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(转)为何大家觉得Symbian开发比较难
(转)为什么大家觉得Symbian开发比较难?时间:2010-12-1807:30|发布者:vnking|来源:CSDN|?本人也搞了两个月的Symbian,从做自己的商业应用来说,基本上已经克服了需要面对的技术难题。如果你感觉到Symbian比较难,原因有几个方面:1、Symbian没有像VC一样的高度集成的开发环境,版本太多并且又各有不同。为了搭建一个合适的开发环境,我自己至少安装了100遍以...
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Android NDK开发(9)——应用监听自身卸载升级版,使用Inotify监听安装目录
AndroidNDK开发(九)——应用监听自身卸载升级版,使用Inotify监听安装目录转载请注明出处:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/42555415在上一篇博客中,我们讲了一个小小的案例,用NDK监听应用程序自身卸载,并且打开内置浏览器加载用户调用页面。关于监听应用程序自身卸载的原理和实现方案可以在上篇博客中找到,地址是:htt...
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Android 漂浮类动效的分析与实现
Android漂浮类动效的分析与实现!尊重原创,欢迎转载,转载请注明:FROMGA_studiohttp://blog.csdn.net/tianjian4592注:因部分原因,本篇主要讲解动效分析的思路,不提供源码下载,请见谅......上一篇只讲了Canvas中的drawBitmap方法,并且还说的这个方法好像很腻害、能做出很多牛逼效果的样子,接下来这篇文章只是为了作为上一篇文章...
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Android增量升级容易实现,附源码
Android增量升级简单实现,附源码随着现在手机硬件不断的提升,分辨率提高手机的安装包也是越来越大了。当年NOKIA,MOTO时代,一个手机APP如果有1MB那都是算大的,2MB已经不得了了。虽然网络、存储都已经大大提升,但是流量还不至于廉价到APP改了一个标题要去下载一个几兆的程序安装包。今天就介绍安卓增量下载的实现。有耐心的先看原理,后面实践!?增量升级的原理?今天我们就来实现类似的应用的增...
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Android增量升级容易实现(附源码)
Android增量升级简单实现(附源码)随着现在手机硬件不断的提升,分辨率提高手机的安装包也是越来越大了。当年NOKIA,MOTO时代,一个手机APP如果有1MB那都是算大的,2MB已经不得了了。虽然网络、存储都已经大大提升,但是流量还不至于廉价到APP改了一个标题要去下载一个几兆的程序安装包。今天就介绍安卓增量下载的实现。有耐心的先看原理,后面实践!增量升级的原理今天我们就来实现类似...
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怎么开发一个App(Android)
如何开发一个App(Android)前言本篇博客从开发的角度来介绍如何开发一个AndroidApp,需要说明一点是,这里只是提供一个如何开发一个app的思路,并不会介绍很多技术上的细节,从整个大局去把握如何去构思一个app的开发,让你对独立开发一款app的时候有个理解,如果有说的不对的地方,欢迎大家拍砖留言讨论。开发环境Android应用层使用的开发语言是Java,自然需要用到Java运行环境,无...
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二零一五年最新Android基础入门教程目录(完结版)
2015年最新Android基础入门教程目录(完结版)2015年最新Android基础入门教程目录(完结版)标签(空格分隔):Android基础入门教程前言:关于《2015年最新Android基础入门教程目录》终于在今天落下了帷幕,全套教程共148节已编写完毕,附上目录,关于教程的由来,笔者的情况和自学心得,资源分享以及一些疑问等可戳:《2015最新Android基础入门教程》完结散花~下面是本系...
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[转]Android 开发中的日常累积
[转]Android开发中的日常积累欢迎Star,Forkhttps://github.com/lizhangqu/CoreLink里面记录了开发过程中有用的东西,欢迎补充,不定时更新。Android性能优化Android内存优化之OOMAndroid最佳性能实践(1):合理管理内存Android最佳性能实践(2):分析内存的使用情况Android最佳性能实践(3):高性能编码优化Android最...
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Android 一个改进的okHttp封装库
Android一个改善的okHttp封装库转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49734867;本文出自:【张鸿洋的博客】一、概述之前写了篇AndroidOkHttp完全解析是时候来了解OkHttp了,其实主要是作为okhttp的普及文章,当然里面也简单封装了工具类,没想到关注和使用的人还挺多的,由于这股热情,该工具类...
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正文:
Android实习札记(9)---设置Eclpise为护眼色与代码快速对齐Android实习札记(9)---设置Eclpise为护眼色与代码快速对齐笔者的一些废话:(只是最近心情太差,吐槽下而已~)感觉好久都没写博客了,看看上一次写博客是11月21号,已经有12天没有写自己的实习札记了,不是没东西可以,只是最近真的是倒霉透了,一堆麻烦事,根本静不下心来,自己来到公司,第一二个星期看看...
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【转】用Android-X86跟VirtualBox打造高性能Android开发环境
【转】用Android-X86和VirtualBox打造高性能Android开发环境不知道有多少Android开发着对Android虚拟机的那悲剧的性能有意见,反正我的看法是:那速度实在是太坑爹了!为什么Android虚拟机比iOS和WP7的虚拟机要慢很多呢?原因如下:1.Android模拟器模拟的是ARM的体系结构(arm-eabi),而iOS和WP7的模拟器的目标体系结构都是x86的,另外iO...
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如何使用
为代码减负之<二>存储过程(SQL)在上篇博客中介绍到了触发器的使用,并且其中也提到了触发器是个特殊的存储过程,那么什么是存储过程呢?他们两个又到底有什么区别呢?其实最主要的区别就是,触发器是当满足条件时系统自动执行的,而存储过程是手动调用的。简单介绍什么是存储过程?定义:将常用的或很复杂的工作,预先用SQL语句写好并用一个指定的名称存储起来,用户通过指定存储过程的名字并给出参数(如果...
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深入Android 【4】 —— 组件调用
深入Android【四】——组件调用原文地址:http://www.cnblogs.com/duguguiyu/archive/2010/02/07/1665544.htmlIntent解析基于组件的架构体系,除了有定义良好的组件,如何把这些组件组装在一起,也是一门艺术。在Android中,Intent(貌似通常译作:意图...),就是连接各组件的桥梁。前段时间看同事们做Symbian平台的网易掌...
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Android实战技能:深入解析AsyncTask
Android实战技巧:深入解析AsyncTaskAsyncTask的介绍及基本使用方法关于AsyncTask的介绍和基本使用方法可以参考官方文档和Android实战技巧:多线程AsyncTask这里就不重复。AsyncTask引发的一个问题上周遇到了一个极其诡异的问题,一个小功能从网络上下载一个图片,然后放到ImageView中,是用AsyncTask来实现的,本身逻辑也很简单,仅是在doInB...
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请教PHP怎么显示乙未年 乙酉月 己酉日 申时
请问PHP如何显示乙未年乙酉月己酉日申时今天是2015年9月30号星期三16时54分07秒农历2015-8-18乙未年乙酉月己酉日申时请问一下,像这样的时间用PHP如何显示color='#FF8000'>------解决思路----------------------<?php//PHP阳历到农历转换的一个类classCalendar{#农历每月的天数var$everyCMonth=arra...
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用NDK编译独立的库文件
浅谈独立使用NDK编译库文件(Android)阅读前准备这是一篇相对入门的文章。文中会涉及到少许NDK的知识,但个人认为对初学者来说都相对比较实用,因为都是在平时项目中遇到的(目前自己也是初学者)。一些其他高深的技术不再本文探讨范围之内(因为我不懂)。文章中可能会存在一些啰里八嗦的地方,抱歉,目前的行文风格如此,考虑以后变得牛逼点儿再改改文风,毕竟现在的阶段还是自嘲的情...
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读懂IL代码(1)
读懂IL代码(一)以前刚开始学C#的时候,总有高手跟我说,去了解一下IL代码吧,看懂了你能更加清楚的知道你写出来的代码是如何运行互相调用的,可是那时候没去看,后来补的,其实感觉也不晚。刚开始看IL代码的时候,感觉非常吃力,一大堆不懂,后来,慢慢看,最后也能看得懂一丁点啦。闲话不多说了,下面就开始讲讲IL代码1、什么是IL代码IL,也称为CIL,MSIL,是.NET框架中中间语言(Intermedi...
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玩转Android Camera开发(2):使用TextureView和SurfaceTexture预览Camera 基础拍照demo
玩转AndroidCamera开发(二):使用TextureView和SurfaceTexture预览Camera基础拍照demoGoogle自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的。关于TextureView、Surfaceview、SurfaceTexture、...
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Android apk反编译工具引见
Androidapk反编译工具介绍首先apk不能被代码混淆(或未经编译优化),如果混淆了,反编译出来的代号还是看不懂,当然,在你没反编译出来之前,你也不知道有没有混淆。网上各种反编译工具,眼花缭乱,本文是个人对这些工作做的一个简单的梳理。最靠谱也是最原始的方法就是用下面的三个工具:apktool+dex2jar+jd-gui其他的工具大部分都是衍生自这三个工具,或者说...
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用户体验引向的Android应用开发(转)
用户体验导向的Android应用开发(转)?读了这篇《程序员杂志》里的文章感受颇多,不解释,对于应用开发的理念有一定的影响,直接转过来。下面是全文:本文指出“流畅的环境”、“友好的体验”和“节省电量”是保证Android应用拥有良好用户体验的三要素。Android开发目前是移动开发中的“当红炸子鸡”,大量Java程序员涌向Android,同时会习惯性地将桌面和Web端的开发/设计经验带到移动设备上...
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