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  • Android 70谈面试题汇总不再愁面试

    Android70道面试题汇总不再愁面试Android70道面试题汇总不再愁面试本文为开发者奉献了70道经典Android面试题加答案--重要知识点几乎都涉及到了,你还等啥,赶紧收藏吧!!1.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?(b)A、程序员必须创建一个线程来释放内存B、内存回收程序负责释放无用内存C、内存回收程序允许程序员直接释放内存D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象2.下面异常...

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  • Android 通知栏Notification的调整 全面学习 (一个DEMO让你完全了解它)(转)

    Android通知栏Notification的整合全面学习(一个DEMO让你完全了解它)(转)转载自:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/25248021??非常值得学习的文章,推荐??在android的应用层中,涉及到很多应用框架,例如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框...

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  • Android 4.0 Launcher源码分析系列(3)

    Android4.0Launcher源码分析系列(三)原文:http://mobile.51cto.com/hot-316799.htm首先傻蛋先画了个图来再来阐述一下WorkSpace的结构。如下图:结构"style="border:mediumnone;width:480px;height:186px">点击查看大图桌面的左右滑动功能主要是在PagedView类中实现的,而WorkSpace是...

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  • C# 系统应用之经过注册表获取USB使用记录(一)

    C#系统应用之通过注册表获取USB使用记录(一)该文章是“个人电脑历史记录清除软件”项目的系统应用系列文章.前面已经讲述了如何清除IE浏览器的历史记录、获取Windows最近访问文件记录、清除回收站等功能.现在我需要完成的是删除USB设备上的U盘、手机、移动硬盘等记录,真心觉得这方面资料特别少.这篇文章首先主要讲述了通过注册表获取USB使用记录,希望对大家有所帮助.一.注册...

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  • C# 两个独力exe程序直接通信

    C#两个独立exe程序直接通信两个独立的exe程序之间如何完成通信呢?首先想到的办法是利用生成文件的方法,即,发送端在某个目录下生成一个文件,包含要发送的消息,接收端从这个目录中读取文件且获取消息。这个方法也能实现通信,但是总感觉有点多此一举。能不能让两个exe程序直接进行通信,发送消息呢?答案是肯定的!而且还有好几种方法。1发送消息传递2共享内存传递3使用COM进程外服务器...这篇文章主要说明...

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  • 思考

    初探React,将我们的View标签化前言我之前喜欢玩一款游戏:全民飞机大战,而且有点痴迷其中,如果你想站在游戏的第一阶梯,便需要不断的练技术练装备,但是腾讯的游戏一般而言是有点恶心的,他会不断的出新飞机、新装备、新宠物,所以,很多时候你一个飞机以及装备还没满级,新的装备就又出来了,并且一定是更强!于是很多人便直接抛弃当前的飞机与装备,追求更好的,这个时候如果是人民币玩家或者骨灰级大神玩家的话,基...

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  • Android API Guides-Hardware Acceleration

    AndroidAPIGuides---HardwareAccelerationHardwareAcceleration在Android3.0的(API级别11)开始,Android的2D渲染管线支持硬件加速,这意味着那些在View的画布进行的所有绘制操作使用GPU。由于启用硬件加速所需增加的资源,你的应用程序会消耗更多的内存。硬件加速,默认情况下,如果你的目标API级别为>=14,但也可以显...

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  • Android API Guides-Content Provider Basics

    AndroidAPIGuides---ContentProviderBasics内容提供者基础在该文献概观访问提供商内容的URI从提供者检索数据请求读取访问权限构建查询显示查询结果充分利用查询结果数据内容提供商权限插入,更新和删除数据插入数据更新数据删除数据提供数据类型提供接入的替代形式访问批意图通过数据访问合同类MIME类型参考重点班的ContentProviderContentResolver...

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  • Unity3d SDK篇之Android开发(1)

    Unity3dSDK篇之Android开发(一)android项目交互与sdk增加指南:(完整版)通常在处理u3d与androidnatvice对接时,有两种方案:.U3D项目交互部分方案:a.使用u3d带有jni与使用jar方案直接处理,原理还是在u3d直接打包apk,其实处理过程是把相关工程的目录构建好,在u3d内进行打包完成的c#与java进行交互,底层的ndk部分完全忽略掉了,直接用u3d...

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  • Android之Service学习篇2:Service启动方式之boundService

    Android之Service学习篇二:Service启动方式之boundService转于:http://blog.csdn.net/wulianghuan/article/details/8600361------------------------------------------------------------------------------?上一篇中介绍了Service的第一种...

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  • Android数据存储实现的5大模式

    Android数据存储实现的5大方式第一种:使用SharedPreferences存储数据SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长整形、Int整形、Strin...

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  • Android应用开发编译框架流程与IDE及Gradle概略

    Android应用开发编译框架流程与IDE及Gradle概要1背景建议阅读本文之前先阅读《AndroidStudio入门到精通》和《Groovy脚本基础全攻略》及《Gradle脚本基础全攻略》三篇博客作为背景知识,这样才能更好、更系统的串起来。本文的核心就是下图:关于Gradle的Android插件本文不会过多的说明,只给一个抛砖引玉的提示,详细使用参见文档API及Gradle配置,其实个性化的构...

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  • MyBatis(3)、SQL语句映射文件(1)resultMap

    MyBatis(三)、SQL语句映射文件(1)resultMapSQL映射XML文件是所有sql语句放置的地方。需要定义一个workspace,一般定义为对应的接口类的路径。写好SQL语句映射文件后,需要在MyBAtis配置文件mappers标签中引用,例如:?Xml代码??<mappers>??????<mapper?resource="com/liming/manager/d...

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  • Android中AsyncTask的容易用法(转)

    Android中AsyncTask的简单用法(转)Android中AsyncTask的简单用法分类:?Android进阶2011-08-1322:54?8107人阅读?评论(14)?收藏?举报???????在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给用户带来不好的用户体验。但是在子线程中无法去操作主线程(UI线程),...

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  • 谈一下android 布局 的优化

    谈谈android布局的优化?导言?设配android的屏幕一定是一个噩梦,就好比那些搞网页设计的为了折腾各种浏览器,废寝忘食的去设配,其实,这样想想,设配android屏幕还真和那些网页设计去设配浏览器没啥区别…最近,在写一套通过在view上绑定tag命令的小框架,特定的再回到API文档中,找找那些沉睡在api文档中好用的方法!1.没有一劳永逸的方案!?有经常关注android官方文档的,一定知...

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  • 致谢

    SQLServer中的事务日志管理(8/9):优化日志吞吐量当一切正常时,没有必要特别留意什么是事务日志,它是如何工作的。你只要确保每个数据库都有正确的备份。当出现问题时,事务日志的理解对于采取修正操作是重要的,尤其在需要紧急恢复数据库到指定点时。这系列文章会告诉你每个DBA应该知道的具体细节。对于日志文件的最大日志吞吐量,我们从存储架构思路的简单回顾开始,然后进一步看下日志碎片如何影响需要日志读...

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  • Oracle SQL执行计划基线小结(SQL Plan Baseline)

    OracleSQL执行计划基线总结(SQLPlanBaseline)一、基础概念Oracle11g开始,提供了一种新的固定执行计划的方法,即SQLplanbaseline,中文名SQL执行计划基线(简称基线),可以认为是OUTLINE(大纲)或者SQLPROFILE的改进版本,基本上它的主要作用可以归纳为如下两个:1、稳定给定SQL语句的执行计划,防止执行环境或对象统计信息等等因子的改变对SQL语...

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  • PL/SQL用户指南与参照-第二章plsql基础

    PL/SQL用户指南与参考--第二章plsql基础第二章PL/SQL基础一、字符集在PL/SQL程序中,允许出现的字符集包括:大小写字母(A-Z和a-z)数字(0-9)符号()+-*/<>=!~^;:.’@%,"#$&_|{}?[]制表符、空格和回车符PL/SQL对大小写不敏感,所以,除了在字符串和字符中,小写字母和它对应的大写字母是等价的。二、词法单元PL/SQL包含很多词法...

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  • SQL话语全解析

    SQL语句全解析一、基本的建库、建表操作(增删改查略去不讲)--创建数据库SchoolCreatedatabaseSchool--使用数据库UseSchool--创建学生表(SID为自增主键,Ssex有Check约束,且所有字段,均不为空)createtableStudent(SIDintidentitynotnullprimarykey,Snamenvarchar(30)notnull,Sage...

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  • SQL基础知识温习

    SQL基础知识复习数据类型?关系模型中一个很重要的概念是域。每一个属性来自一个域,它的取值必须是域中的值。在SQL中域的概念用数据类型来实现。?数据类型含义CHAR(n)长度为n的定长字符串VARCHAR(n)最大长度为n的变长字符串INT长整数(也可写作INTEGER)SMALLINT短整数NUMERIC(p,d)定点数,由p位数字(不包括符号、小数点)组成,小数后面有d位数字REAL取决于机器...

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