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  • 真个的程序猿 经典

    真正的程序猿经典本帖最后由oNiShiMa于2013-07-0317:32:46编辑程序猿:程序猿(ProgrammerMonkey),对从事程序开发工作的人员戏谑昵称。一般程序猿都很固执,聪明、健谈、兴趣广泛,他们在大学和工作前就开始接触程序,对技术充满激情,将编程作为一种爱好。概述:程序猿程序猿,是一种近几十年来出现的新物种,是工业革命的产物。英文(ProgrammerMonkey)是一种非常...

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  • Android RakNet 系列之7 线程和服务端统计测试

    AndroidRakNet系列之七线程和服务端统计测试简介线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。Raknet中重新封装了线程,类为:RakThread。一个好的服务端体现在最大率使用内存,但并不是每一个程序员都可以把握好内存,一旦服务端出现了问...

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  • Android仿微信录音功能,自定义控件的设计技能

    Android仿微信录音功能,自定义控件的设计技巧欢迎各位加入我的Android开发群[257053751]最近由于需要做一个录音功能(/嘘悄悄透露一下,千万别告诉红薯,就是新版本的OSC客户端噢),起初打算采用仿微信的录音方式,最后又改成了QQ的录音方式,之前的微信录音控件也就白写了[大哭]。之前有很多朋友在问我自定义控件应该怎么学习,遂正好拿出来讲讲喽,没来得及截效果图,大家就自己脑补一下微信...

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  • Android游戏之荧幕类TestScreen和游戏类AndroidGame设计

    Android游戏之屏幕类TestScreen和游戏类AndroidGame设计Android游戏之屏幕类TestScreen和游戏类AndroidGame设计1、基础知识:A.WakeLockhttp://developer.android.com/reference/android/os/PowerManager.WakeLock.htmlB.requestWindowFeaturehttp:...

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  • OnPaint显示图像刷新惊人滞后

    OnPaint显示图像刷新严重滞后MFC,在OnPaint()中,在dialog上直接绘图,有一Timer600ms周期性地触发一次绘图消息。图像来自一个采集卡。图像也在刷新,但是有明显滞后,有时延迟十几秒,有时二十多秒、有时40多秒。很诡异!求指点,谢谢!页面上其他处图像、曲线刷新就没有问题。即使把界面所有其他(图像、曲线)刷新停掉,采集图区域刷新还是滞后。【代码如下】:voaltileintg...

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  • Android Looper跟Handler分析(转载)

    AndroidLooper和Handler分析(转载)?第一次接触android应用程序(这里指的是JAVA层的UI程序,也难怪了,Google放出的API就只支持JAVA应用程序了),很难搞明白内部是如何实现的。但是,从原理上分析,应该是有一个消息循环,一个消息队列,然后主线程不断得从消息队列中取得消息并处理之。然而,google封装得太厉害了,所以一时半会还是搞不清楚到底是怎么做的。本文将分析...

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  • Android架构分析之Android智能指针(1)

    Android架构分析之Android智能指针(一)作者:刘昊昱博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutzAndroid版本:4.4.2在C++语言中,指针操作是最容易问题的地方,常见的指针操作错误有以下几种:1、定义一个指针,但没有对其进行初始化。这种情况下,指针会指向一个随机地址,此时使用该指针,将出现不可预知的错误。一般定义一个指针时,应该同时对该指...

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  • C#在工作线程刷新主界面控件状态总结,单例模式、委托

    C#在工作线程刷新主界面控件状态小结,单例模式、委托今日项目开发中需要在服务器界面实时显示客户端连接状态,使用C#的反射机制解决了问题。由于项目比较复杂,现结合一个小例子,对使用C#委托反射机制刷新主界面上的控件状态进行简单小结,希望对新手有所帮助。一、新建一个C#winform工程:Form_MainUI,界面布局如图1。代码如下:1usingSystem;2usingSystem.Collec...

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  • 关于ManualResetEvent 遏止线程

    关于ManualResetEvent阻止线程ManualResetEventresumeEvent=newManualResetEvent(false);volatileboolpaused;///<summary>///阻止线程///</summary>voidpause(){resumeEvent.Reset();paused=true;}///<summary&...

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  • 程序猿的定义 分享解决思路

    程序猿的定义分享本帖最后由oNiShiMa于2013-07-0311:28:21编辑程序猿:程序猿(ProgrammerMonkey),对从事程序开发工作的人员戏谑昵称。一般程序猿都很固执,聪明、健谈、兴趣广泛,他们在大学和工作前就开始接触程序,对技术充满激情,将编程作为一种爱好。概述:程序猿程序猿,是一种近几十年来出现的新物种,是工业革命的产物。英文(ProgrammerMonkey)是一种非常...

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  • 实现多线程安全的3种方式

    1、先来了解一下:为什么多线程并发是不安全的? ??在操作系统中,线程是不拥有资源的,进程是拥有资源的。而线程是由进程创建的,一个进程可以创建多个线程,这些线程共享着进程中的资源。所以,当线程一起并发运行时,同时对一个数据进行修改,就可能会造成数据的不一致性,看下面的例子: 假设一个简单的int字段被定义和初始化:intcounter=0;该counter字段在两个线程A和B之间共享。假设线...

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  • netty的入门经典事例的使用

    netty的入门经典例子的使用 /* ?*Copyright2009RedHat,Inc. ?* ?*RedHatlicensesthisfiletoyouundertheApacheLicense,version2.0 ?*(the"License");youmaynotusethisfileexceptincompliancewiththe ?*License.?Youmayobtainac...

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  • Android IntentService完全解析 当Service碰到Handler

    AndroidIntentService完全解析当Service遇到Handler转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47143563;本文出自:【张鸿洋的博客】一概述大家都清楚,在Android的开发中,凡是遇到耗时的操作尽可能的会交给Service去做,比如我们上传多张图,上传的过程用户可能将应用置于后台,然后干别...

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  • android 过程/线程管理(三)-Thread,Looper / HandlerThread / IntentService

    android进程/线程管理(三)----Thread,Looper/HandlerThread/IntentServiceThread,Looper的组合是非常常见的组合方式。Looper可以是和线程绑定的,或者是mainlooper的一个引用。下面看看具体app层的使用。首先定义thread:packagecom.joyfulmath.androidstudy.thread;importcom...

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  • iphone跟Objective-C笔试题

    iphone和Objective-C笔试题?From:?http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-44281.html??(笔试题)应聘iphone开发工程师,iphone和Objective-C的笔试题?请各位iphone开发工程师,积极参与解答笔试题,帮助初学者通过面试难关。在此提前表示感谢!请各位iphone开发工程师不要太保守,拿出您所知道的面试...

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  • 第五章 ReentrantLock源码解析1-取得非公平锁与公平锁lock()

    第五章ReentrantLock源码解析1--获得非公平锁与公平锁lock()最常用的方式:inta=12;//注意:通常情况下,这个会设置成一个类变量,比如说Segement中的段锁与copyOnWriteArrayList中的全局锁finalReentrantLocklock=newReentrantLock();lock.lock();//获取锁try{a++;//业务逻辑}catch(Ex...

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  • 多线程知识点收拾

    多线程知识点整理基本概念多线程程序在较低的层次上扩展了多任务的概念:一个程序同时执行多个任务,通常,每一个任务称为一个线程,它是线程控制的简称。可以同时运行一个以上线程的程序称为多线程程序。多进程与多线程的区别:每个进程拥有自己的一整套变量,而线程则共享数据。相关接口?Runnable?方法voidrun()?可由Runnable对象构成Thread,不要调用Thread类或者Runable对象的...

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  • 深入浅出单实例Singleton设计模式

    前序单实例Singleton设计模式可能是被讨论和使用的最广泛的一个设计模式了,这可能也是面试中问得最多的一个设计模式了。这个设计模式主要目的是想在整个系统中只能出现一个类的实例。这样做当然是有必然的,比如你的软件的全局配置信息,或者是一个Factory,或是一个主控类,等等。你希望这个类在整个系统中只能出现一个实例。当然,作为一个技术负责人的你,你当然有权利通过使用非技术的手段来达到你的目的。比...

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  • 探索并发编程(六):Java多线程性能优化

    大家使用多线程无非是为了提高性能,但如果多线程使用不当,不但性能提升不明显,而且会使得资源消耗更大。下面列举一下可能会造成多线程性能问题的点:死锁过多串行化过多锁竞争切换上下文内存同步下面分别解析以上性能隐患死锁关于死锁,我们在学习操作系统的时候就知道它产生的原因和危害,这里就不从原理上去累述了,可以从下面的代码和图示重温一下死锁产生的原因:预防和处理死锁的方法:1)尽量不要在释放锁之前竞争其他锁...

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  • java中queue的运用

    java中queue的使用 Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。LinkedList实现了Queue接口。Queue接口窄化了对LinkedList的方法的访问权限(即在方法中的参数类型如果是Queue时,就完全只能访问Queue接口所定义的方法了,而不能直接访问LinkedList的非Queue的方法),以使得只有恰当的方法才可以使用。BlockingQ...

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