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    AndroidCanvas类介绍(zhuan)当我们调整好画笔之后,现在需要绘制到画布上,这就得用Canvas类了。在Android中既然把Canvas当做画布,那么就可以在画布上绘制我们想要的任何东西。除了在画布上绘制之外,还需要设置一些关于画布的属性,比如,画布的颜色、尺寸等。下面来分析Android中Canvas有哪些功能,Canvas提供了如下一些方法:Canvas():创建一个空的画布,...

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  • DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 全屏设置相关有关问题

    DirectXGraphicsInfrastructure(DXGI)全屏设置相关问题原文地址:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee417025(v=vs.85).aspx未完待续。。。DXGI是在WindowsVista时被引入,封装了Direct3D10,10.1,11和11.1所需的底层工作。从一个Direct...

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    关于用DDR法画直线的问题 用DDR法画直线可是用C++编译器确出现错误.请教该怎么做啊#include"stdio.h"#include"graphics.h"voidDDALine(intx0,inty0,intx1,inty1,intcolor){intx;floatdx,dy,y,k;dx=x1-x0;dy=y1-y0;k=dy/dx;y=y0;for(x=x0...

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  • J2ME Mobile 3D入门教程(1)

    J2MEMobile3D入门教程(一)首先我要声明一下该文章,我已经在7月29日发布到了J2MEDEV网站上了,如果您需要转载请著名出处?3D图形技术在各个领域已经越来越多的被应用了,当然这也包括了J2ME领域。在J2ME中为我们提供了JSR184这样一个可选包,该套API实现手机上3D图形的编程。同时也伴随着移动设备硬件的发展,现在也出现了越来越的支持该可选包的手机了,例如SonyEricsso...

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