当前位置: 代码迷 >> 锟角伙拷的解决方案
 
  • WPF学习05:2D绘图 使用Transform进展控件变形

    WPF学习05:2D绘图使用Transform进行控件变形在WPF学习04:2D绘图使用Shape绘基本图形中,我们了解了如何绘制基本的图形。这一次,我们进一步,研究如何将图形变形。例子一个三角形,经Transform形成组合图形:XAML代码:<Windowx:Class="Transforms.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/...

    370
    热度
  • NND 弄Eclipse

    NND搞EclipseNND,为了HANA,我还得重新研究一下JAVA,日阿,老早的东西,都快忘记光了呢!!!Java-环境变量JAVA_HOME:?C:\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_38?CLASSPATH:.;%JAVA_HOME%\lib;?Path:%JAVA_HOME%\bin;?Helloworld程序packagesrc;?publicclassHelloW...

    411
    热度
  • 一篇老妪能解的讲解OpenGL ES的文章

    一篇通俗易懂的讲解OpenGLES的文章电脑或者手机上做图像处理有很多方式,但是目前为止最高效的方法是有效地使用图形处理单元,或者叫GPU。你的手机包含两个不同的处理单元,CPU和GPU。CPU是个多面手,并且不得不处理所有的事情,而GPU则可以集中来处理好一件事情,就是并行地做浮点运算。事实上,图像处理和渲染就是在将要渲染到窗口上的像素上做许许多多的浮点运算。通过有效的利用GPU,可以成百倍甚至...

    265
    热度
  • Unity3D 搬动平台实现一种大规模(其实跟PC比还是算小规模)动画角色渲染的方案-绝对原创方案。

    Unity3D移动平台实现一种大规模(其实跟PC比还是算小规模)动画角色渲染的方案---绝对原创方案。。。手机硬件限制,很多PC上的渲染优化技术是没办法直接拿过来用的。目前有些游戏为了实现多部队战斗的效果,各种降低骨骼数目,模型面数的方案,但都逃不过骨骼动画计算这一环节。在上个公司的时候,自己瞎想了一张方案,没想到最后还写出来了,没想到最后还用上了。。。先上张图,里面有100个士兵和10个萌宝宝的...

    693
    热度
  • 腾挪平台3G手机网站前端开发布局技巧

    移动平台3G手机网站前端开发布局技巧本文转载至:移动平台3G手机网站前端开发布局技巧汇总-前端开发-武方博您或许正在或准备参与一个WepApp项目,您或许正在Google搜索mobiledevelopment相关的文章,您或许是一名专业的WEB前端工程师,您或许想学习Mobile前端开发方面的技术,如果您被我说中了,呵呵那么这篇文章将为您带来意想不到的惊喜!当您看到这篇文章时,哥已经默认认为您是一...

    1033
    热度
  • HTML5 canvas 生手入门教程

    HTML5canvas新手入门教程 HTML5canvas新手入门教程 简述HTML5规范引进了很多新特性,其中最令人期待的之一就是canvas元素。HTML5canvas提供了通过JavaScript绘制图形的方法,此方法使用简单但功能强大。每一个canvas元素都有一个"上下文(context)"(想象成绘图板上的一页),在其中可以绘制任意图形。浏览器支持多个canvas上下文,并通过不...

    810
    热度
  • 运用HTML5和CSS3创建一个时髦的联系表单

    使用HTML5和CSS3创建一个时髦的联系表单 遵循这个步骤,循序渐进的过程,完全摆脱了HTML5和CSS3创建自己的时尚的接触形式。我们将用几个方便的新功能在HTML5添加很酷的功能,我们的形式,同时使用酷CSS3属性代码重新在我们的Photoshop概念纯粹。 设计,我们将建立功能丰富的接口的所有的东西,使梯度,突出和阴影!我们将首先在Photoshop创建一个可视化的概念,但是当它...

    287
    热度
  • [分享]C的常用算法

    [分享]C的常用算法 一、计数、求和、求阶乘等简单算法 此类问题都要使用循环,要注意根据问题确定循环变量的初值、终值或结束条件,更要注意用来表示计数、和、阶乘的变量的初值。 例:用随机函数产生100个[0,99]范围内的随机整数,统计个位上的数字分别为1,2,3,4,5,6,7,8,9,0的数的个数并打印出来。 本题使用数组来处理,用数组a[100]存放产生的确100个...

    395
    热度
  • HTML开发技能

    HTML开发技巧 2010-01-1317:51 64人阅读 评论 (1) 收藏 举报 1.oncontextmenu="window.event.returnValue=false"将彻底屏蔽鼠标右键 <tableborderoncontextmenu=return(false)><td>no</table>可用于Table 2.<body...

    513
    热度
  • HTML 5与CSS 3权威指南(第2版.上册)

    HTML5与CSS3权威指南(第2版.下册)《HTML5与CSS3权威指南(第2版.下册)》 基本信息 作者:陆凌牛[作译者介绍] 丛书名:实战系列 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111416999 上架时间:2013-3-7 出版日期:2013年3月 开本:16开 页码:264 版次:2-1 所属分类:计算机>软件与程序设计>网络编程>HTML 更多关于》》》《...

    465
    热度
  • html页面中惯用的一些小方法 分享

    html页面中常用的一些小方法分享 这里总结的html/css/js/jquery...的小方法还是很有用的,相互学习一下吧。。。在<Head>标签中加<metahttp-equiv="pragma"content="no-cache"><metahttp-equiv="Cache-Control"content="no-cache,must-revalidate"&...

    1280
    热度
  • Android 自定义View高级奇效,神奇的贝塞尔曲线

    Android自定义View高级特效,神奇的贝塞尔曲线效果图效果图中我们实现了一个简单的随手指滑动的二阶贝塞尔曲线,还有一个复杂点的,穿越所有已知点的贝塞尔曲线。学会使用贝塞尔曲线后可以实现例如QQ红点滑动删除啦,360动态球啦,bulabulabula~什么是贝塞尔曲线?贝赛尔曲线(Bézier曲线)是电脑图形学中相当重要的参数曲线。更高维度的广泛化贝塞尔曲线就称作贝塞尔曲面,其中贝塞尔三角是一...

    138
    热度
  • RecyclerView 组合 CardView 使用(二)

    RecyclerView结合CardView使用(二)上一篇的基础上,修改了,CardView的布局和点击效果总结:CardView的奇葩属性:app:cardPreventCornerOverlap="false"和园角边框重叠的效果;实现点击事件是CardView的子布局!注意:一个细节,没明白。在CardView控件的属性下,android:foreground="?android:attr...

    551
    热度
  • Android开发艺术探索学习笔记(6)

    Android开发艺术探索学习笔记(六)第六章Android的DrawableDrawable的优点:使用简单,比自定义view的成本要低;非图片类型的Drawable占用空间小,有利于减小APK安装包的大小。6.1Drawable简介Drawable有很多种,他们都表示一种图像的概念,Drawable常被用来作为view的背景使用。Drawable是一个抽象类。Drawable的内部宽高这个参数...

    32
    热度
  • 黑马软件工程师_JavaSE学习总结第11天_开发工具 & API常用对象1

    黑马程序员_JavaSE学习总结第11天_开发工具&API常用对象1-------android培训、java培训、期待与您交流!----------11.01常见开发工具介绍1:操作系统自带的记事本软件2:高级记事本软件例:Editplus,Notepad++,UltraEdit3:集成开发环境IDE(IntegratedDevelopmentEnvironment)这种软件是用于程序开...

    50
    热度
  • 可伸缩界面示例

    QtonAndroid:创建可伸缩界面使用Qt来开发Android应用,也需要适配不同移动设备,适配多种多样的屏幕和分辨率。这次我们大概来讲一下如何使用Qt提供的机制来创建可伸缩的界面。DPI必须要解释一下DPI。DPI,dotperinch,即每英寸包含的点数。还有一个概念是PPI,即每英寸包含的像素数。这个值越大,像素密度越大,小尺寸的屏幕就可以有大分辨率。比如有的Android手机,3.7吋...

    17
    热度
  • 3、StickyNavLayout源码剖析

    Android自定义控件轻松实现360软件详情页转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43649913,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述最近有不少朋友私聊问应用宝、360软件助手之类的软件详情页怎么做,刚好,最近有时间就模仿360软件助手详情页给大家做个Demo,供大家参考。嗯,关于实现呢,我写了两种方式:1、Scro...

    66
    热度
  • 进阶1之Android重力感应(一)

    进阶一之Android重力感应(一)书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。本讲内容:Android重力感应下面是三轴方向android重力感应系统的坐标系以屏幕的左下方为原点(【注意】2d编程的时候,是以屏幕左上方为原点的),箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象一下以下情形:手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10);手机屏幕向...

    11
    热度
  • iphone中各种卡通片效果

    iphone中各种动画效果各种动画效果最普通动画:2011-03-0919:47最普通动画://开始动画[UIViewbeginAnimations:nilcontext:nil];?//设定动画持续时间[UIViewsetAnimationDuration:2];//动画的内容frame.origin.x+=150;[imgsetFrame:frame];//动画结束[UIViewcommitA...

    97
    热度
  • Oracle导入SQL脚本执行跟常用命令大全(转)

    Oracle导入SQL脚本执行和常用命令大全(转)在工作需要的时候,常常忘记很多命令。今天做的时候才记起!在SQL_PLUS里面执行:sql>@full_path/test.sql;???例:sql>@D:/test.sql;不需要commit;一般都是在test.sql里面最后加上一个commit;但是需要注意的是:在test.sql文件里面每条语句后必须加上“;”,代表一条语句的执...

    100
    热度