i]=k;}}voidmain(){...

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