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  • [分享]一个时钟的例子

    [分享]一个时钟的例子 importjava.awt.*; importjava.util.*; publicclassMywatch { publicstaticvoidmain(String[]args) { Framef=newFrame("MyWatch"); Labell=newLabel(); f.add(l); f.pack(); f...

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  • android-创办自定义的view

    android---创建自定义的view自定义的view,主要是继承view,然后实现ondraw这个方法,来进行绘制.1.编写自己的自定义view2.加入逻辑线程3.提取和封装自定义view4.利用xml中定义样式来影响显示效果一,编写自定义的view1.在xml中使用自己的view<!--可以使用view的公共属性,例如背景--><com.niuli.view.MyViewa...

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  • 基于Android的计步器(Pedometer)的讲授(三)——CircleBar(圆形进度条)

    基于Android的计步器(Pedometer)的讲解(三)——CircleBar(圆形进度条)计步器(Pedometer)整个项目的源代码,感兴趣的朋友可以下载来看看(记得帮小弟在github打个星~)https://github.com/296777513/pedometer本篇文章讲的demo在这里下载(0分下载):http://download.csdn.net/detail/a29677...

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  • 附Canvas属性

    android自定义view,绘制与onTouchEvent事件(一)绘制构造方法自定义view需要继承View类,重写两个构造方法 //用在代码new该view对象,初始化 publicMyView(Contextcontext){ super(context); init(); } //一般添加构造---》view放进布局,系统实例化 publicMyView(Contextconte...

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  • Android UI开发课题(一) 之界面设计

    AndroidUI开发专题(一)之界面设计近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于AndroidUI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的。本次专题分10节来讲述,有关OpenGLES相关的可能将放到以后再透露。本次主要涉及以下四个包的相关内容:?android.content.res资源类android.graphics?底层图形类android.view?显示...

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  • 结尾+扯淡

    Android版简历(三)涉及技术ListView使用、动画、自定义控件第一步:ListViewListView应该是每个学习Android的人都会学到的,所以我在这也就不仔细的说了,我只说一下设计的细节。我们需要建立一个布局,用来显示在上一篇文章的PagerActivity中。xml不贴出了,可以看这里。其实很简单,就是建立了一个ListView,设置分割距离和颜色并且去掉上下的阴影。ListV...

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  • 7、布局文件和MainActivity

    AndroidSurfaceView实战打造抽奖转盘转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41722441,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述今天给大家带来SurfaceView的一个实战案例,话说自定义View也是各种写,一直没有写过SurfaceView,这个玩意是什么东西?什么时候用比较好呢?可以看到Surface...

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  • Android中自定义视图的作图方法

    Android中自定义视图的绘制方法自定义视图最重要的部分是它的外观.你可以根据应用的需求简单或复杂的实现它.这个教程包含了最常见的操作.重写onDraw()绘制自定义视图里最重要的一步是重写onDraw())方法.?onDraw())的参数是视图可以用来绘制自己的Canvas对象.Canvas定义用来绘制文本、线条、位图和其他图像单元.你可以在onDraw())里使用这些方法创建你的自定义用户界...

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  • [求助]555.我又来了。。(新问题)

    [求助]555.我又来了。。(新问题) importjavax.swing.*;importjava.awt.*;importjavax.swing.event.ChangeEvent;importjavax.swing.event.ChangeListener;classGameDifficultyextendsJFrameimplementsChangeListen...

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  • Android奇效专辑(十一)——仿水波纹流量球进度条控制器,实现高端大气的主流特效

    Android特效专辑(十一)——仿水波纹流量球进度条控制器,实现高端大气的主流特效Android特效专辑(十一)——仿水波纹流球进度条控制器,实现高端大气的主流特效今天看到一个效果挺不错的,就模仿了下来,加上了一些自己想要的效果,感觉还不错的样子,所以就分享出来了,话不多说,上图截图CircleView这里主要是实现中心圆以及水波特效packagecom.lgl.circleview;impor...

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  • Android中使用自定义View实现下载进度的展示

    Android中使用自定义View实现下载进度的显示一般有下载功能的应用都会有这样一个场景,需要一个图标来标识不同的状态。之前在公司的项目中写过一个,今天抽空来整理一下。一般下载都会有这么几种状态:未开始、等待、正在下载、下载结束,当然有时候会有下载出错的状态。等待状态是指用户点击开始下载,但是线程池中没有空闲的线程来处理该次下载,所以状态为等待。效果图:这里我只是演示了一下下载和暂停的状态,其他...

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  • 在Lufylegend中怎么设置bit地图或者sprite的缩放和旋转中心

    在Lufylegend中如何设置bitmap或者sprite的缩放和旋转中心最近两天有个lufylegend游戏引擎群的群友需要做一个项目,其中要解决的需求是:获取照相机拍摄的图片,根据图片的EXIF信息让图片显示为“正常”情况,并且需要给图片添加一些事件侦听。何为正常呢?就是我们拍照的时候,因为横着或者竖着拿相机或者手机拍摄的图片,最终显示出来的时候要是拍摄时候的样子,比...

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  • android根本控件学习-ProgressBar

    android基本控件学习-----ProgressBarProgressBar(进度条)讲解一、常用属性和基础使用实例(1)常用属性:android:max:进度条的最大值android:progress:进度条已完成进度值android:progressDrawable:设置轨道对应的Drawable对象android:indeterminate如果设置为true,则精度条不精确的显示andr...

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  • Android传感器应用——地心引力传感器实现滚动的弹球

    Android传感器应用——重力传感器实现滚动的弹球一、问题描述Android中有多达11种传感器,不同的手机设备支持的传感器类型也不尽相同1、重力传感器GV-sensor2、加速度传感器G-sensor3、磁力传感器M-sensor4、方向传感器O-sensor5、线性加速度传感器LA-sensor6、光线感应传感器SENSOR_TYPE_LIGHT7、温度传感器8、压力传感器9、接近传感器10...

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  • 4、使用

    Android打造形形色色的进度条实现可以如此简单转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43371299,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述 最近需要用进度条,秉着不重复造轮子的原则,上github上搜索了一番,看了几个觉得比较好看的ProgressBar,比如:daimajia的等。简单看了下代码,基本都是继承自Vie...

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  • android.graphics包中的一些种的使用

    android.graphics包中的一些类的使用游戏编程相关参考Matrix学习系列:http://www.moandroid.com/?p=1781Android画图学习总结系列:http://www.moandroid.com/?p=764游戏开发系列(opengles基础知识):http://www.moandroid.com/?p=1730线性代数(包含矩阵的相关知识):http://d...

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  • Athrun框架自定义控件的施用

    Athrun框架自定义控件的使用?Athrun框架自定义控件的使用?无论Android还是iOS都支持自定义控件,而原始Athrun框架只支持系统控件,所以在使用Athrun框架进行功能自动化测试时需要根据项目的实际情况,自行扩展Athrun框架并添加项目中自定义控件的映射。如以下示例所示。?1带有自定义控件的小应用:TestCustom。???其中CustomTextView.java??pac...

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  • Android Graphics课题(1)- Canvas基础

    AndroidGraphics专题(1)---Canvas基础作为AndroidGraphics专题的开篇,毫无疑问,我们将讨论AndroidUI技术的核心概念——Canvas。Canvas是AndroidUI框架的基础,在Android的控件体系中,所有容器类、控件类在实现上都依赖于Canvas,界面的绘制实质上都是Canvas绘制的。本文将讨论Canvs的由来,并通过实例展示Canvas的基础...

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  • Android UI开发课题

    AndroidUI开发专题AndroidUI开发专题(一)之界面设计近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于AndroidUI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的。本次专题分10节来讲述,有关OpenGLES相关的可能将放到以后再透露。本次主要涉及以下四个包的相关内容:android.content.res资源类android.graphics底层图形类andr...

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  • android开发秘籍札记

    android开发秘籍笔记android:launchMode="singleTask"//所有activity只能运行一个实例.singleInstance每个activity只有唯一一个运行实例。android:alwaysRetainTaskState="true"//总是返回关闭之前的状态android:screenOrientation="portrait"//强制屏幕总是垂直方向,水平...

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