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android面试题小结加强再加强版(一)
android面试题总结加强再加强版(一)在加强版的基础上又再加强的android应用面试题集有些补充略显臃肿,只为学习1.activity的生命周期。方法描述可被杀死下一个onCreate()在activity第一次被创建的时候调用。这里是你做所有初始化设置的地方──创建视图、设置布局、绑定数据至列表等。如果曾经有状态记录(参阅后述SavingActivityState。),则调用此方法时会传入...
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android:layout_gravity跟android:gravity的区别
android:layout_gravity和android:gravity的区别1.首先来看看android:layout_gravity和android:gravity的使用区别。android:gravity:这个是针对控件里的元素来说的,用来控制元素在该控件里的显示位置。例如,在一个Button按钮控件中设置如下两个属性,android:gravity="left"和a...
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您的程序支持复杂的时间调度嘛
你的程序支持复杂的时间调度嘛?时隔两个月了,这段时间,游戏筹备正式上线,根据游戏平台数据反馈,反响还不错。但是牵涉出新问题,就是活动。活动功能本身很简单。问题就在于,时间配置上,什么时间段开发活动。配置多种多样。比如,没做星期2,4,6活动。每周的周六,周日,活动。指定月份和日期的活动。配置简直是天花乱坠了。。。这尼玛怎么搞????那么有么有万能的配置方式呢?首先,我能想到的配置肯定是字符串格式的...
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深入显出OOP(六): 理解C#的Enums
深入浅出OOP(六):理解C#的EnumsMSDN定义:枚举类型(也称为枚举)为定义一组可以赋给变量的命名整数常量提供了一种有效的方法。例如,假设您必须定义一个变量,该变量的值表示一周中的一天。该变量只能存储七个有意义的值。若要定义这些值,可以使用枚举类型。枚举类型是使用enum关键字声明的。从OOP上来说,枚举的角色和和class一样,它创建了一种新的数据类型。1:namespaceEnums2...
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【自己给自己题目做】:怎么在Canvas上实现魔方效果
【自己给自己题目做】:如何在Canvas上实现魔方效果最终demo->3d魔方体验方法:浮动鼠标找到合适的位置,按空格键暂停选择要翻转的3*3模块,找到相邻两个正方体,鼠标点击第一个正方体,并且一直保持鼠标按下的状态直到移到第二个正方体后放开,比如下图:(鼠标点击1处,然后一直移动到2处松开,中间一行的3*3模块绕图示方向发生转动)按空格键,魔方恢复转动,继续寻找下一个要翻动的目标示意图如下...
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Android C2DM 兑现消息推送
AndroidC2DM实现消息推送博客分类:?AndroidAndroidC2DMDemo?com.google.android.c2dm?C2DMBroadcastReceiverJava代码??/*??*/??package?com.google.android.c2dm;????import?android.app.Activity;??import?android.content.Broa...
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Servlet范例开发-学生管理系统
Servlet实例开发---学生管理系统Servlet总结本程序采用Servlet开发技术,MVC分层,所有程序在设计时都要接口为操作的标准,主要逻辑操作只有增删改查。具体实现操作请看源代码。本程序采用的是MYSQL数据库,需加入相应的jar包目录结构首先贴上底层数据层:连接数据库packagecom.student.dbc;importjava.sql.*;publicclassDatabase...
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canvas基础学习(2)
canvas基础学习(二)一、图像绘制canvas绘制图像的方法是ctx.drawImage();该方法有三种使用方式1、ctx.drawImage(img,x,y);img是指图像对象,x和y分别是这个图像左上角在canvas画布的坐标,而图像显示的大小为图像本身的像素值,超出canvas画布的部分不显示。2、ctx.drawImage(img,x,y,w,h);和上面的那个函数相比,可以控制图...
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struts中action姓名重复导致的奇异事件
struts中action名称重复导致的奇异事件最近由于项目需求变更,需要本人对其中的某个业务功能进行修改。本人按照前台页面找action,根据action找代码的逻辑进行了修改(公司项目是ssh框架,struts配置全部是通过注解的方式进行,配置简单方便)。当然测试人员也成功的进行了测试,发现没有任何问题,成功发版。奇葩事情来了,在发版环境中,修改的代码总是没用!没办法,问题还是要解决,在确认了...
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安卓开发札记——关于图片的三级缓存策略(内存LruCache+磁盘DiskLruCache+网络Volley)
安卓开发笔记——关于图片的三级缓存策略(内存LruCache+磁盘DiskLruCache+网络Volley)在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量。对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理,每次打开应用都去网络获取图片,那么用户可就不乐意了,这里的处理就...
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Android开发网上的一些主要知识点[经验分享]
Android开发网上的一些重要知识点[经验分享]http://aiwgame.comhttp://developer.aiwgame.com1.android单实例运行方法我们都知道Android平台没有任务管理器,而内部App维护者一个Activityhistorystack来实现窗口显示和销毁,对于常规从快捷方式运行来看都是startActivity可能会使用FLAG_ACTIVITY_NE...
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MSSQL 性能优化综上所述详解
MSSQL性能优化综述详解一个系统的性能的提高,不单单是试运行或者维护阶段的性能调优的任务,也不单单是开发阶段的事情,而是在整个软件生命周期都需要注意,进行有效工作才能达到的。所以我希望按照软件生命周期的不同阶段来总结数据库性能优化相关的注意事项。一、分析阶段一般来说,在系统分析阶段往往有太多需要关注的地方,系统各种功能性、可用性、可靠性、安全性需求往往吸引了我们大部分的注意力,但是,我们必须注意...
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Android卡通开发—Animation动画效果详解
Android动画开发—Animation动画效果详解?转自:http://songfantasy.iteye.com/blog/1258980?Android的animation由四种类型组成XML中?alpha渐变透明度动画效果scale渐变尺寸伸缩动画效果translate画面转换位置移动动画效果rotate画面转移旋转动画效果JavaCode中?AlphaAnimation渐变透明度动画效...
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Oracle ErrorStack 使用跟阅读详解
OracleErrorStack使用和阅读详解一、概述在Oracle数据库运行过程中,我们经常会遇到这样或那样的错误,但是错误的提示并不具体,加大了我们在诊断问题时的难度。ErrorStack是Oracle提供的一种对于错误堆栈进行跟踪的方法,通过设置跟踪可以将一些指定错误的后台信息详细的转储出来,写入跟踪文件,帮助我们诊断问题。备注:1、当oracle发生关键的错误诸如:ora-600,Erro...
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13 结尾
PHP扩展开发-v1.0PHP扩展开发Author:牛家明Iamnew<[email protected]/**/>QQ:9478477751前言这篇文章是我个人的学习笔记,我把这篇文章送给所有喜欢PHP语言,喜欢PHP扩展开发的同行、同学们。2前期准备闲话不和大家撤了,如果您想学习php的扩展开发,相信您对php基础知识已经有了一定的了解。PHP扩展时用C语言编写的,如果您...
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十分全面的SQL Server巡检脚本来自sqlskills团队的Glenn Berry 大牛
非常全面的SQLServer巡检脚本来自sqlskills团队的GlennBerry大牛非常全面的SQLServer巡检脚本来自sqlskills团队的GlennBerry大牛GlennBerry大牛会对这个脚本持续更新--SQLServer2012DiagnosticInformationQueries--GlennBerry--April2015--LastModified:April27,2...
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开发自个儿的PHP MVC框架(一)
开发自己的PHPMVC框架(一)这个教程可以使大家掌握用mvc模式开发php应用的基本概念。此教程分为三个部分,现在这篇是第一部分。现在市面上有很多流行的框架供大家使用,但是我们也可以自己动手开发一个mvc框架,采用mvc模式可以大大减少我们开发应用的时间,并且能够更好的组织项目源代码,而且其中的某些模块还可在其它项目中使用。现在我要教大家写一个简单的mvc框架。由于这个项目很简单,轻量,所以可能...
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简短引见 C# 6 的新特性
简短介绍C#6的新特性几周前我在不同的地方读到了有关C#6的一些新特性。我就决定把它们都收集到一起,如果你还没有读过,就可以一次性把它们都过一遍。它们中的一些可能不会如预期那样神奇,但那也只是目前的更新。你可以通过下载VS2014或者安装这里针对visualstudio2013的Roslyn包来获取它们。那么让我们看看吧:1.$标识符$的作用是简化字符串索引。它与C#中那些内部使用正则表达式匹配实...
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Android Service完全解析,关于服务您所需知道的一切(下)-进程间通信
AndroidService完全解析,关于服务你所需知道的一切(下)-进程间通信转载请注册出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9797169在上一篇文章中,我们学习了AndroidService相关的许多重要内容,包括Service的基本用法、Service和Activity进行通信、Service的销毁方式、Service与Th...
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1、Hello, Kotlin
【Bugly技术干货】Android开发必备知识:为什么说Kotlin值得一试1、Hello,KotlinBugly技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处。1.1Kotlin的身世写了许久Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码?后来你体验了一下Python,有没有觉得不写分号的感觉真是...
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