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    Android最佳实践之触摸手势普通手势参考地址:http://developer.android.com/training/gestures/detector.html#data当用户一根或多根手指在屏幕上运动的时候,就开始产生了手势事件,我们用onTouchEvent()回调方法来处理。为Activity或View捕捉触摸事件使用getActionMasked()来提取event中的actio...

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  • Android 中的 Service 全面小结详解【下】

    Android中的Service全面总结详解【下】上一篇文章Android中的Service全面总结详解【下】介绍了Service的一些知识以及本地Service的使用,如果对Service还不太了解的建议先看下上篇文章;本文主要接着上一篇讲下远程服务的使用;在说到远程服务的时候,我们需要先了解一些预备的知识:首先来了解一下AIDL机制:AIDL的作用由于每个应用程序都运行在自己的进程空间,并且可...

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  • Android的消息机制学习(1)Looper,Handler,MessageQueue

    Android的消息机制学习(一)Looper,Handler,MessageQueueMessage,Handler是在Android中最常用的,更新UI点手段。与其他图形界面的原理类似,Android系统中UI也是靠消息驱动来工作的,具体有以下一些概念。消息发送者:发生消息到队列消息队列:存储消息的队列消息循环:不断的循环取出消息,发给处理者消息处理者:处理消息他们的关系可以画成...

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  • struts2的核心跟工作原理 <转>

    struts2的核心和工作原理<转>在学习struts2之前,首先我们要明白使用struts2的目的是什么?它能给我们带来什么样的好处?设计目标Struts设计的第一目标就是使MVC模式应用于web程序设计。在这儿MVC模式的好处就不在提了。技术优势Struts2有两方面的技术优势,一是所有的Struts2应用程序都是基于client/serverHTTP交换协议,TheJavaSer...

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  • 给jdk写诠释系列之jdk1.6容器(12)-PriorityQueue源码解析

    给jdk写注释系列之jdk1.6容器(12)-PriorityQueue源码解析PriorityQueue是一种什么样的容器呢?看过前面的几个jdk容器分析的话,看到Queue这个单词你一定会,哦~这是一种队列。是的,PriorityQueue是一种队列,但是它又是一种什么样的队列呢?它具有着什么样的特点呢?它的底层实现方式又是怎么样的呢?我们一起来看一下。PriorityQueue其实是一个优先...

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  • 从JAVA多线程懂得到集群分布式和网络设计的浅析

    从JAVA多线程理解到集群分布式和网络设计的浅析对于JAVA多线程的应用非常广泛,现在的系统没有多线程几乎什么也做不了,很多时候我们在何种场合如何应用多线程成为一种首先需要选择的问题,另外关于java多线程的知识也是非常的多,本文中先介绍和说明一些常用的,在后续文章中如果有必要再说明更加复杂的吧,本文主要说明多线程的一下几个内容:1、在应用开发中什么时候选择多线程?2、多线程应该注意些什么?3、状...

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  • 替换字符串中多个img 中的src地址,失灵,为什么

    替换字符串中多个img中的src地址,失效,为什么?我需要将把一个大字符串中的所有包含img标签的img中的src替换,使用content.replaceAll(image_Path,image_Path_replace);,但是替换不成功,为什么?替换字符串:<pstyle="font:17px/1.7&quot;OpenSans&quot;,Arial,&quot...

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  • java口试大总结(2)

    java面试大总结(2)标签:面试 51、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器...

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  • java面试题集锦(三)

    java面试题汇总(三)40、构造器Constructor是否可被override?构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。41、是否可以继承String类?String类是final类故不可以继承。42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?switch(expr1)中,exp...

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  • Android Studio 简单介绍和使用有关问题小结

    AndroidStudio简单介绍和使用问题小结随着android5.0的发布,android开发已经进入了一个全新的时代,eclipse开发安卓已经有点不合时宜了,在github上80%的android项目都采用androidstudio开发,而且androidstudio的中文教程越来越多,还有什么理由不固守这eclipse呢。下面这篇文章对了解androidstudio很有帮助,原文如下:G...

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  • 【Android高级】Dalvik虚拟机及其类加载器讲授

    【Android高级】Dalvik虚拟机及其类加载器讲解插件开发的过程中DexClassLoader和PathClassLoader这两个类加载器了是很重要的,但是他们也是有区别的,而且我们也知道PathClassLoader是Android应用中的默认加载器。他们的区别是:DexClassLoader可以加载任何路径的apk/dex/jarPathClassLoader只能加载/data/app...

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  • 安卓市场-主页2

    安卓市场--首页2在《首页1》这篇文章中,我们讲述了在首页中加入一个自定义的广告栏,下面我们将继续完成首页内容的添加。在我们在想法中就是在广告栏下面是一个ListView用于显示比较新的或者是下载量比较高的app。下面我们就来做这一项工作。1:首先,我们需要在activity_home.xml文件中添加如一个ListView作为显示列表。该ListView的布局就是在广告栏的下面即可。我们来看一下...

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  • Android DiskLruCache 源码解析 硬盘缓存的最佳方案

    AndroidDiskLruCache源码解析硬盘缓存的绝佳方案转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47251585;本文出自:【张鸿洋的博客】一、概述依旧是整理东西,所以近期的博客涉及的东西可能会比较老一点,会分析一些经典的框架,我觉得可能也是每个优秀的开发者必须掌握的东西;那么对于DiskCache,DiskLru...

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  • 处女男学Android(十二)-Android 菜单(Menu)详解与应用

    处女男学Android(十二)---Android菜单(Menu)详解与应用一、前言转载请标明出处:http://blog.csdn.net/wlwlwlwl015/article/details/42170771本篇blog将记录一下Android中菜单的使用方法,虽然在新版本中推荐使用ActionBar去替代菜单,但我认为菜单依然是挺不错的一种UI交互组件,比ActionBar好点一些,对于手...

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  • Android异常信息的汇总

    Android错误信息的汇总犯过的错给自己提个醒【错误信息】[2011-01-1916:39:10-ApiDemos]WARNING:ApplicationdoesnotspecifyanAPIlevelrequirement![2011-01-1916:39:10-ApiDemos]DeviceAPIversionis8(Android2.2)原因:不影响正常运行。在AndroidManifes...

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  • 【攻占Android (5)】布局

    【攻克Android(5)】布局本文围绕以下八个部分展开:一、布局(Layout)二、线性布局(LinearLayout)三、相对布局(RelativeLayout)四、帧布局(FrameLayout)五、表格布局(TableLayout)六、网格布局(GridLayout)七、小结附补充代码一、布局布局是不可见的容器(ViewGroup),它定义UI的可视化结构,通过布局参数(LayoutPar...

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  • Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析2(ViewGroup篇)

    Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析二(ViewGroup篇)PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN。因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊!【工匠若水http://blog.csdn.net/yanbober】该篇承接上一篇《Android触摸屏事件派发机制详解与源码分析一(View篇)》,阅读本篇之前建议先阅读。当然,阅读完这一篇之...

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