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  • android 彻底退出应用程序在不同API下急需调用的方法

    android彻底退出应用程序在不同API下需要调用的方法一个程序里new出了N多个Thread,这样在退出程序的可能不能完全关闭,最后发现,只用finish()方法,有时候不能彻底退出,个人感觉还是要在适当的地方加上:System.exit(0);1.finish()方法该方法可以结束当前Activity,但是如果你的App有很多Activity的话,使用该方法显得有点捉襟见肘了。另外,还有一个...

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  • 《深入了解Android:Wi-Fi,NFC和GPS》章节连载[节选]-第九章 深入理解GPS

    《深入理解Android:Wi-Fi,NFC和GPS》章节连载[节选]--第九章深入理解GPS首先感谢各位兄弟姐妹们的耐心等待。根据今天得到的消息,本书预计在下周各大网店提供预订。注意,此处连载的是未经出版社编辑的原始稿件,所以样子会有些非专业。注意,如下是本章目录,本文节选9.1~9.2.29.3.3.4~最后为了方便读者深入学习,本系列连载都会将作者研究过程中所学习的参考文献列出来第九章深入理...

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  • android——彻底封闭——应用程序

    android——彻底关闭——应用程序?最近学习做android的游戏开发时候,发现一个关于android退出时不能彻底关闭的问题,比如:一个程序里new出了N多个Thread,这样在退出程序的可能不能完全关闭,最后发现,只用finish()方法,有时候不能彻底退出,个人感觉还是要在适当的地方加上:System.exit(0);-=====-=-=-=-=-=======-----=====?1....

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  • 《悟透JavaScript》之 甘露模型2

    《悟透JavaScript》之甘露模型二 即可,因为-M参数表示制作JAR包的时候不添加MANIFEST清单,那么只需要在指定目标JAR文件的地方将.jar扩展名改为.zip扩展名,创建的就是一个不折不扣的ZIP文件了,如将上一节的第3)个例子略作改动:jarcvfMtest.ziptestre:drag汪杰2009-01-1913:28http://img1.qq.com/pinglun/pic...

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  • 深入浅出单实例Singleton设计模式

    前序单实例Singleton设计模式可能是被讨论和使用的最广泛的一个设计模式了,这可能也是面试中问得最多的一个设计模式了。这个设计模式主要目的是想在整个系统中只能出现一个类的实例。这样做当然是有必然的,比如你的软件的全局配置信息,或者是一个Factory,或是一个主控类,等等。你希望这个类在整个系统中只能出现一个实例。当然,作为一个技术负责人的你,你当然有权利通过使用非技术的手段来达到你的目的。比...

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  • Android触摸事件(2)-TouchUtils,触摸辅助工具类

    Android触摸事件(二)-TouchUtils,触摸辅助工具类目录目录概述关于拖动原理实现过程关键变量定义事件处理回调偏移量计算实现关于缩放原理实现过程缩放比例计算方法事件处理回调变量定义缩放流程关于辅助功能使用方法源码概述此类的主要作用是封装了一些触摸事件需要常用的操作,只需要实现简单的接口即可以使用.实现操作如下:界面拖动(基于单点触摸的移动事件)界面的缩放(基于两点触摸的移动事件)此类只...

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  • Android通讯篇

    ,Linux驱动会将捕捉到的输入事件传递给EventHub.cpp。EventHub是Linux驱动和Android框架层的接口。 

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  • Android深入显出之Surface

    Android深入浅出之Surface一目的本节的目的就是为了讲清楚Android中的Surface系统,大家耳熟能详的SurfaceFlinger到底是个什么东西,它的工作流程又是怎样的。当然,鉴于SurfaceFlinger的复杂性,我们依然将采用情景分析的办法,找到合适的切入点。一个Activity是怎么在屏幕上显示出来的呢?我将首先把这个说清楚。接着我们把其中的关键调用抽象在Native层...

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  • 调试 Android* x86 应用程序的步骤以及要使用的工具

    调试Android*x86应用程序的方法以及要使用的工具作者:XiaodongWang1.简介众所周知,Android*开发人员头顶许多称呼:设计员、程序猿等,并且通常会不可避免地被称为故障检修工。代码中的错误无法避免,因此无论您是否一开始就造成错误,了解调试工具以及如何迅速而有效地跟踪并解决错误都很重要。鉴于此,如今的Android开发人员必须掌握有效的调试技巧。本文提供了Android应用程序...

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  • Android KitKat 4.4 Wifi移植之AP模式与网络共享功能调试记要

    AndroidKitKat4.4Wifi移植之AP模式与网络共享功能调试记录Tethering技术在移动平台上已经运用的越来越广泛了,它可以把移动设备当做一个接入点,其它的设备可以通过Wi-Fi,USB或是Bluetooth等方式连接到此移动设备。在Android中可以将Wifi设为AP模式作为WLAN接入点,从而与其他设备共享Android的互联网连接。Android成为接入点后,就无法通过WL...

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  • [C#] 逆袭——自持日刷千题的AC自动机攻克HDU OJ

    [C#]逆袭——自制日刷千题的AC自动机攻克HDUOJ前言做过杭电、浙大或是北大等ACM题库的人一定对“刷题”不陌生,以杭电OJ为例:首先打开首页(http://acm.hdu.edu.cn/),然后登陆,接着找到“OnlineExercise”下的“ProblemArchive”,然后从众多题目中选择一个进行读题、构思、编程...

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  • CUDA开发的配备方法与编译流程简介

    CUDA开发的配置方法与编译流程简介一、前言计算行业正在从只使用CPU的“中央处理”向CPU与GPU并用的“协同处理”发展。为打造这一全新的计算典范,NVIDIA®(英伟达?)发明了CUDA(ComputeUnifiedDeviceArchitecture,统一计算设备架构)这一编程模型,是想在应用程序中充分利用CPU和GPU各自的优点。现在,该架构现已应用于GeForce&...

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  • error LNK2001: 无法解析的外部符号 异常

    errorLNK2001:无法解析的外部符号错误1>------已启动生成:项目:DigitalScan,配置:DebugWin32------1>正在编译...1>WorkBooks.cpp1>正在链接...1>正在创建库../../../lib/DigitalScanD.lib和对象../../../lib/DigitalScanD.exp1>Digital...

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  • Android源码之Handler(2)

    Android源码之Handler(二) 上面分析的是Looper的prepare函数,prepare函数的作用是为当前线程设置个Looper对象,保存到线程的ThreadLocal中去。 当调用完Looper的prepare函数之后,还需要调用Looper的loop函数,才能使Handler来收取和处理消息: loop函数的定义如下: publicstaticvoidloop(...

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  • iPhone开发学习札记

    iPhone开发学习笔记http://blog.csdn.net/huanglx1984/article/details/4325377?Objective-Cintroductioniphone使用objectivec作为其开发语言(apple真是屌啊,就他们家用objectivec吧。。),在学习iphonesdk之前,我们先看看objectivec的基本特点吧。?objectivec是一种c...

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  • Android源码之Handler(1)

    Android源码之Handler(一)在Android系统中,Handler是一个很重要的概念.可以说,在Android系统中,Handler的身影无处不在。 Handler提供了若干个构造函数,我们就从Handler的构造函数来开始分析Handler系统的实现.Handler的构造函数的实现如下: [//Handler的构造函数 publicHandler(){ this(null,fal...

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  • android 所有使用NDK开发android应用程序

    android全部使用NDK开发android应用程序H3{margin-bottom:0.21cm;}H3.western{font-family:"DejaVuSerif",serif;}H3.cjk{font-family:"DejaVuSans";font-style:normal;}H3.ctl{font-family:"LohitHindi";}PRE{font-family:"Dej...

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  • TCP注册端口号大全

    我们知道,TCP/UDP的端口号有三个种类:WellKnownPorts(公用端口),thRegisteredPorts(注册端口),和Dynamic/PrivatePorts(动态/私有端口).公用端口从0到1023,所以,我们的私用端口号不应该使用这个区间内的端口,除非你向IANA注册了。注册的流程参见文档资料[RFC4340],见章节19.9.注册端口号从1024到49151,所以,你也不应...

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  • 深入懂得Android之设备加密Device Encryption

    深入理解Android之设备加密DeviceEncryption深入理解Android之设备加密DeviceEncryptionAndroid从4.4开始就支持一项功能,那就是对设备进行加密。加密自然是为了安全性考虑,由于/system目录是只读的,手机里那些存储设备分区中需要保护的就剩下/data/分区和sdcard了。显然,/data/和sdcard大量存储了用户数据(比如app运行时存储的数...

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  • 总结

    (原创)androidPowerManager分析(非常详细)概述一直以来,电源管理是电子产品设计中非常重要的环节,也是任何电子设备中最为重要的系统模块之一,优秀的电源管理方案,能够提供持久的续航能力,良好的用户体验,更能提升电子产品的竞争力。移动设备的电量主要由两种元件消耗:CPU和显示屏,因此设法降低这两种元件的耗电量就是电源管理的关键,为移动设备设计的CPU大多有两种工作频率,为了省电,大部...

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