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  • Android的Window种 [转]

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  • .Android的Window种默认分类

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  • Android GUI系统学习一:Gralloc

    AndroidGUI系统学习1:GrallocGralloc模块是从AndroidEclair(android2.1)开始加入的一个HAL模块,Gralloc的含义为是GraphicsAlloc(图形分配)。他对上为libui提供服务,为其分配显存,刷新显示等。对下对framebuffer进行管理。gralloc代码通常位于hardware/libhardware/modules/gralloc目...

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  • 只为“技术性击倒”iPhone5?三星Galaxy Note 二消息汇总

    只为“技术性击倒”iPhone5?三星GalaxyNote2消息汇总三星的Galaxy系列可以说是Android平台最强势的一个家族,总销量在全世界各地区都名列前茅。而银河系列的产品线非常丰富,其中GalaxyNote又是其中非常特别的一款。它有着5.3寸的巨屏,可以说是手机和平板的跨界作品,深受用户欢迎,上市两个月销量即破百万。而三星将会在本月29日展开发布会,从各方面消息、发布会的宣传都表现出...

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  • Android开发_统制硬加速hardwareAccelerated

    Android开发_控制硬加速hardwareAccelerated控制硬加速hardwareAccelerated也是一种优化的手段从Android3.0(APIlevel11)开始,Android的2D显示管道被被设计得更加支持硬加速了.硬加速使用GPU承担了所有在View的canvas上执行的绘制操作.启用硬加速最简单的的方法是对整个应用启用硬件速.如果你的应用只使用标准的view和Draw...

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  • (转载)性能优化之格局优化

    (转载)性能优化之布局优化来源:http://www.trinea.cn/android/layout-performance/本文为Android性能优化的第二篇——布局优化,主要介绍使用抽象布局标签(include,viewstub,merge)、去除不必要的嵌套和View节点、减少不必要的infalte及其他Layout方面可调优点,顺带提及布局调优相关工具(hier...

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  • (转)unity3D iPhone开发有关问题汇总

    (转)unity3DiPhone开发问题汇总先决条件?我刚收到iPhone开发的许可,但我之前从来没有为iPhone开发。我该怎么办呢??答:下载的SDK,启动和运行苹果开发者网站,建立您的team,devices和provisioning。我们提供了基本的步骤列表让你开始。?用unity建造的游戏可否运行在iPhone的模拟器??答:不可以。iPhone模拟器对于unity不是非常有用,因为它没...

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  • android学习- WindowManager.LayoutParams

    android学习----WindowManager.LayoutParams?WindowManager.LayoutParams是WindowManager接口的嵌套类;继承于ViewGroup.LayoutParams。??它的内容十分丰富。其实WindowManager.java的主要内容就是由这个类定义构成。下面来分析一下这个类:?定义publicstaticclassWindowMan...

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  • MD5被破解后,网站大家伙儿现在都用什么方法做加密

    MD5被破解后,网站大家现在都用什么方法做加密?如题,MD5被解密后,网站大家现在都用什么方法做加密呢?做了个购物的网站,快要上线了,原来用户登录用的是MD5,现在不知道该咋改,来听听大家的做法,学习一下,谢谢大家啦!color='#FF8000'>------解决思路----------------------用MD5加密后对字符串进行截取(取前四位后四位)加上用户特有的东西,这个具体看你,弱弱...

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  • 数据量再大也不怕!笔记本电脑也可以分析 100GB 数据

    导语:分析大量的数据,你需要了解下免费的开源工具Vaex 许多组织正试图收集和利用尽可能多的数据,以改进其业务运营方式、增加收入或对周围世界产生更大的影响。因此,数据科学家面对50GB甚至500GB大小的数据集的情况变得越来越普遍。 但是现在,这些数据集使用起来并不方便。它们可能小到可以装进你日常笔记本电脑的硬盘,也可能大到和RAM匹配。因此,它们已经很难被打开和检查,更不用说探索或分析了。 在...

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  • 调试 Android* x86 应用程序的步骤以及要使用的工具

    调试Android*x86应用程序的方法以及要使用的工具作者:XiaodongWang1.简介众所周知,Android*开发人员头顶许多称呼:设计员、程序猿等,并且通常会不可避免地被称为故障检修工。代码中的错误无法避免,因此无论您是否一开始就造成错误,了解调试工具以及如何迅速而有效地跟踪并解决错误都很重要。鉴于此,如今的Android开发人员必须掌握有效的调试技巧。本文提供了Android应用程序...

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  • HTML5、WebKit与挪动应用开发

    HTML5、WebKit与移动应用开发 一、????????前言 微软之所以能够在过去几十年间称霸IT业,主要是凭借一项无法超越的优势:Windows操作系统,目前快速发展的移动设备成为IT业关注的重点,有可能移动互联网应用将会是IT业下一个高速增长点(也可能是泡沫),犹如2001年的互联网一般。而在移动操作系统上,现在看来微软的WindowsMobile操作系统完全不值一提,就算是其最新的...

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  • HTML5应用实例

    HTML5使用实例 从HTML4诞生以来,整个互联网环境、硬件环境都发生了翻天覆地的变化,开发者期望标准统一、用户渴望更好体验的呼声越来越高。20年磨一剑,HTML5作为下一代Web标准,它的新特性正在每个新式浏览器的版本中快速的得到支持和体现。随着HTML5和CSS3的发展和完善,Web应用程序正在逐渐的表现出桌面应用的性能和功能,和桌面应用之间的区别将越来越模糊。未来不能用HTML5来实现的功...

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  • Android的Window种

    Android的Window类Android的Window类(一)????Android的GUI层并不复杂。它的复杂度类似于WGUI这类基于布局和对话框的GUI,与MFC、QT等大型框架没有可比性,甚至飞漫魏永明的MiniGUI都比它复杂许多。您也许会问,这样简单的GUI如何实现浏览器呢?原因很简单,浏览器有自己一套GUI。Android浏览器(WebKit)的GUI和Android的GUI实用同...

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  • 替Android编写实时游戏

    为Android编写实时游戏为Android编写实时游戏—-学习笔记这篇文章是ChrisPruett在GoogleI/O2009的一个演讲视频的笔记。我翻译了大部分的演讲的演示稿,里面有不少疏漏,臆断和错误都是我记录的时候造成的,与演讲作者无关。本文的版权归演讲作者所有。转载请保留演讲作者的信息和本文链接。你可以从下面的链接进入该主题在GoogleI/O2009的原文里面含视频和演示稿。http:...

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  • [原创] android学习跟广告平台赚钱

    [原创]android学习和广告平台赚钱前言:??2011年11月份我开始学习android软件开发(本人有良好的java基础、web开发基础、c++基础),2011年12月份开始开发第一款手机软件(软件名字就不透露了),2012年1月份第一款android应用在优亿、机锋、木蚂蚁正式上线。??2012年2月份,本人陆续又开发了3款手机应用,并且各个应用也逐渐发布到了更多的市场,如应用汇、91、腾...

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  • 华为荣耀首款双模 5G 手机来了!

    作者|唐小引发自北工大 文中所有图片均为作者拍摄 出品|CSDN(ID:CSDNnews) 整个智能手机市场都在等待5G。 所有智能手机厂商都在抢夺5G。 雷军刚刚官宣小米第一款SA/NSA双模5G手机RedmiK30将于12月正式发布,华为荣耀首款双模5G手机已于今天正式来到了我们的眼前。北京时间11月26日,以「5G标杆,不止于快」为主题的华为荣耀V30系列新品发布会在北京工业大学...

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  • Android应用程序UI硬件加速点染的Display List构建过程分析

    Android应用程序UI硬件加速渲染的DisplayList构建过程分析在硬件加速渲染环境中,Android应用程序窗口的UI渲染是分两步进行的。第一步是构建DisplayList,发生在应用程序进程的MainThread中;第二步是渲染DisplayList,发生在应用程序进程的RenderThread中。DisplayList是以视图为单位进行构建的,因此每一个视图都对应有一个Display...

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  • android 很多牛群叉界面库github地址

    android很多牛叉界面库github地址点击可到达github-------https://github.com/Trinea/android-open-project包括ListView、ActionBar、Menu、ViewPager、Gallery、GridView、ImageView、ProgressBar、TextView、ScrollView、TimeView、TipView、Fl...

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  • [转]AsyncDisplayKit 课程:达到 60 FPS 的滚动帧率

    [转]AsyncDisplayKit教程:达到60FPS的滚动帧率[原文:https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/master/2014-11-22-asyncdisplaykit-tutorial-achieving-60-fps-scrolling.md]Facebook的Paper团队给我们带来另一个很棒的库:AsyncDisplayKit。这个库能让...

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