当前位置: 代码迷 >> 譬锟斤拷说的解决方案
 
  • [转]怎么正确地写出单例模式

    [转]如何正确地写出单例模式face="Helvetica">style="font-size:12pt"color="#413f3f">单例模式算是设计模式中最容易理解,也是最容易手写代码的模式了吧。但是其中的坑却不少,所以也常作为面试题来考。本文主要对几种单例写法的整理,并分析其优缺点。很多都是一些老生常谈的问题,但如果你不知道如何创建一个线程安全的单例,不知道什么是双检锁,那这篇文章可能会帮...

    21
    热度
  • [Effective Java]第三章 对全部对象都通用的方法

    [EffectiveJava]第三章对所有对象都通用的方法第三章对所有对象都通用的方法8、覆盖equals时请遵守通用约定如果类具有自己特定的“逻辑相等”概念(不同于对象等同概念),而且超类还没有覆盖equals以实现期望的行为,这时我们就需要覆盖equals方法,这通常属于“值类”的情形,例如Integer或者是Data,程序员在利用equals方...

    373
    热度
  • Dapper完善兼容Oracle,执行存储过程,并返回结果集

    Dapper完美兼容Oracle,执行存储过程,并返回结果集。Dapper完美兼容Oracle,执行存储过程,并返回结果集。这个问题,困扰了我整整两天。刚刚用到Dapper的时候,感觉非常牛掰。特别是配合.net4.0新特性dynamic,让我生成泛型集合,再转json一气呵成。不过,各种ORM总有让人吐槽的地方。。。比如,我之前在SqlServer上写测试,搞封装,没有任何问题。CURD、批量操...

    113
    热度
  • Android-BroadcastReceiver应用详解

    Android--BroadcastReceiver应用详解今天我们来讲一下Android中BroadcastReceiver的相关知识。BroadcastReceiver也就是“广播接收者”的意思,顾名思义,它就是用来接收来自系统和应用中的广播。在Android系统中,广播体现在方方面面,例如当开机完成后系统会产生一条广播,接收到这条广播就能实现开机启动服务的功能;当网络状态改变时系统会产生一条...

    130
    热度
  • android context小结

    androidcontext总结Context类,说它熟悉,是应为我们在开发中时刻的在与它打交道,例如:Service、BroadcastReceiver、Activity等都会利用到Context的相关方法;说它陌生,完全是因为我们真正的不懂Context的原理、类结构关系。一个简单的问题是,一个应用程序App中存在多少个Context实例对象呢?一个、两个?在此先卖个关子吧。读了本文,相信您会...

    86
    热度
  • android abslistview gridview引见

    androidabslistviewgridview介绍结构继承关系publicabstractclassAbsListViewextendsAdapterView<TextendsAdapter>implementsTextWatcherViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListenerViewTreeObserver.OnTouchModeChangeL...

    57
    热度
  • 01.SQLServer性能优化之-强大的文件组-分盘储存

    01.SQLServer性能优化之----强大的文件组----分盘存储汇总篇:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#tsql文章内容皆自己的理解,如有不足之处欢迎指正~谢谢前天有学弟问逆天:“逆天,有没有一种方式可以让我一个表存到两个数据库文件中,或者说怎么把一个表的数据平摊到其他数据库文件中?”(⊙o⊙)&helli...

    237
    热度
  • 结语&核心点

    【移动前端开发实践】从无到有(统计、请求、MVC、模块化)H5开发须知前言不知不觉来百度已有半年之久,这半年是996的半年,是孤军奋战的半年,是跌跌撞撞的半年,一个字:真的是累死人啦!我所进入的团队相当于公司内部创业团队,人员基本全部是新招的,最初开发时连数据库都没设计,当时评审需求的时候居然有一个产品经理拿了一份他设计的数据库,当时我作为一个前端就惊呆了......最初的前端只有我1人,这事实上...

    237
    热度
  • android—OpenGL—GL10步骤解析

    android—OpenGL—GL10方法解析接口GL10上级接口:GL下级接口:GL11公共接口GL10继承于GLGL10接口包含了Java(TM)程序语言为OpenGL绑定的核心功能。OES_byte_coordinates,OES_single_precision,OES_fixed_point,OES_read_format,以及OES_compressed_paletted_textur...

    7
    热度
  • [Effective Java]第四章 类跟接口

    [EffectiveJava]第四章类和接口第四章类和接口13、使类和成员的可访问性最小化要区别设计良好的模块与设计不好的模块,最后重要的因素在于,这个模块对于外部的其他模块而言,是否隐藏其内部了数据和其他实现细节。设计良好的模块会隐藏所有的实现细节,把它的API与它的实现清晰地隔离开来。然后,模块之间只通过它们的API进行通信,一个模块不要知道其他模块的内部工作情况。这个概念被称为信息隐藏或封装...

    324
    热度
  • Unix高级命令

    在Unix操作中有太多太多的命令,这些命令的强大之处就是一个命令只干一件事,并把这件事干好。Doonething,doitwell。这是unix的哲学。而且Unix首创的管道可以把这些命令任意地组合,以完成一个更为强大功能。这些哲学到今天都在深深地影响着整个计算机产业。比如今天最流行的“云计算”——把一个软件以碎片方式部署,然后这些功能可以任意组合。这篇文章罗列了很多Unix下比较高级的命令,当然...

    874
    热度
  • Eclipse_Java编码轨范详细设置

    Eclipse_Java编码规范详细设置转载请注明来源:http://blog.csdn.net/u010194538/article/details/51167563软件项目质量保证----编码规范。一个公司团队有个编码规范是必须的,大部分公司的都一样,但每个不同的公司有一些特殊的要求。编码规范的作用提高可读性;有助于知识传递,加快工作交接;统一全局,促进团队协作;减少名字增生,降低维护成本;强...

    526
    热度
  • 11_Eclipse中演练Git版本的创建,历史版本的修改,创建分支,合并历史版本和当前版本

    11_Eclipse中演示Git版本的创建,历史版本的修改,创建分支,合并历史版本和当前版本??1执行以下案例:某研发团队2011年初开发了一款名为Apollo的信息系统,目前已发布v1.0版本。此项目初期已有部分基础代码,研发团队再此基础代码上经过3个月的努力发布了一个功能相对完备的Apollo1.0版本进行销售。由于销售业绩良好,因此研发团队正在着手v2.0版本的开发工作。但就在这个时候,有客...

    209
    热度
  • 给Eclipse提速的7个技艺

    给Eclipse提速的7个技巧大约一个月前,我发表了一篇博客,其中介绍了对Eclipse的爱与恨。有些人问我如何给Eclipse提速,这篇文章就来讨论这个问题。顺带提一下,这篇文章不是比较IDE,所以不要说你讨厌某个IDE而选择另外一个。这篇文章只是关注如何让Eclipse运行得更快。每个技巧都针对Windows、Linux和MacOS用户详细说明。在使用所有优化技巧之后,Eclipse应该能在1...

    74
    热度
  • Android-Service完全解析,关于服务您所需知道的一切(下)

    Android--Service完全解析,关于服务你所需知道的一切(下)在上一篇文章中,我们学习了AndroidService相关的许多重要内容,包括Service的基本用法、Service和Activity进行通信、Service的销毁方式、Service与Thread的关系、以及如何创建前台Service。以上所提到的这些知识点,基本上涵盖了大部分日常开发工作当中可能使用到的Service技术...

    370
    热度
  • Android-Activity生命周期

    Android--Activity生命周期熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被servlet容器调用。其实android中的Activity运行机制跟servlet有些相似之处,Android系统相当于servlet容器,Activity相当于一个servlet,我们的Act...

    118
    热度
  • Android Service完全解析,关于服务您所需知道的一切(下)-进程间通信

    AndroidService完全解析,关于服务你所需知道的一切(下)-进程间通信转载请注册出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9797169在上一篇文章中,我们学习了AndroidService相关的许多重要内容,包括Service的基本用法、Service和Activity进行通信、Service的销毁方式、Service与Th...

    340
    热度
  • 16_Android生命周期又介绍,通过androidconfigChanges属性让界面旋转时不改变状态中保留的值

    16_Android生命周期再介绍,通过androidconfigChanges属性让界面旋转时不改变状态中保留的值??Aandroid:configChanges属性对android:configChanges属性,一般认为有以下几点:1不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次。2设置Activity...

    52
    热度
  • Android通过代码模拟物理、银幕点击事件

    Android通过代码模拟物理、屏幕点击事件本文讲的是通过使用代码,可以控制手机的屏幕和物理按键,也就是说不只是在某一个APP里去操作,而是整个手机系统。getevent/sendeventgetevent&sendevent是android系统下的一个工具,可以模拟多种按键和触屏操作,产生的是rawevent,rawevent经过eventhub处理产生最终的gesture事件。gete...

    74
    热度
  • 初学者进阶之Android Touch事件传递(二)

    菜鸟进阶之AndroidTouch事件传递(二)这是touch事件传递系列博客的第二篇,如果想了解touch和click的那些事,请浏览投产事件传递系列的第一篇。http://blog.csdn.net/bingospunky/article/details/43603397理理思路,我发现touch传递这部分的内容很多,所以每篇博客介绍一个方面比较好。这篇博客主要介绍touch事件传递的现象,一...

    60
    热度