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Android怎么生成设备节点
Android如何生成设备节点在Android中,由于没有mdev和udev,所以它没有办法动态的生成设备节点,那么它是如何做的呢?我们可以在system/core/init/下的init.c和devices.c中找到答案:init.c中intmain(intargc,char**argv){.../*Getthebasicfilesystemsetupweneedput*togetherinth...
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C# 透过Emgu CV 人脸检测
C#通过EmguCV人脸检测1、EmguCV使用opencv人脸检测,C#使用代码(转载于EmguCVExample):usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Drawing;usingEmgu.CV;usingEmgu.CV.Structure;#if!IOSusingEmgu...
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java/php/c#版rsa签字以及java验签实现
java/php/c#版rsa签名以及java验签实现????在开放平台领域,需要给isv提供sdk,签名是Sdk中需要提供的功能之一。由于isv使用的开发语言不是单一的,因此sdk需要提供多种语言的版本。譬如java、php、c#。另外,在电子商务尤其是支付领域,对安全性的要求比较高,所以会采用非对称密钥RSA????本文主要介绍如何基于java、php、c#在客户端使用rsa签名,然后在服务端...
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使用 selenium 和 python 在网页网格中抓取 javascript 数据
问题描述 我的问题是我需要包含来自网站子域的网格中的所有数据-(包含NAME、CATEGORY、SUBCATEGORY、RISK、TECHNOLOGY的数据)。 我需要的是[例如:在第5行:2ch有2个子域|_2ch-base和2ch-posting。 像这样我只想获取所有具有子域的应用程序的列表] 不是每当我尝试在行中添加任何内容时: table=wait.until(EC.presence...
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阿里云视频云正式支持AV1编码格式 为视频编码服务降本提效
今天我们要说的AV1可不是我们平时说的.AVI文件格式,它是由AOM(AllianceforOpenMedia,开放媒体联盟)制定的一个开源、免版权费的视频编码格式,可以解决H.265昂贵的专利费用和复杂的专利授权问题,是新一代领先的免版权费的编码标准。 随着短视频、直播的兴起,在线视频领域用户使用时长已超过社交领域,而5G时代视频在互联网的流量占比将会增长至85~90%。面对用户对视频画质要求的...
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使用 Unity 开发 Android 游戏时怎么追踪性能有关问题
使用Unity开发Android游戏时如何追踪性能问题关注微信号:javalearns??随时随地学Java或扫一扫??随时随地学Java前言两周前我开始用Unity开发一个叫SkyBlocks的Android游戏。游戏已经在GooglePlay上架了,如果你有时间可以下载来玩一玩儿。开发的过程中遇到的最大的问题就是性能问题。我开始慢慢尝试分析到底是什么导致的性能问题以及我该怎么解决它。SkyBl...
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[通译]魅族的M1 Note是十分便宜(dirt-cheap)的iphone5C增强版
[翻译]魅族的M1Note是十分便宜(dirt-cheap)的iphone5C增强版Meizu'sM1Noteisadirt-cheapiPhone5consteroids魅族的M1Note是十分便宜(dirt-cheap)的ihone5C增强版WhilemanyChinesesmartphonemakershaverecentlysteppeduptheireffortsindelivering...
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追根问底U3D-从Profile中窥探Unity的内存管理
刨根问底U3D---从Profile中窥探Unity的内存管理这篇文章包含哪些内容这篇文章从Unity的Profile组件入手,来探讨一下Unity在开发环境和正式环境中的内存使用发面的一些区别,并且给出了最好控制内存的方法(我想你已经知道了...Prefab),以及原因。提前需要阅读的文章在阅读本文之前或之后我建议阅读一下以下几篇文章雨松的Unity3D研究院之Assetbundle的实战htt...
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CUDA - Memory Access
CUDA----MemoryAccessMemoryAccessPatterns大部分device一开始从globalMemory获取数据,而且,大部分GPU应用表现会被带宽限制。因此最大化应用对globalMemory带宽的使用时获取高性能的第一步。也就是说,globalMemory的使用就没调节好,其它的优化方案也获取不到什么大效果。AlignedandCoalescedAccess如下图所示...
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4. MVC、MVP、MVVM
如何正确地写好一个界面写界面可以说是每位移动应用开发者的基本功,也是一位合格移动应用开发者绕不过去的坎。但就如不是每一位开发者都能够成为合格的开发者一样,本人在不同的团队中发现,甚少有人能够编写出合格的UI代码;而非常奇怪的是,在很多的开发者论坛上看到我们移动开发者更多关注于某个控件或者是动画,但却很少看到深入剖析UI机制,指导UI开发的文章。由于界面涉及到的方面实在过于广泛,本文不可能事无巨细,...
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一周漫笔-15.11.08
一周随笔--15.11.08一周新知识点记录(15.11.08)一、关于hidden、alpha、opaque的说明这3个都是UIView的属性:hidden:YES或者NO,YES时隐藏UIView对象,并且无法再响应手势(从响应链中移除),其上的子视图也被隐藏且无法响应手势;alpha:透明度(0~1.0)0为完全透明,1为不透明。设置为0时,相当于hidden设置为YES,同样无法响应手势。...
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Unity3D 搬动平台实现一种大规模(其实跟PC比还是算小规模)动画角色渲染的方案-绝对原创方案。
Unity3D移动平台实现一种大规模(其实跟PC比还是算小规模)动画角色渲染的方案---绝对原创方案。。。手机硬件限制,很多PC上的渲染优化技术是没办法直接拿过来用的。目前有些游戏为了实现多部队战斗的效果,各种降低骨骼数目,模型面数的方案,但都逃不过骨骼动画计算这一环节。在上个公司的时候,自己瞎想了一张方案,没想到最后还写出来了,没想到最后还用上了。。。先上张图,里面有100个士兵和10个萌宝宝的...
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Android高级Renderscript-Andvanced Renderscript(2)
Android高级Renderscript---AndvancedRenderscript(二)函数函数被反射到位于project_root/gen/package/name/ScriptC_renderscript_filename的脚本类中。例如,如果在Renderscript代码中声明了以下函数:voidtouch(floatx,floaty,floatpressure,intid){if(...
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CUDA学习,第一个kernel函数及代码讲授
CUDA学习,第一个kernel函数及代码讲解前一篇CUDA学习,我们已经完成了编程环境的配置,现在我们继续深入去了解CUDA编程。本博文分为三个部分,第一部分给出一个代码示例,第二部分对代码进行讲解,第三部分根据这个例子介绍如何部署和发起一个kernel函数。一、代码示例二、代码解说申明一个函数,用于检测CUDA运行中是否出错。kernel函数,blockIdx.x表示block在x方向的索引号...
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Python 网页爬虫 & 文本处理 & 科学计算 & 机器学习 & 数据挖掘兵器谱_转载
Python网页爬虫&文本处理&科学计算&机器学习&数据挖掘兵器谱__转载曾经因为NLTK的缘故开始学习Python,之后渐渐成为我工作中的第一辅助脚本语言,虽然开发语言是C/C++,但平时的很多文本数据处理任务都交给了Python。离开腾讯创业后,第一个作品课程图谱也是选择了Python系的Flask框架,渐渐的将自己的绝大部分工作交给了Python。这些年来,接...
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WP-Cumulus支持的3D标签云兑现
WP-Cumulus支持的3D标签云实现WP-Cumulus是WordPress的一款不错的插件,它使用Flash+Js来实现标签云效果,超酷的3D立体效果给用户强大的视觉冲击。 WP-Cumulus官网下载地址:http://wordpress.org/extend/plugins/wp-cumulus/ Note:WordPress官网提供的WP-Cumulus包中的tagclo...
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UITableView优化的那些事情
UITableView优化的那些事儿作为iOS开发,UITableView可能是平时我们打交道最多的UI控件之一,其重要性不言而喻。关于TableView,我想最核心的就是UITableViewCell的重用机制了。简单来说呢就是当TableView滚动时,会调tableView:cellForRowAtIndexPath:这个方法,TableView只会创建屏幕内或者只比屏幕多一点点的cell,...
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基于HTML5技术的电力3D监控应用(3)
基于HTML5技术的电力3D监控应用(三) 继(一)和(二)之后不少,不少网友问移动终端的使用问题,因为我们项目这次采用Android平板终端,所以我对这方面有点肤浅的研究,这篇分享些项目经验总结,希望对大家有所帮助。 ? 电力3D项目去年底立项时仅仅是PC浏览器的3D展示要求,后来慢慢增加了要求也能在平板上运行,因为我们的系统大部分是内网的,不可能要求移动终端得上appstore去下载应用程序...
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Silverlight 2.5D RPG游戏技能与特效处理:纸娃娃系统
Silverlight2.5DRPG游戏技巧与特效处理:纸娃娃系统?纸娃娃系统,或许大家听起来并不陌生。早在十几年前,当时不论是文字游戏“泥巴(Mud)”或是交友、社交网站,我们只能通过屏幕上的文字来传达与交互信息;随着技术不断进步,2D/3D图形技术高速崛起,通过在基础模型上由客户随意挑选、任意更换各种造型(素材),即可打造出真正属于“自我”独特风格的网络虚拟形象,QQ秀便是我们耳熟能详的代表,...
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Android Studio2.0模拟器最新预览版公布说明
AndroidStudio2.0模拟器最新预览版发布说明本周五在SDK工具包中发布了一个新的模拟器2.0预览版.自从第一个模拟器2.0预览版(25.0.0)发布到现在(25.0.7)发生了很多变化,下面会详细列举出来.模拟器版本在这里看:在AndroidStudio中检测升级:如果你想更深入的了解AndroidStudio,请参考我的新书《AndroidStudio实用指南》,已在百度阅读首发.每...
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