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关于输入框被键盘覆盖及收回键盘的有关问题
关于输入框被键盘覆盖及收回键盘的问题-----------ViewController.m中的内容------------#import"ViewController.h"#import"ScreenView.h"@interfaceViewController()<UITextFieldDelegate>{ScreenView*_screenV;//覆盖全屏UIView*secVie...
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串口打开时无反应解决思路
串口打开时无反应要做一个串口通信的程序,在serialport.open()地方下断点,按F5会报错:“应用程序出现严重错误...”,按F11单步执行就会停在这句话不动了,WINCE设备上的程序无法点击,VS的调试停止按钮也点不动。publicForm1(stringx){InitializeComponent();//覆盖WINCE系统任务栏this.TopMost=true;this.Loca...
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为什么我上下移动鼠标,物体还是右移,困了我半个月的难题??!!
为什么我上下移动鼠标,物体还是右移,困了我半个月的难题??!! //各位一定给我个答复,困了我半个月了//先谢过各位了!!//程序如下://第一个是一个自定义的Behavoir,用来控制鼠标:importjava.awt.*;importcom.sun.j3d.utils.universe.*;importjavax.media.j3d.*;importjavax.ve...
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CALayer 三 详解 -转自李明杰
CALayer3详解-----转自李明杰CALayer3-层的属性本文目录一、隐式动画属性二、position和anchorPoint回到顶部一、隐式动画属性*在前面几讲中已经提到,每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为RootLayer(根层)。所有的非RootLayer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画。*当对非RootLayer的...
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透过布赛尔曲线以及CAShapeLayer的strokeStart 、strokeEnd 属性来实现一个圆形进度条
通过布赛尔曲线以及CAShapeLayer的strokeStart、strokeEnd属性来实现一个圆形进度条#import<UIKit/UIKit.h>@interfaceCircleProgressView:UIView/**起始值(0-1)*/@property(nonatomic,assign)CGFloatfstartValue;/**边框宽度*/@property(nona...
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android scrollTo 步骤为什么传负值往正方向走
androidscrollTo方法为什么传负值往正方向走最近做的demo里面用到scrollto和scroller发现传递负值的时候view才往坐标轴的正方向滚动很不理解,因为scrollto的注释写的是*@paramxthexpositiontoscrollto*@paramytheypositiontoscrollto查了半天view的代码找到一个可能是原因的地方:代码如下(只是...
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弹出窗口假死怎么处理
弹出窗口假死怎么办?我的程序有后台程序在读写数据,主窗口UI每秒刷新,然后遇到报警就弹出一个小窗口来显示。这是我的弹出小窗口代码。现在的问题是弹出来的小窗口不能点击拖动,一碰它就显示未响应死在那儿了。求助应该怎么办。publicstaticvoidShowAlarm(List<Alarm>lstAlarms){if(lstAlarms.Count==0)return;//lstAlar...
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容易的图片无限轮播器
简单的图片无限轮播器1#import"ViewController.h"2#definekDeviceWidth[UIScreenmainScreen].bounds.size.width3#definekDeviceHeight[UIScreenmainScreen].bounds.size.height4#defineKpage35@interfaceViewController()<U...
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下拉框选择成效的实现原理
下拉框选择效果的实现原理导航栏与下拉框的效果实现的效果是在导航栏中间出现下拉框选择的效果,当选择某一个时,则上面的字也相应进行修改(此实例代码可以看Coding.net的源代码),这边有把它单独提取出来进行测试,源代码下载;接下来将简单介绍一下此实现的方式及主要代码;1:因为我们是跟导航栏进行结合,所以这边用到的NavigationController,我们把这个页面的效果放在viewContro...
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iphone的一些完小习要点
iphone的一些小学习要点在调用视图的drawRect:方法之前,UIKit会自动对描画环境进行配置,使左上角成为坐标系统的原点,在这个环境中发生的Quartz调用都可以正确地在视图中描画。?视图对象通过frame、bounds、和center属性声明来跟踪自己的大小和位置。frame属性包含一个矩形,即边框矩形,用于指定视图相对于其父视图坐标系统的位置和大小。bounds属性也包含一个矩形,即...
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map示例- 一个简单的百度map示例
地图示例--一个简单的百度地图示例 百度地图API是一套由JavaScript语言编写的应用程序接口,它能够帮助您在网站中构建功能丰富、交互性强的地图应用。百度地图API包含了构建地图基本功能的各种接口,提供了诸如本地搜索、路线规划等数据服务。 ? 百度地图相对谷歌地图来说,提供的数据比较全面,比如交通路线。功能也比较多,基本上现在各大网站都是使用的百度地图,同时文档和API也做得不错。 ? 个人...
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图片处理代码片断
图片处理代码片段1.图片缩放:代码-(UIImage*)resizeImage:(UIImage*)imagetoWidth:(NSInteger)widthheight:(NSInteger)height{//Createagraphicscontextwiththetargetsize//OniOS4andlater,useUIGraphicsBeginImageContextWithOpti...
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用JAVA如何画正方体 长方体
用JAVA如何画正方体长方体 各位高手请教下上面的问题要使用哪些类和方法 搜索更多相关的解决方案: color="red">正方体color="red">长方体color="red">JAVA color='#FF8000'>----------------解决方案--------------------...
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Android 百度map SDK v3_3_0 (四) -覆盖物
Android百度地图SDKv3_3_0(四)---覆盖物转载请标明出处:http://blog.csdn.net/tanzuai/article/details/43833125本篇博客要实现的功能先上效果图:上面就是我们最终要实现的效果1.首先我们来介绍下要实现的功能:A.更改坐标的位置B.更改坐标的图标C.删除图标D.坐标每隔一段时间变动一次clear.覆盖物的清楚2.下面我们通过实例,一一...
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Android UI开发课题(一) 之界面设计
AndroidUI开发专题(一)之界面设计近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于AndroidUI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的。本次专题分10节来讲述,有关OpenGLES相关的可能将放到以后再透露。本次主要涉及以下四个包的相关内容:?android.content.res资源类android.graphics?底层图形类android.view?显示...
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YUI3学习(10)-基于组件框架的Widget实例(GoogleMapWidget)
YUI3学习(十)---基于组件框架的Widget实例(GoogleMapWidget) 本文遵循YUI3Widget组件设计理念,继承YUIWidget类将GoogleMapsAPIv3进行简单的封装,实现GoogleMapWidget组件。 涉及几个知识点:自定义Widget组件、自定义组件的css加载 ? 1、定义MapWidget组件 ? ? YUI({ modules:{ '...
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iPhone开发【十二】多视图技术小结之四:Segmented Control
iPhone开发【十二】多视图技术总结之四:SegmentedControl转载请注明出处,原文网址:http://blog.csdn.net/m_changgong/article/details/8213431作者:张燕广这是iPhone开发多视图技术系列最后一篇,说说使用SegmentedControl实现视图切换。实现的功能:通过UISegmentedControl模拟多视图切换。关键词:...
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Android用surface直接显示yuv数据(3)
Android用surface直接显示yuv数据(三)本文用Java创建UI并联合JNI层操作surface来直接显示yuv数据(yv12),开发环境为Android4.4,全志A23平台。packagecom.example.myyuvviewer;importjava.io.File;importjava.io.FileInputStream;importandroid.app.Activit...
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android学习之TransitionDrawable 兑现变化效果
android学习之TransitionDrawable实现变化效果Drawable的例子,体现出Drawable的强大功能。AndroidSDK中说明了Drawable主要的作用是:在XML中定义各种动画,然后把XML当作Drawable资源来读取,通过Drawable显示动画。下面举个使用TransitionDrawable的例子,创建一个Android工程,然后再这个工程的基础上修改,修改过...
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请教各位大师,怎么在c#工程中不使用第三方插件或组件实现多图层的处理
请问各位大师,如何在c#工程中不使用第三方插件或组件实现多图层的处理?请问各位大师,如何在c#工程中不使用第三方插件或组件实现多图层的处理?实现在最底下放一个图层放置背景图(建筑平面图),然后在上面透明的图层上的不同位置放置方块,请求各位大师的帮忙!!谢谢!color='#FF8000'>------解决思路----------------------多个图层实际上可以是多次绘图叠加,而上层的透明...
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