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  • Android多线程任务优化一:探讨AsyncTask的缺陷(转)

    Android多线程任务优化1:探讨AsyncTask的缺陷(转)转自:?http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6784415?导语:在开发Android应用的过程中,我们需要时刻注意保障应用的稳定性和界面响应性,因为不稳定或者响应速度慢的应用将会给用户带来非常差的交互体验。在越来越讲究用户体验的大环境下,用户也许会因为应用的一次ForceClose...

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  • android context小结

    androidcontext总结Context类,说它熟悉,是应为我们在开发中时刻的在与它打交道,例如:Service、BroadcastReceiver、Activity等都会利用到Context的相关方法;说它陌生,完全是因为我们真正的不懂Context的原理、类结构关系。一个简单的问题是,一个应用程序App中存在多少个Context实例对象呢?一个、两个?在此先卖个关子吧。读了本文,相信您会...

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  • 列表右首边栏拼音展示效果

    列表右侧边栏拼音展示效果最近忙着做项目,好久之前的技术都没有时间总结,而发现自己的博客好多写的技术都比自己掌握的时候晚了很多。不管怎么样,写技术博客一定是一个想成为优秀程序猿或者已经是优秀程序猿必须做的。好吧,下面进行学习阶段。记得很久之前就使用过侧边拼音栏了,先看下它的效果,一个列表,列表的右侧有一个拼音列表,当列表发生滑动的时候,拼音列表也随着滑动,而规律就是拼音列表滑动的位置为显示列表的当前...

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  • 安卓实现在百度map上播放历史轨迹

    安卓实现在百度地图上播放历史轨迹把一个人一个月的轨迹历史描绘出来,并实现按时间顺序回放。小弟菜鸟一枚,代码质量不高,高手勿喷,谢谢。关于描点和描线,百度地图都有自己的API,大家都应该会了;至于播放动画,肯定不止一种方法,如果大家有好的方法,分享出来,小弟感激不尽。我的方法是:在一个线程里,开始播放后,遍历存放item的list,找到当前的item,移除他的marker,然后给他换一个marker...

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  • 百度舆图API之根据经纬度查询地址信息(Android)[转]

    百度地图API之根据经纬度查询地址信息(Android)[转]http://blog.csdn.net/lyq8479/article/details/6387860?本文主要讲解如何通过百度地图API根据某个经纬度值(地理坐标)查询对应的地址信息以及该地址周边的POI(PointofInterest,兴趣点)信息。??????百度地图移动版API不仅包含构建地图的基本接口,还集成了众多搜索服务,...

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  • Android学习07-事件处理(2)单选按钮与上拉列表框级联菜单

    Android学习07-----事件处理(2)单选按钮与下拉列表框级联菜单二、单选钮与OnCheckedChangeListenermain.xml:<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:l...

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  • 1、Hello, Kotlin

    【Bugly技术干货】Android开发必备知识:为什么说Kotlin值得一试1、Hello,KotlinBugly技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处。1.1Kotlin的身世写了许久Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码?后来你体验了一下Python,有没有觉得不写分号的感觉真是...

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  • 16_Android生命周期又介绍,通过androidconfigChanges属性让界面旋转时不改变状态中保留的值

    16_Android生命周期再介绍,通过androidconfigChanges属性让界面旋转时不改变状态中保留的值??Aandroid:configChanges属性对android:configChanges属性,一般认为有以下几点:1不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次。2设置Activity...

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  • android 实现序列化 深度浅析3

    android实现序列化深度浅析三上一篇中我们透过源码看到了Parcel背后的机制,本质上把它当成一个Serialize就可以了,只是它是在内存中完成的序列化和反序列化,利用的是连续的内存空间,因此会更加高效。?????????我们接下来要说的是Parcel类如何应用。就应用程序而言,最常见使用Parcel类的场景就是在Activity间传递数据。没错,在Activity间使用Intent传递数据...

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  • android 内存储器和性能优化汇总

    android内存和性能优化汇总1、即时编译(Just-in-timeCompilation,JIT),又称动态转译(DynamicTranslation),是一种通过在运行时将字节码翻译为机器码,从而改善字节码编译语言性能的技术。即时编译前期的两个运行时理论是字节码编译和动态编译。Android原来Dalvik虚拟机是作为一种解释器实现,新版(Android2.2+)将换成JIT编译器实...

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  • 可动态格局的Android抽屉之基础

    可动态布局的Android抽屉之基础?本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/?,欢迎转摘,引用必须注明出处!????????????以前曾经介绍过《Android提高第十九篇之"多方向"抽屉》,当这个抽屉组件不与周围组件发生压挤的情况下(周围组件布局不变),是比较好使的,但是如果需要对周围组件挤压,则用起来欠缺美观了。??????如下图。在对周围压挤的情况下,抽屉是先把...

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  • Android游戏框架AndEngine施用入门

    Android游戏框架AndEngine使用入门项目站点:http://www.andengine.org项目地址:http://code.google.com/p/andengine示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamplesPS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲...

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  • Android LayoutParams容易说明

    AndroidLayoutParams简单说明导读:其实这个LayoutParams类是用于childview(子视图)向parentview(父视图)传达自己的意愿的一个东西(孩子想变成什么样向其父亲说明)其实子视图父视图可以简单理解成简单说说自己对androidLayoutParams的理解吧1publicstaticclass2ViewGroup.LayoutParams3extendsOb...

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  • android实施网络操作

    android执行网络操作本篇我们会介绍连接到网络中涉及的基本任务,监测的网络连接(包括连接更改),并给予用户控制应用程序的网络使用情况。还介绍了如何解析和使用XML数据。这个类包含一个示例应用程序来说明如何执行常见的网络操作。您可以下载示例(在右边),并用它作为自己的应用程序源代码的可重用代码。本章的重点有三:1.连接到网络2.管理网络的使用3.解析XML数据一、连接到网络在mainfest中声...

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  • android的数据储存方式-5种

    android的数据存储方式------5种本文介绍Android中的5种数据存储方式。数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式,分别是:1使用SharedPreferences存储数据2文件存储数据3SQLite数据库存储数据4使用ContentProvider存储数据5网络存储数据下面将为大家一一详细介绍。第一种:使用SharedPreferen...

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  • Android Intent传接对象

    AndroidIntent传递对象Android中Intent中如何传递对象,就我目前所知道的有两种方法,一种是Bundle.putSerializable(Key,Object);另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object);本文只介绍好用的Serializable方法,想知道更多请自行百度。第一步:新建一个类一个是Person.java实现Serializable接...

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  • Android涓?皢甯冨眬鏂囦欢/View娣诲姞鑷崇獥鍙h繃绋嬪垎鏋? 浠巗etContentView()璋堣捣

    Android涓?皢甯冨眬鏂囦欢/View娣诲姞鑷崇獥鍙h繃绋嬪垎鏋?----浠巗etContentView()璋堣捣聽聽聽杞?浇璇锋敞鏄庡嚭澶勶細http://blog.csdn.net/qinjuning聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽聽鏈?枃涓昏?鍐呭?鏄??瑙d竴涓??鍥綱iew鎴栬?呬竴涓猇iewGroup瀵硅薄鏄??浣曟坊鍔犺嚦搴旂敤绋嬪簭绐楀彛涓?殑銆?/span>聽聽聽聽聽聽聽聽涓嬫...

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  • android 驱动开发引见

    android驱动开发介绍前言意外在网上发现了这扁文章,看后感觉很有必要分享,所以整理并上传,希望大家喜欢。Android?硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划Android?的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux?内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User?Space),一层放在内核空间(Kernel?Space),其...

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  • Android 联接Wifi和创建Wifi热点

    Android连接Wifi和创建Wifi热点上代码:MainActivity.java?[java]?viewplaincopy?package?com.widget.hotspot;????import?android.os.Bundle;??import?android.app.Activity;??import?android.content.BroadcastReceiver;??impo...

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  • iPhone开发中的技能整理(二)

    iPhone开发中的技巧整理(二)1、NSCalendar用法-(NSString*)getWeek:(NSDate*)d{NSCalendar*calendar=[[NSCalendaralloc]initWithCalendarIdentifier:NSGregorianCalendar];unsignedunits=NSYearCalendarUnit|NSMonthCalendarUnit...

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