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    Android主线程的消息系统(Handler\Looper)前言:之前的文章写的都是关于Bitmap和内存的优化技术,这一篇文章给大家谈谈Handler。Handler是Android系统中比较重要的一个知识,在Android多线程面试经常会被问到,在实际项目中的确也经常用到。当然也比较复杂,知识比较多,牵扯到的类有Thread、Looper、Message、MessageQueue。Andro...

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  • android 进程间通信-Service Manager(二)

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  • AsyncTaskLoader设计原理大揭底

    AsyncTaskLoader设计原理大揭秘简介在Android异步处理之AsyncTaskLoader简单使用中我简单的介绍了一下AsyncTaskLoader的基本用法和使用场景,对AsyncTaskLoader还不是很熟悉的小伙伴可以先简单学习一下。相信读过Android异步处理之AsyncTaskLoader简单使用后,大家对烤面包机,面包师,面包房的例子还是有点印象的,那么接下来趁热打铁...

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  • Android基础入门教程——4.3.2 BroadcastReceiver目无全牛

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  • Android UI 之 Tab门类界面总结

    AndroidUI之Tab类型界面总结转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/42678877Android程序中实现Tab类型界面很常见,本人在做项目的时候也经常用到,所以想在这里总结一下,实现tab类型界面的几种方式,供大家参考。如有不对之处,欢迎大家指正!一、TabActivity+TabWidget+Ta...

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  • Android4.4(MT8685)源码WIFI-初始化二

    Android4.4(MT8685)源码WIFI--初始化2上一章我们讲到在SystemServer中会初始化一个WifiService对象,那么我们来看看这个WifiService的构造方法,路径:./frameworks/base/services/java/com/android/server/wifi/WifiService.java<spanstyle="font-siz...

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  • Android4.4(MT8685)源码WIFI-起动

    Android4.4(MT8685)源码WIFI--启动系统启动时,会在SystemServer中创建一个WifiService的对象,并把这个对象保存在系统服务中wifi=newWifiService(context);ServiceManager.addService(Context.WIFI_SERVICE,wifi);看看WiFiService的构造方法publicWifiService(...

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  • Android中PropertyAnimation属性动画详解(1)

    Android中PropertyAnimation属性动画详解(一)在之前的文章中已经讲了帧动画frame-by-frameanimation和补间动画tweenedanimation,其实这两种动画原理好简单,都是按照预先固定的动画模式来播放的,帧动画将一张张单独的图片,然后把它们连贯起来进行播放,就形成了动画效果,补间动画则是可以对View对象进行一系列的动画操作,包括淡入淡出、缩放、平移、旋...

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  • Android NDK rb5 文档之 native_activity.h 文件通译

    AndroidNDKrb5文档之native_activity.h文件翻译/***Copyright(C)2010TheAndroidOpenSourceProject*版权(C)2010Android开源工程**LicensedundertheApacheLicense,Version2.0(the"License");*根据2.0版本Apache许可证授权*youmaynotusethisfi...

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  • Android. Handling some SQLite issues

    Android.HandlingsomeSQLiteissues.转载:?http://www.enterra-inc.com/techzone/handling_sql_issues/??TodayOSAndroidisgainingmorepopularityenhancingtherangeoftasksthatuserswouldwanttoberesolvedhereandnow.Alo...

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  • Android中native历程内存泄露的调试技巧

    Android中native进程内存泄露的调试技巧Android中native进程内存泄露的调试技巧红狼博客代码基于Android2.3.x版本Android为Java程序提供了方便的内存泄露信息和工具(如MAT),便于查找。但是,对于纯粹C/C++编写的natvie进程,却不那么容易查找内存泄露。传统的C/C++程序可以使用valgrind工具,也可以使用某些代码检查工具。幸运的是,Google...

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  • 原创android文档翻译(二):应用程序的组件

    原创android文档翻译(2):应用程序的组件应用程序组件?????Android的一个核心特性就是一个应用程序可作为其他程序中的元素(那些允许这样的程序提供)。例如,如果你的程序需要用滚动条显示一些图片,另一个程序已经开发出了合适的功能,并且可供其他程序使用,你就可以直接调用那个程序的功能,而不是自己再开发一个。你的程序不需要包含其他程序的代码或者链接到它。而是,当有需要的时候,简单的启动那个...

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  • Ubuntu下编译Android JNI范例全过程

    Ubuntu下编译AndroidJNI实例全过程第一步:保证make和gcc可用在shell中输入make-v,不报错就是对的。(可参考http://wenku.baidu.com/view/d87586c24028915f804dc24a.html.)在shell中输入gcc-v,不报错就是对的。第二步:安装NDK下载NDK后,设置环境变量:将android-ndk的路劲加到环境变量PATH中:...

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  • Android UI开发课题

    AndroidUI开发专题AndroidUI开发专题(一)之界面设计近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于AndroidUI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的。本次专题分10节来讲述,有关OpenGLES相关的可能将放到以后再透露。本次主要涉及以下四个包的相关内容:android.content.res资源类android.graphics底层图形类andr...

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  • Android Event事件源分析

    AndroidEvent事件流分析一、前言:最近太忙了,因此好久没空来写博客了,差点让大家以为荒废了。。嘻嘻,这不,今天忙里偷个闲,来写这篇文章,帮助自己,也是帮助大家深入了解Event事件流的整个过程,涉及到的文件有:ViewRoot(Impl),ViewGroup,View,PhoneWindow.DecorView及Activity。这些文件,我会抽空将我的理解写到博客。二、事件流:2.1V...

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  • Android多荧幕适配

    Android多屏幕适配android中为实现多屏幕适配,可以在layout_hdpi/layout_mdip/layout_ldpi/layout目录下放置布局文件。如果一个大屏手机适配的话,适配的顺序是layout_hdpi->layout_mdpi->layout->layout_ldpi;如果一个中屏手机适配的话,适配的顺序是layout_mdpi->layout-...

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    C#6的新特性~原文地址MadsTorgersen,微软C#程序管理者,它发布了一个视频,描述即将到来的下一个C#版本——C#6。在C#6的新特性之间,Mads主要提到了getter-only属性,拉姆达箭头操作符,字符串插值(stringinterpolation)等等。首先,Mads说,C#6不会改版C#的设计哲学,并且将提供很多小得特性,来帮助整洁代码。Getter-only自动属性C#6允...

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    Unity手游之路<十>自动寻路Navmesh之跳跃,攀爬,斜坡转载Unity手游之路<十>自动寻路Navmesh之跳跃,攀爬,斜坡分类:unity2013-12-2700:506545人阅读评论(5)收藏举报unity3dNavmesh手游自动寻路在之前的几篇Blog总,我们已经系统学习了自动寻路插件Navmesh的相关概念和细节。然而,如果要做一个场景精美的手游,需要用...

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