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  • Android窗口管理服务WindowManagerService对输入法窗口的治理分析

    Android窗口管理服务WindowManagerService对输入法窗口的管理分析在Android系统中,输入法窗口是一种特殊类型的窗口,它总是位于需要使用输入法的窗口的上面。也就是说,一旦WindowManagerService服务检测到焦点窗口需要使用输入法,那么它就会调整输入法窗口在窗口堆栈中的位置,使得输入法窗口位于在焦点窗口的上面,这样用户可以通过输入法窗口来录入字母或者文字。本文...

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  • 第六章使用命令行工具与Android模拟器——下

    第六章使用命令行工具与Android模拟器——上关键技能和概念l???????使用AndroidSDK命令行工具l???????创建命令环境l???????通过shell导航Android服务端l???????在Linux中使用AndroidSDK目前,本书已经涵盖了一些宽泛的主题来让你了解并运行Android平台。现在,你应该使用Eclipse创建和运行小Android应用非常顺手。你创建一个新...

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  • Android 源代码索引结构

    Android源代码目录结构Android2.1|--Makefile|--bionic(bionicC库)|--bootable(启动引导相关代码)|--build(存放系统编译规则及generic等基础开发包配置)|--cts(Android兼容性测试套件标准)|--dalvik(dalvikJAVA虚拟机)|--development(应用程序开发相关)|--external(android...

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  • Android历程与线程基本知识

    Android进程与线程基本知识本文介绍Android平台中进程与线程的基本知识。很早的时候就想介绍一下Android中的进程和线程,但由于其他的事情一直给耽搁了,直到现在才能和大家一起分享下。1.Android进程基本知识:我们先来了解下Android中的进程基本知识。当一个程序第一次启动的时候,Android会启动一个LINUX进程和一个主线程。默认的情况下,所有该程序的组件都将在该进程和线程...

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  • 对在Android的状态栏平添Menu,Back,Home的改进

    对在Android的状态栏添加Menu,Back,Home的改进http://blog.csdn.net/caszhao/archive/2010/11/04/5986743.aspx在状态栏上添加Menu,Back,Home三个按钮的方法,在下文有良好的阐述。详见:《在android的状态栏(statusbar)中增加menu,home和back快捷键的方法》http://blog.csdn.n...

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  • android源码定做之-入门篇-android源码定制要点

    android源码定制之--入门篇--android源码定制要点转自:http://blog.csdn.net/louiswangbing/article/details/6671658所谓源码定制,就是对系统功能有什么不满意的地方,自己进行修改。源码定制一般分为两种,一种是增加和删减,另一种是改写。很明显,后面的比前面的更有难度,却也更有意思。前面一种不用说了,大家都知道,android具有清晰...

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  • 归藏 Android系统 init 启动过程分析

    收藏Android系统init启动过程分析Androidinit启动过程分析分析android的启动过程,从内核之上,我们首先应该从文件系统的init开始,因为init是内核进入文件系统后第一个运行的程序,通常我们可以在linux的命令行中指定内核第一个调用谁,如果没指定那么内核将会到/sbin/,/bin/等目录下查找默认的init,如果没有找到那么就报告出错。下面是曾经用过的几种开发板的命令行...

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  • Android系统Surface制的SurfaceFlinger服务对帧缓冲区(Frame Buffer)的治理分析

    Android系统Surface制的SurfaceFlinger服务对帧缓冲区(FrameBuffer)的管理分析在前文中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程。SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会对系统的硬件帧缓冲区进行初始化。由于系统的硬件帧缓冲区一般只有一个,并且不是谁都可以随便访问的,因此,它就需要由一个服务来统一管理。在Android系统中,这个服务便是Su...

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  • PHP汉语手册2

    PHP中文手册211.异常处理用户可以用自定义的异常处理类来扩展PHP内置的异常处理类。以下的代码说明了在内置的异常处理类中,哪些属性和方法在子类中是可访问和可继承的。译者注:以下这段代码只为说明内置异常处理类的结构,它并不是一段有实际意义的可用代码。<?phpclassException{protected$message='Unknownexception';//异常信息protecte...

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  • Android Developers:针对电视机优化布局

    AndroidDevelopers:针对电视优化布局当你的应用程序运行在一个电视上的时候,你应该假设用户坐在距离屏幕大约10英寸远的地方。这样的用户环境被作为10-footUI被引用。为了给你的用户提供一个舒适和愉快的体验,你应该相应的设计和定制你的UI。这节课程向你展示如何通过以下方式,针对电视优化你的布局:为横屏模式提供适当的布局资源。确保文本和控件从一定距离看,足够大保证可见。为高清电视屏幕...

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  • android developer API Guider之user interface-Settings(2)

    androiddeveloperAPIGuider之userinterface---Settings(二)本文原文地址,请参照阅读,若有疑问以原文为准:http://developer.android.com/guide/topics/ui/settings.html#Custom本文上半部翻译博客地址:http://blog.csdn.net/u011960402/article/details...

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  • Android 编纂多线程代码常用接口及官方注释

    Android编写多线程代码常用接口及官方注释在编写多线程代码时常会接触到一些接口,这些接口是专门为多线程编程设计的。本文将总结这些常用的接口,如果大家发现其它的,希望能补充一下。以后我将详细介绍在JDK中每种接口的实现和用法。1、无参数,无返回值,无异常:Runnable/***Representsacommandthatcanbeexecuted.Oftenusedtorunco...

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  • android-Scheduling Repeating Alarms学习

    android--SchedulingRepeatingAlarms学习原文地址:http://developer.android.com/training/scheduling/alarms.htmlAlarms(basedontheAlarmManagerclass)giveyouawaytoperformtime-basedoperationsoutsidethelifetimeofyour...

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  • android增量更新(打补丁模式)

    android增量更新(打补丁方式)自从Android4.1开始,Google引入了应用程序的增量更新。官方说明SmartappupdatesisanewfeatureofGooglePlaythatintroducesabetterwayofdeliveringappupdatestodevices.Whendeveloperspublishanupdate,GooglePlaynowdeliv...

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  • Android Settings开发之批改

    AndroidSettings开发之修改版本:1.0日期:2014.3.202014.3.25版权:©2014kince转载注明出处下面是Seeings应用的截图:可以看出这是很典型的使用了Fragment后的界面,设置里面有WIFI、蓝牙、显示、存储、应用等众多功能。左边的每一项,对应着右边的一个设置界面,Fragment有四个子类:DialogFragment,ListFragmen...

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  • Android KK ART初步化简析

    AndroidKKART初始化简析原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/20613075AndroidKK里引入了ART虚拟机作为Dalvik虚拟机的替代,其主要目的是把Bytecode的翻译优化从运行时提前到安装时,以空间换时间,从而达到更流畅的用户体验。目前,KK中Dalvik仍是默认的虚拟机,但用户可以在DeveloperO...

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  • Windows驱动开发(2)

    Windows驱动开发(二)本节主要介绍驱动开发的一些基础知识。1.驱动程序的基本组成1.1.最经常见到的数据结构a.DRIVER_OBJECT驱动对象[cpp]viewplaincopy//WDK中对驱动对象的定义//每个驱动程序都会有一个唯一的驱动对象与之对应//它是在驱动加载时被内核对象管理程序创建的typedefstruct_DRIVER_OBJECT{CSHORTType;CSHORTS...

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  • Android 索引结构

    Android目录结构Android目录结构2010年11月08日Infact,agoodpercentageofthetotalcodeinaprogramconsistsofnothingbuterrorchecking./*人生就像一盒巧克力,你永远也不知道你将得到什么.你只有亲自去品味她的苦涩和缠绵.我们在平淡中体味彼此的真实.在明媚的月光下,在雨后的操场,或者,在一首老歌的旋律当中……*...

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  • Android AppWidget范例验证

    AndroidAppWidget实例验证1.创建AppWidget布局,包含两个TextView用来显示内容:?Xml代码??<?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??<LinearLayout?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??????android:la...

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  • 匹夫细说C#可以为null的值类型,详解可空值门类

    匹夫细说C#:可以为null的值类型,详解可空值类型首先祝大家中秋佳节快乐~0x00前言众所周知的一点是C#语言是一种强调类型的语言,而C#作为Unity3D中的游戏脚本主流语言,在我们的开发工作中能够驾驭好它的这个特点便十分重要。事实上,怎么强调C#的这个特点都不为过,因为它牵涉到编程的很多方面。一个很好的例子便是我们本文要介绍的内容——可空型,它是因何出现的,而它的出现...

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