当前位置: 代码迷 >> FAR的解决方案
 
  • 可汗学院的知识map构建方法(转)

    可汗学院的知识地图构建方法(转) Jason’soriginalconceptof?anewdashboardinterface?fornavigatingtheKhanAcademy’sexerciseshas?cometolife(you’llneedanaccount). My“Addition1”skillsareimproving. "Whydidyoudothis?" Sincewe...

    398
    热度
  • three.js javascript 3d 超级发动机

    three.jsjavascript3d超级引擎! apiurl:http://mrdoob.github.com/three.js/docs/56/ ? ? ? 博客一: ? 【three.js详解之一】入门篇 ? ? 开场白 webGL可以让我们在canvas上实现3D效果。而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用。如果你要学习webGL,抛弃那些复杂的原生接口从...

    727
    热度
  • BeanFactory种

    BeanFactory类 ? /* *Copyright2002-2010theoriginalauthororauthors. * *LicensedundertheApacheLicense,Version2.0(the"License"); *youmaynotusethisfileexceptincompliancewiththeLicense. *Youmayobtainacopyoft...

    332
    热度
  • JavaScript Garden - 原形

    JavaScriptGarden-原型 原型 JavaScript不包含传统的类继承模型,而是使用?prototypal?原型模型。 虽然这经常被当作是JavaScript的缺点被提及,其实基于原型的继承模型比传统的类继承还要强大。实现传统的类继承模型是很简单,但是实现JavaScript中的原型继承则要困难的多。(Itisforexamplefairlytrivialtobuildaclass...

    429
    热度
  • Google Map V3版 依据KeyDragZoom制作DragZoomControl

    GoogleMapV3版根据KeyDragZoom制作DragZoomControl 首先声明感谢http://google-maps-utility-library-v3.googlecode.com/svn/tags/keydragzoom/1.0/docs/examples.html的作者,我参考他的keydragzoom,修改了他的源码完成了我的dragzoomcontrol。 ? 先介绍...

    384
    热度
  • 纪念Aaron Swartz JSTOR公有论文解放器发布 &&&一段JS求解?

    纪念AaronSwartzJSTOR公有论文解放器发布&&&一段JS求解????为了纪念自杀身亡的AaronSwartz,ArchiveTeam发布了Aaron SwartzMemorialJSTORLiberator, 这是一个基于JavaScript的书签工具,目的是让互联网用户“解救”已属于公有领域的JSTOR论文。 用户在浏览器上运行工具访问JSTOR它就会在上面下...

    428
    热度
  • Learn Python The Hard Way学习(52) - 开始您的web游戏

    LearnPythonTheHardWay学习(52)-开始你的web游戏书已经接近尾声了。最后的练习对你是一个挑战。当你完成以后,你就是一个能力不错的Python初学者了。你还需要多读一些书,多写一些程序,不过你已经具备进一步学习的技能了。只是时间、动力、以及资源的问题了。 在这个练习中,我们不会去创建一个完整的游戏,但是是我们会为习题43中的游戏创建一个引擎,让这个游戏能够在浏览器中运行起...

    872
    热度
  • 14条经典的编程签名(程序员个性签名)

    之前收集过《22条经典的编程签名(程序员个性签名)》,发现还有一些未收录的,下面这些引言也很有意思的,希望你喜欢。“Thefirst90%ofthecodeaccountsforthefirst90%ofthedevelopmenttime.Theremaining10%ofthecodeaccountsfortheother90%ofthedevelopmenttime.”–TomCargill...

    14009
    热度
  • 懂得 .NET 2015

    理解.NET2015去年跟着BUILD之后,我发了一篇文章ExcitingTimesfor.NET并从那以后我已经很荣幸地能够与.NET团队并肩作战,这其中包括了运行时、框架、语言和编译器。虽然去年我的重心已经更多转移到了内部社区,但是就像为了同行而帮助运维内部会议一样,我也花费了一些时间帮助.NET基金会取得了一些进展并且了解了许多关于开源社区的东西以及学习了所有我们.NET基金会的项目。好,开...

    519
    热度
  • 了解 .NET 2015

    理解.NET2015去年跟着BUILD之后,我发了一篇文章ExcitingTimesfor.NET并从那以后我已经很荣幸地能够与.NET团队并肩作战,这其中包括了运行时、框架、语言和编译器。虽然去年我的重心已经更多转移到了内部社区,但是就像为了同行而帮助运维内部会议一样,我也花费了一些时间帮助.NET基金会取得了一些进展并且了解了许多关于开源社区的东西以及学习了所有我们.NET基金会的项目。好,开...

    1074
    热度
  • 使用 Windows Mobile 5.0 中的图片、视频和照相机

    使用WindowsMobile5.0中的图片、视频和照相机使用WindowsMobile5.0中的图片、视频和照相机发布日期:2006-5-22|更新日期:2006-5-22适用于:WindowsMobileversion5.0MicrosoftVisualStudio.NET2005Microsoft.NETCompactFramework版本2.0摘要:学习WindowsMobile5.0和....

    8
    热度
  • 求主关于class problems

    求主关于classproblems ThePolicyClass DefineapublicclasscalledPolicywhichhasaprivatestatic/classvariablecalledNEXT_POLICY_NUMBERwhichisanint(initiallysetto1)representingthenumbertobegiventot...

    644
    热度
  • [转载]windows 下的 C WORN

    [转载]windows下的CWORN 找了一个蠕虫的源码大家可以看下C编的#include<windows.h>#include<tlhelp32>#include<fstream>#include<mapi>#include<memory>#pragmaargsusedconstchar*kill_av[]=...

    742
    热度
  • C语言编译错误信息锦集

    C语言编译错误信息锦集 C语言编译错误信息锦集.编译错误信息 说明:TurboC的源程序错误分为三种类型:致命错误、一般错误和警告。其中,致命错误通常是内部编译出错;一般错误指程序的语法错误、磁盘或内存存取错误或命令行错误等;警告则只是指出一些得怀疑的情况,它并不防止编译的进行。 下面按字母顺序A~Z分别列出致命错误及一般错误信息,英汉对照及处理方法: (一)、致命错误...

    414
    热度
  • Android中保留和恢复Fragment状态的最好方法

    Android中保存和恢复Fragment状态的最好方法英文原文:Probablybethebestway(?)tosave/restoreAndroidFragment’sstatesofar关键点:Fragment的Arguments。经过这几年使用Fragment之后,我想说,Fragment的确是一种充满智慧的设计,但是使用Fragment时有太多需要我们逐一解决的问题,尤其是在处理数据保...

    3
    热度
  • Android中过程管理

    Android中进程管理转载请标明出处:http://blog.csdn.net/yujun411522/article/details/46682687本文出自:【yujun411522的博客】在android中,进程这个概念被淡化了,我们知道Android的每一个应用都是运行在一个独立的DVM中,他们之间互不影响;应用退出之后,并没有立马杀死进程,进程依然停留在内存中,这么做的目的是为了提高下...

    13
    热度
  • 初学者进阶之Android Touch事件传递(四)

    菜鸟进阶之AndroidTouch事件传递(四)尊重他人劳动成果,转载请说明出处:http://blog.csdn.net/bingospunky/article/details/44278533在该系列文章第四篇,我准备介绍一下viewpager的touch事件处理。如果想了解touch和click的那些事,请浏览touch事件传递系列的第一篇http://blog.csdn.net/bingo...

    72
    热度
  • android 可用内存的阀值-转载

    android可用内存的阀值--转载理论Android采取了一种有别于Linux的进程管理策略,有别于Linux的在进程活动停止后就结束该进程,Android把这些进程都保留在内存中,直到系统需要更多内存为止。这些保留在内存中的进程通常情况下不会影响整体系统的运行速度,并且当用户再次激活这些进程时,提升了进程的启动速度。那Android什么时候结束进程?结束哪个进程呢?之前普遍的认识是Androi...

    96
    热度
  • Android历程管理机制及优化 for HTC HeRO(其它设备也可参考)+自动内存管理程序

    Android进程管理机制及优化forHTCHeRO(其它设备也可参考)+自动内存管理程序理论Android采取了一种有别于Linux的进程管理策略,有别于Linux的在进程活动停止后就结束该进程,Android把这些进程都保留在内存中,直到系统需要更多内存为止。这些保留在内存中的进程通常情况下不会影响整体系统的运行速度,并且当用户再次激活这些进程时,提升了进程的启动速度。那Android什么时候...

    257
    热度
  • android圆桌面画面循环滑动

    android桌面画面循环滑动把我实现的一个源码中桌面左右滑动实现循环小功能分享出来:Android的原生代码中的Launch2的一大功能就是支持左右滑动,但是好像它不能支持循环滑动,初想一下好像比较简单,那就是在获取第几屏的时候取余,差不多就可以实现,但是事实上源码里面会有很多误导,那么我就分享一下我分析Android2.3.3的Launch2源码并实现可以循环滑动桌面:首先我们去找到代码的位置...

    32
    热度