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  • Android的消息机制学习(1)Looper,Handler,MessageQueue

    Android的消息机制学习(一)Looper,Handler,MessageQueueMessage,Handler是在Android中最常用的,更新UI点手段。与其他图形界面的原理类似,Android系统中UI也是靠消息驱动来工作的,具体有以下一些概念。消息发送者:发生消息到队列消息队列:存储消息的队列消息循环:不断的循环取出消息,发给处理者消息处理者:处理消息他们的关系可以画成...

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  • 总结

    Tomcat源码分析——启动与停止服务前言熟悉Tomcat的工程师们,肯定都知道Tomcat是如何启动与停止的。对于startup.sh、startup.bat、shutdown.sh、shutdown.bat等脚本或者批处理命令,大家一定知道改如何使用它,但是它们究竟是如何实现的,尤其是shutdown.sh脚本(或者shutdown.bat)究竟是如何和Tomcat进程通信的呢?本文将通过对T...

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  • TIJ英文原版图书阅读之旅——Chapter Seven:Reusing Classes

    TIJ英文原版书籍阅读之旅——ChapterSeven:ReusingClassesReusingClasses有两种常用方式实现类的重用,组件(在新类中创建存在类的对象)和继承。CompositionsyntaxEverynon-primitiveobjecthasatoString()method,andit’scalledinspecialsituationswhenthecom...

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  • TIJ英文原版图书阅读之旅——Chapter Five:Initialization & Cleanup

    TIJ英文原版书籍阅读之旅——ChapterFive:Initialization&CleanupMethodoverloading|_DistinguishingoverloadedmethodsIfthemethodshavathesamename,howcanJavaknowwhichmethodyoumean?There'sasimplerule:Eachoverloadedmet...

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  • Android 百分比格局库(percent-support-lib) 解析与扩展

    Android百分比布局库(percent-support-lib)解析与扩展转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46695347;本文出自:【张鸿洋的博客】一、概述周末游戏打得过猛,于是周天熬夜码代码,周一早上浑浑噩噩的发现android-percent-support-lib-sample这个项目,Google终于...

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  • 内存储器缓存LruCache实现原理

    内存缓存LruCache实现原理自己项目中一直都是用的开源的xUtils框架,包括BitmapUtils、DbUtils、ViewUtils和HttpUtils四大模块,这四大模块都是项目中比较常用的。最近决定研究一下xUtils的源码,用了这么久总得知道它的实现原理吧。我是先从先从BitmapUtils模块开始的。BitmapUtils和大多数图片加载框架一样,都是基于内存-文件-网络三级缓存。...

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  • 【Android高级】Dalvik虚拟机及其类加载器讲授

    【Android高级】Dalvik虚拟机及其类加载器讲解插件开发的过程中DexClassLoader和PathClassLoader这两个类加载器了是很重要的,但是他们也是有区别的,而且我们也知道PathClassLoader是Android应用中的默认加载器。他们的区别是:DexClassLoader可以加载任何路径的apk/dex/jarPathClassLoader只能加载/data/app...

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  • Android DiskLruCache 源码解析 硬盘缓存的最佳方案

    AndroidDiskLruCache源码解析硬盘缓存的绝佳方案转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47251585;本文出自:【张鸿洋的博客】一、概述依旧是整理东西,所以近期的博客涉及的东西可能会比较老一点,会分析一些经典的框架,我觉得可能也是每个优秀的开发者必须掌握的东西;那么对于DiskCache,DiskLru...

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  • 源码解析Android中View的measure量算历程

    源码解析Android中View的measure量算过程本文比较长,希望大家耐心读完。Android中的Veiw从内存中到呈现在UI界面上需要依次经历三个阶段:量算->布局->绘图,关于View的量算、布局、绘图的总体机制可参见博文《Android中View的布局及绘图机制》。量算是布局和绘图的基础,所以量算是很重要的一个环节。本文将从源码角度解析View的量算过程,这其中会涉及某些关...

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  • Oracle PL/SQL惯用47个工具包

    OraclePL/SQL常用47个工具包OraclePL/SQLUtilityLibraryPL/SQL各种常用工具包代码,包含:PDF文件生成工具包Excel文件生成、RTF文件生成、Zip文件压缩与解压、JSON格式文件生成与解析、通过PLSQL调用FTP、电子邮寄SMTP、POP工具包、SOAPandRESTwebservices工具包、XML、HTTP工具包等工具包文件下载地...

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  • android系统硬件抽象层(HAL)原理及兑现之原理

    android系统硬件抽象层(HAL)原理及实现之原理Android系统硬件抽象层(HAL)原理在android开发过程中,我们经常看到HAL这个概念,这就android的硬件抽象层的(HardwaereAbstractionLayer)缩写,它是Goolge应某些厂商不希望公开源码所添加的一个适配层,能以封闭源码的方式提供硬件驱动模块,目的就是把androidframework层和linuxke...

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  • Android 系统开发之背阴

    Android系统开发之背光不知不觉喜欢上了写Blog,这还是一种不错的休闲方式,所噶~~,会不会也害怕过周末呢?因为寂寞~~啥样儿的生活才让觉得舒适哦~单身好~哈哈。搞了两天,还是姚哥一语惊醒梦中人啊~忽略了Linux下的权限问题,让我纠结了好几个小时啊。首先说明一下,这次学习中让我学到的东西:最主要的莫过于是了解了Android中jni编程,游荡整个Android源码,可以看到很多直接操作底层...

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  • android 历程与线程 - 开发文档翻译 - 线程

    android进程与线程-开发文档翻译-线程劣质翻译系列由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解,希望大家落脚同时能指出不足。本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明链接android进程与线程-开发文档翻译-进程android进程与线程-开发文档翻译-线程其他系列的翻译androidactivity开发文档翻译-1-基础篇androidactivity开发文档翻译-2-生命周期篇an...

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  • laravel5源码讲授整理

    laravel5源码讲解整理来源:http://yuez.me/laravel-yuan-ma-jie-du/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral目录入口文件index.phpIlluminate\Foundation\Application类注入所有基础ServiceProvider入口文件index.php一个基于Laravel的应用,当WEB...

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  • Yii2的深入学习-别号(Aliases)

    Yii2的深入学习--别名(Aliases)在之前自动加载机制的文章中,我们有提到别名,提到getAlias方法,大家当时可能不太清楚,这到底是什么,今天我们就来说一下别名。别名用来表示文件路径和URL,这样就避免了将一些文件路径、URL以硬编码的方式写入代码中,或者多处出现一长串的文件路径、URL。在Yii2中,一个别名必须以@字符开头,Yii2预定义了大量可用的别名,预定义的别名如下:@yii...

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  • Android系统镜像文件的封装过程分析

    Android系统镜像文件的打包过程分析在前面一篇文章中,我们分析了Android模块的编译过程。当Android系统的所有模块都编译好之后,我们就可以对编译出来的模块文件进行打包了。打包结果是获得一系列的镜像文件,例如system.img、boot.img、ramdisk.img、userdata.img和recovery.img等。这些镜像文件最终可以烧录到手机上运行。在本文中,我们就详细分析...

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  • Android按键事件处理流程 - KeyEvent

    Android按键事件处理流程--KeyEvent刚接触Android开发的时候,对touch、key事件的处理总是一知半解,一会是Activity里的方法,一会是各种View中的,自己始终不清楚到底哪个在先哪个在后,总之对整个处理流程没能很好的把握。每次写这部分代码的时候都有些心虚,因为我不是很清楚什么时候、以什么样的顺序被调用,大都是打下log看看,没问题就算ok了。但随着时间流逝,这种感觉一...

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  • Android消息处理处罚机制(Handler、Looper、MessageQueue与Message)

    Android消息处理惩罚机制(Handler、Looper、MessageQueue与Message)Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素:(1)消息的默示:Message(2)消息队列:MessageQueue(3)消息轮回,用于轮回取出消息进行处理惩罚:Looper(4)消息处理惩罚,消息轮回从消息队列中取出消息后要对消息进行处理惩罚:Handler日常平凡我们最常应用的就是M...

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  • 编译Android系统源码跟内核源码

    编译Android系统源码和内核源码好长时间没有写blog了,之所以没有写,主要还是工作上的事,发现最近的脑子不够用了,今天写点什么呢?就把我之前编译Android系统源码和内核源码的过程记录一下,因为这个过程真的是受益匪浅,看重的不是结果,主要是过程,在这个过程中,我感觉最大的收获就是学习的耐心和毅力,因为在这个过程中那个问题就像是雨点似的天天打在你的脸上,虽然现在网上有很多文章介...

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  • Android的权限机制小结

    Android的权限机制总结Android安全机制概述uidgidgidspermissionAndroidpermission管理机制Frameworkpermission机制安装入口permission创建Dynamicpermission的管理Uripermission的管理permission的动态检查framework提供的接口实现分析Android签名机制AndroidPackage签...

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